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DevLOVE現場甲子園2014 西日本大会
5回表:エンジニア集団によるゼロからの新規事業開発 #DevKan創
@yamamoto_manabu
• ヤフー株式会社所属のエンジニ
ア。4月から新規事業開発を担
当。

• 爆速なサービス開発を実現する
為に、エンジニアとデザイナー、
プランナーが協業しやすい環境
作りを推進している。好きな言
葉は自動化、見える化、見せる
化。

• 認定スクラムマスター

• デブサミ関西2014実行委員
目次
4月からの活動内容
・チームの成り立ち
・活動の遍歴
!
活動しての気付き
・良いチーム
・良い文化
・良い行動
4
チームの成り立ち
スタート
8人のクリエイターによる社内新規事業開発チーム
6
ゴール
奇をてらうのではなく

すべての人が当たり前に使える

スマデバアプリを提供し

大きな課題解決をする
7
活動の遍歴
第1弾の企画
4/1 組織発足・プレゼン大会・着手する企画の決定
9
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4/1" 4/3" 4/5" 4/7" 4/9" 4/11"4/13"4/15"4/17"4/19"4/21"4/23"4/25"4/27"4/29" 5/1" 5/3" 5/5" 5/7" 5/9" 5/11"5/13"5/15"5/17"5/19"5/21"5/23"5/25"5/27"5/29"
第1弾の企画
4/8 仮説検証のためにイベントの開催が決定
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4/1" 4/3" 4/5" 4/7" 4/9" 4/11"4/13"4/15"4/17"4/19"4/21"4/23"4/25"4/27"4/29" 5/1" 5/3" 5/5" 5/7" 5/9" 5/11"5/13"5/15"5/17"5/19"5/21"5/23"5/25"5/27"5/29"
第1弾の企画
4/11 イベント参加者(社外の方)の募集
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第1弾の企画
4/17 イベント開催
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第1弾の企画
5/20 プロトタイプによる社内テスト
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第1弾の企画
5/30 企画クローズ
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第1弾の企画-KPT
2ヶ月でクローズ

Keep

 スピード感

 社外の人へのテスト

Problem

 一部のメンバーしか作業に従事できなかった

 社外の人を集めるのが大変

Try

 チーム分割
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第2弾の企画
6/1 チーム結成
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第2弾の企画
6/6 プレゼン大会・着手する企画の決定
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第2弾の企画
6/7 社外の方にインタビュー
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第2弾の企画
6/12 クラウドソーシングを使った市場調査
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第2弾の企画
6/23 プロトタイプを使ったインタビュー
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第2弾の企画
7/5 フィールドテスト
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第2弾の企画
7/6 プロトタイプを使った再インタビュー
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第2弾の企画
7/14 企画クローズ
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7/14"
第2弾の企画-KPT
第2弾の企画は1ヶ月半でクローズ

Keep

 スピード感

 社外の人へのテスト

Problem

 インタビューの結果は良かったのにフィールド

 テストが散々だった。

Try

 コンセプトの検証だけでなく、体験の検証を行う
24
良いチーム
少人数
自分が動かなきゃ始まらない

!
少人数だと熱量が伝染しやすい
26
良い文化
失敗を許容する
失敗しない≠成功する

!
失敗から学ぶ
28
検討よりも検証
早く失敗するにはどうしたらいいかを常に考える

この仮説がダメなら考えなおしだよね、というとこ
ろから検証する
29
良い行動
外に出て人と話す
人との繋がりを増やす

!
フィードバックを得る

!
話す度に企画が研ぎ澄ませれていく
31
ありがとうございました
33

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