2. Redes.
Se denominan redes al conjunto de computadoras y
otros equipos interconectados, que comparten
información, recursos y servicios. Puede a su vez
dividirse en diversas categorías, según su alcance
(red de área local o LAN, red de área metropolitana o
MAN, red de área amplia o WAN, etc.), su método
de conexión (por cable coaxial, fibra óptica, radio,
microondas, infrarrojos) o su relación funcional
(cliente-servidor, persona a persona), entre otras.
3. Redes de área local (LAN).
Son redes de propiedad privada que funciona dentro de una oficina, edificio, o
terrenos de hasta unos 3 kilómetros, generalmente son usadas para conectar
computadores personales y estaciones de trabajo en una compañía y su
objetivo es compartir recursos e intercambiar información. Las redes de área
local se distinguen de otros tipos de redes por su tamaño restringido, limitando
el tiempo de transmisión, lo cual hace factible que el diseño de la red simplifica
la administración, cableado y tecnología de transmisión.
Las redes de área local tienen generalmente las siguientes características:
• Tecnología broadcast: medio compartido
• Cableado específico, instalado normalmente a propósito
• Velocidad de 1 a 1000 Mb/s
• Se suele distinguir por tamaño, tecnología
de trasmisión y topología.
4. Redes Redes de área metropolitana (MAN).
Una MAN (Metropolitan Area Network) es un sistema de interconexión de
equipos informáticos distribuidos en una zona que abarca diversos
edificios, por medios pertenecientes a la misma organización propietaria de
los equipos. Este tipo de redes se utiliza normalmente para interconectar
redes de área local.
El término MAN suele utilizarse también en ocasiones para denominar una
interconexión de LANs ubicadas en diferentes recintos geográficos (por
ejemplo diferentes campus) cuando se dan las siguientes circunstancias:
• La interconexión hace uso de enlaces telefónicos de alta o muy alta
velocidad (comparable a la de las propias LANs interconectadas).
• La interconexión se efectúa de forma transparente al usuario, que aprecia
el conjunto como una única LAN por lo que se refiere a servicios,
protocolos y velocidades de transmisión.
• Existe una gestión unificada de toda la red
5. Redes de área extensa (WAN).
Es una red de gran alcance con un sistema de comunicación con interconexión
geográficamente remota: ciudades, países, continentes, utilizando servicios
proporcionados por las empresas de servicios públicos como comunicaciones vía
telefónica. Mantiene computadores con el propósito de ejecutar aplicaciones, a
estos computadores se le denomina HOSTS.
Los HOSTS se encuentran conectados a subredes de comunicaciones, cuya función
es conducir mensaje de un host a otro.
• Redes punto a punto.
• Extensiones grandes (miles de Km).
• Los Hosts (que corren los programas de usuarios), están unidos por routers a la
subnet.
• Los routers hacen almacenamiento y reenvío en el encaminamiento.
• Topologías muy diversas.
6. Redes inalámbricas y movilidad.
Los computadores portales son el segmento más rápido de crecimiento en la industria de la
computación. Los usuarios móviles de estos pequeños computadores quieren estar conectados
en línea a su base de operaciones y necesitan obtener datos para sus aplicaciones sin estar
atados a las comunicaciones terrestres. Las redes inalámbricas se basa en el principio de
conectar una antena a un circuito electrónico en donde las ondas electromagnéticas se difunden
para captarse en un receptor a cierta distancia. Estas redes son de gran importancia para los
transportadores de carga pesada, personas que ejecuten reparaciones en sitios de difícil acceso.
El número de oscilaciones por segundo de una onda se llama frecuencia y se mide en hercios
(Hz).
• Ondas de Radio
• Microondas
• Ondas Infrarrojas
• Ondas de Luz
7. Red Internet.
O red de redes es la mayor de las redes de computadores existentes
actualmente en el mundo, compuesta por millares de computadores
conectados entre sí. Utiliza una base tecnológica y protocolos de
comunicación que son abiertos, permitiendo la comunicación
Servicios:
• Grupos de noticias
• Telnet
• Transferencia de archivos
• FTP
• Correo electrónico
• La WEB
8. Una Intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología
Internet para compartir de forma segura cualquier información o programa
del sistema operativo para evitar que cualquier usuario de Internet pueda
ingresar . En la arquitectura de las Intranets se dividen el cliente y el
servidor. El software cliente puede ser cualquier computadora local
(servidor web o PC), mientras que el software servidor se ejecuta en una
Intranet anfitriona. No es necesario que estos dos softwares, el cliente y el
servidor, sean ejecutados en el mismo sistema operativo. Podría
proporcionar una comunicación privada y exitosa en una organización.
9. Una extranet (extended intranet) es una red privada virtual que utiliza
protocolos de Internet, protocolos de comunicación y probablemente
infraestructura pública de el usuario ha de ser trabajador de la empresa,
pero si tener un vínculo con la entidad. Es por ello que una extranet
requiere o necesita un grado de seguridad, para que no pueda acceder
cualquier persona. Otra característica de la extrancomunicación para
compartir de forma segura parte de la información u operación propia de
una organización con proveedores, compradores, socios, clientes o
cualquier otro negocio u organización. Se puede decir en otras palabras que
una extranet es parte de la Intranet de una organización que se extiende a
usuarios fuera de ella. Usualmente utilizando el Internet.
La extranet suele tener un acceso semiprivado, para acceder a la extranet
de una empresa no necesariamente et es que se puede utilizar como una
Internet de colaboración con otras compañías.
10. 1 . HTTP El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, HyperText Transfer Protocol) es el
protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW).
HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos software de la arquitectura
web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a
transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente
que efectúa la petición (un navegador o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del
usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un URL.
Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a
una base de datos, la traducción automática de un documento, etc.
HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre
conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener
estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar
en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y
también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por
tiempo indeterminado.
11. 2. TCP es un protocolo de comunicación orientado a conexión y fiable del
nivel de transporte, actualmente documentado por IETF RFC 793. Es un protocolo de
capa 4 según el modelo OSI.
TCP añade las funciones necesarias para prestar un servicio que permita que la
comunicación entre dos sistemas se efectúe libre de errores, sin pérdidas y con
seguridad.
Los servicios provistos por TCP corren en el anfitrión (host) de cualquiera de los
extremos de una conexión, no en la red. Por lo tanto, TCP es un protocolo para manejar
conexiones de extremo a extremo, y como una serie de conexiones de extremo a
extremo pueden existir a través de una serie de conexiones punto a punto, estas
conexiones extremo-extremo son llamadas circuitos virtuales.
12. 3. IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo
(habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet
Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de
confundir con la dirección MAC que es un número hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta
o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la dirección IP se puede cambiar.
Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una dirección IP.
Esta dirección puede cambiar cada vez que se conecta; y a esta forma de asignación de
dirección IP se denomina una dirección IP dinámica (normalmente se abrevia como IP
dinámica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una dirección IP fija (se aplica la misma reducción por IP fija o IP
estática), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos, y
servidores de páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya
que de esta forma se permite su localización en la red.
A través de Internet, los ordenadores se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones
IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es más cómodo utilizar otra notación más fácil de
recordar y utilizar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se resuelve
mediante los servidores de nombres de dominio DNS.
Existe un protocolo para asignar direcciones IP dinámicas llamado DHCP (Dynamic Host
Configuration Protocol).