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ゲーミファイ・ネットワーク 第4回勉強会_資料
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お坊さんとのゲーム作りはすぐ終わる
(分析的思考があり冷静で多方面から考えられ、答えがあり、
それを言葉に出来る) ちなみに、前述のメディア掲載のほとんどはこのゲーム
ポイント:
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フォーカスした
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日本の「会議」のまずさにフォーカスし、「とにかく、人の意見を否定することこそがもっ
ともまずい」と分かり、それだけをゲームにした
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