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エンジニア集団によるゼロからの新規事業開発
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2014/08/23 DevLOVE現場甲子園2014 西日本大会
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1.
DevLOVE現場甲子園2014 西日本大会 5回表:エンジニア集団によるゼロからの新規事業開発 #DevKan創
2.
@yamamoto_manabu • ヤフー株式会社所属のエンジニ ア。4月から新規事業開発を担 当。 • 爆速なサービス開発を実現する 為に、エンジニアとデザイナー、 プランナーが協業しやすい環境 作りを推進している。好きな言 葉は自動化、見える化、見せる 化。 •
認定スクラムマスター • デブサミ関西2014実行委員
3.
4.
目次 4月からの活動内容 ・チームの成り立ち ・活動の遍歴 ! 活動しての気付き ・良いチーム ・良い文化 ・良い行動 4
5.
チームの成り立ち
6.
スタート 8人のクリエイターによる社内新規事業開発チーム 6
7.
ゴール 奇をてらうのではなく すべての人が当たり前に使える スマデバアプリを提供し 大きな課題解決をする 7
8.
活動の遍歴
9.
第1弾の企画 4/1 組織発足・プレゼン大会・着手する企画の決定 9 0" 50" 100" 4/1" 4/3"
4/5" 4/7" 4/9" 4/11"4/13"4/15"4/17"4/19"4/21"4/23"4/25"4/27"4/29" 5/1" 5/3" 5/5" 5/7" 5/9" 5/11"5/13"5/15"5/17"5/19"5/21"5/23"5/25"5/27"5/29"
10.
第1弾の企画 4/8 仮説検証のためにイベントの開催が決定 10 0" 50" 100" 4/1" 4/3"
4/5" 4/7" 4/9" 4/11"4/13"4/15"4/17"4/19"4/21"4/23"4/25"4/27"4/29" 5/1" 5/3" 5/5" 5/7" 5/9" 5/11"5/13"5/15"5/17"5/19"5/21"5/23"5/25"5/27"5/29"
11.
第1弾の企画 4/11 イベント参加者(社外の方)の募集 11 0" 50" 100" 4/1" 4/3"
4/5" 4/7" 4/9" 4/11"4/13"4/15"4/17"4/19"4/21"4/23"4/25"4/27"4/29" 5/1" 5/3" 5/5" 5/7" 5/9" 5/11"5/13"5/15"5/17"5/19"5/21"5/23"5/25"5/27"5/29"
12.
第1弾の企画 4/17 イベント開催 12 0" 50" 100" 4/1" 4/3"
4/5" 4/7" 4/9" 4/11"4/13"4/15"4/17"4/19"4/21"4/23"4/25"4/27"4/29" 5/1" 5/3" 5/5" 5/7" 5/9" 5/11"5/13"5/15"5/17"5/19"5/21"5/23"5/25"5/27"5/29"
13.
第1弾の企画 5/20 プロトタイプによる社内テスト 13 0" 50" 100" 4/1" 4/3"
4/5" 4/7" 4/9" 4/11"4/13"4/15"4/17"4/19"4/21"4/23"4/25"4/27"4/29" 5/1" 5/3" 5/5" 5/7" 5/9" 5/11"5/13"5/15"5/17"5/19"5/21"5/23"5/25"5/27"5/29"
14.
第1弾の企画 5/30 企画クローズ 14 0" 50" 100" 4/1" 4/3"
4/5" 4/7" 4/9" 4/11"4/13"4/15"4/17"4/19"4/21"4/23"4/25"4/27"4/29" 5/1" 5/3" 5/5" 5/7" 5/9" 5/11"5/13"5/15"5/17"5/19"5/21"5/23"5/25"5/27"5/29"
15.
第1弾の企画-KPT 2ヶ月でクローズ Keep スピード感 社外の人へのテスト Problem 一部のメンバーしか作業に従事できなかった 社外の人を集めるのが大変 Try チーム分割 15
16.
第2弾の企画 6/1 チーム結成 16 0" 50" 100" 6/1" 6/2" 6/3" 6/4" 6/5" 6/6" 6/7" 6/8" 6/9" 6/10" 6/11" 6/12" 6/13" 6/14" 6/15" 6/16" 6/17" 6/18" 6/19" 6/20" 6/21" 6/22" 6/23" 6/24" 6/25" 6/26" 6/27" 6/28" 6/29" 6/30" 7/1" 7/2" 7/3" 7/4" 7/5" 7/6" 7/7" 7/8" 7/9" 7/10" 7/11" 7/12" 7/13" 7/14"
17.
第2弾の企画 6/6 プレゼン大会・着手する企画の決定 17 0" 50" 100" 6/1" 6/2" 6/3" 6/4" 6/5" 6/6" 6/7" 6/8" 6/9" 6/10" 6/11" 6/12" 6/13" 6/14" 6/15" 6/16" 6/17" 6/18" 6/19" 6/20" 6/21" 6/22" 6/23" 6/24" 6/25" 6/26" 6/27" 6/28" 6/29" 6/30" 7/1" 7/2" 7/3" 7/4" 7/5" 7/6" 7/7" 7/8" 7/9" 7/10" 7/11" 7/12" 7/13" 7/14"
18.
第2弾の企画 6/7 社外の方にインタビュー 18 0" 50" 100" 6/1" 6/2" 6/3" 6/4" 6/5" 6/6" 6/7" 6/8" 6/9" 6/10" 6/11" 6/12" 6/13" 6/14" 6/15" 6/16" 6/17" 6/18" 6/19" 6/20" 6/21" 6/22" 6/23" 6/24" 6/25" 6/26" 6/27" 6/28" 6/29" 6/30" 7/1" 7/2" 7/3" 7/4" 7/5" 7/6" 7/7" 7/8" 7/9" 7/10" 7/11" 7/12" 7/13" 7/14"
19.
第2弾の企画 6/12 クラウドソーシングを使った市場調査 19 0" 50" 100" 6/1" 6/2" 6/3" 6/4" 6/5" 6/6" 6/7" 6/8" 6/9" 6/10" 6/11" 6/12" 6/13" 6/14" 6/15" 6/16" 6/17" 6/18" 6/19" 6/20" 6/21" 6/22" 6/23" 6/24" 6/25" 6/26" 6/27" 6/28" 6/29" 6/30" 7/1" 7/2" 7/3" 7/4" 7/5" 7/6" 7/7" 7/8" 7/9" 7/10" 7/11" 7/12" 7/13" 7/14"
20.
第2弾の企画 6/23 プロトタイプを使ったインタビュー 20 0" 50" 100" 6/1" 6/2" 6/3" 6/4" 6/5" 6/6" 6/7" 6/8" 6/9" 6/10" 6/11" 6/12" 6/13" 6/14" 6/15" 6/16" 6/17" 6/18" 6/19" 6/20" 6/21" 6/22" 6/23" 6/24" 6/25" 6/26" 6/27" 6/28" 6/29" 6/30" 7/1" 7/2" 7/3" 7/4" 7/5" 7/6" 7/7" 7/8" 7/9" 7/10" 7/11" 7/12" 7/13" 7/14"
21.
第2弾の企画 7/5 フィールドテスト 21 0" 50" 100" 6/1" 6/2" 6/3" 6/4" 6/5" 6/6" 6/7" 6/8" 6/9" 6/10" 6/11" 6/12" 6/13" 6/14" 6/15" 6/16" 6/17" 6/18" 6/19" 6/20" 6/21" 6/22" 6/23" 6/24" 6/25" 6/26" 6/27" 6/28" 6/29" 6/30" 7/1" 7/2" 7/3" 7/4" 7/5" 7/6" 7/7" 7/8" 7/9" 7/10" 7/11" 7/12" 7/13" 7/14"
22.
第2弾の企画 7/6 プロトタイプを使った再インタビュー 22 0" 50" 100" 6/1" 6/2" 6/3" 6/4" 6/5" 6/6" 6/7" 6/8" 6/9" 6/10" 6/11" 6/12" 6/13" 6/14" 6/15" 6/16" 6/17" 6/18" 6/19" 6/20" 6/21" 6/22" 6/23" 6/24" 6/25" 6/26" 6/27" 6/28" 6/29" 6/30" 7/1" 7/2" 7/3" 7/4" 7/5" 7/6" 7/7" 7/8" 7/9" 7/10" 7/11" 7/12" 7/13" 7/14"
23.
第2弾の企画 7/14 企画クローズ 23 0" 50" 100" 6/1" 6/2" 6/3" 6/4" 6/5" 6/6" 6/7" 6/8" 6/9" 6/10" 6/11" 6/12" 6/13" 6/14" 6/15" 6/16" 6/17" 6/18" 6/19" 6/20" 6/21" 6/22" 6/23" 6/24" 6/25" 6/26" 6/27" 6/28" 6/29" 6/30" 7/1" 7/2" 7/3" 7/4" 7/5" 7/6" 7/7" 7/8" 7/9" 7/10" 7/11" 7/12" 7/13" 7/14"
24.
第2弾の企画-KPT 第2弾の企画は1ヶ月半でクローズ Keep スピード感 社外の人へのテスト Problem インタビューの結果は良かったのにフィールド テストが散々だった。 Try コンセプトの検証だけでなく、体験の検証を行う 24
25.
良いチーム
26.
少人数 自分が動かなきゃ始まらない ! 少人数だと熱量が伝染しやすい 26
27.
良い文化
28.
失敗を許容する 失敗しない≠成功する ! 失敗から学ぶ 28
29.
検討よりも検証 早く失敗するにはどうしたらいいかを常に考える この仮説がダメなら考えなおしだよね、というとこ ろから検証する 29
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良い行動
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外に出て人と話す 人との繋がりを増やす ! フィードバックを得る ! 話す度に企画が研ぎ澄ませれていく 31
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33.
ありがとうございました 33
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