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P r o y e c t o juguetes  poliédricos
Distinciones ,[object Object]
C atastro
Juegos Didácticos Es una actividad  de recreación que contiene un mensaje educativo Ingenio (estrategia) Motricidad Niños  Adultos Fina  Gruesa · Destrezas : gestos, memoria, lenguaje, conocimiento, creatividad. · concentración  · Percepción  · Pensamientos · Concentración · Experiencias  Niños  Adultos Niños  Adultos · Movilidad para movimientos mas o menos complejos  · Equilibrio  · Control del cuerpo  · Coordinación  · Agilidad  · Uso de la experiencia · Percepción  · Análisis  · Organización  · Agilidad  · Fuerza · Uso de la experiencia · Percepción  · Análisis  · Organización  · Agilidad  · Fuerza
Motricidad Gruesa Motricidad gruesa, la coordinación progresiva de los movimientos, el dominio del cuerpo y la conquista del equilibrio, se favorece con pelotas, juguetes remolcables y empujables, y todos los deportivos.
Motricidad Fina Motricidad fina o habilidad manual y la precisión del gesto, se perfecciona con juegos como el emboque, los apilables, de destreza, rompecabezas, juguetes para armar y el dibujo .
Inteligencia Practica Inteligencia práctica se desarrolla con juegos de encaje, de montaje de series, juegos de construcción, cubos y rompecabezas .
Pensamiento Lógico  Pensamiento lógico se ejercerá en los juegos de estrategia y reflexión, de cifras y letras, rompecabezas, juegos electrónicos, científicos, juegos para armar o de computadoras.
Resolución de Problemas  Resolución de problemas y para enfrentarse a situaciones complejas, los video juegos desarrollan estas habilidades; también desarrollan la fantasía, la curiosidad, creatividad y coordinación viso motora.
Conceptos encontrados Conceptos Visuales Encaje Apilamiento Construcción geométrica 3 Dimensiones 2 Dimensiones Pegables
Encaje +  Apilamiento
Usuario Nuestro usuario son niños de 8 a 15 años ya que tiene un grado de complejidad  adecuado para este rango etáreo .
REQUERIMIENTOS: 1-Debe ser inocuo 2-Debe ser resistente a golpes 3-Debe ser duradero en el tiempo 4-Debe tener bordes y puntas redondeadas 5-Debe ser liviano 6-Debe ser Fácil de transportar 7-Debe ser manipulable con las manos 8-Debe resistir cambios climáticos 9-Debe poseer una variedad de colores 10-Debe ser didáctico 11- No debe ser menor que el diámetro de la tráquea 12- Debe tener un desafío
Sistema de Tramas 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  1-4-6  2-3-4-8-11  5-6-7  9-10-12 1-4-6-2-3-8-11-5-6-7  9-10-12  4   6
Desarrollo de alternativas
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Proceso de creación: Maqueta
 
Propuesta Juego: Este juego contiene dos tipos de poliedros: Octaedro y cubo octaedro .
Juego de construcción espacial en 3 dimensiones, encajable y apilable de manera vertical y horizontal. Se apila por sus caras triangulares y cuadradas.
 
 

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Presentación Poliedros Final

  • 1.  
  • 2. P r o y e c t o juguetes poliédricos
  • 3.
  • 5. Juegos Didácticos Es una actividad de recreación que contiene un mensaje educativo Ingenio (estrategia) Motricidad Niños Adultos Fina Gruesa · Destrezas : gestos, memoria, lenguaje, conocimiento, creatividad. · concentración · Percepción · Pensamientos · Concentración · Experiencias Niños Adultos Niños Adultos · Movilidad para movimientos mas o menos complejos · Equilibrio · Control del cuerpo · Coordinación · Agilidad · Uso de la experiencia · Percepción · Análisis · Organización · Agilidad · Fuerza · Uso de la experiencia · Percepción · Análisis · Organización · Agilidad · Fuerza
  • 6. Motricidad Gruesa Motricidad gruesa, la coordinación progresiva de los movimientos, el dominio del cuerpo y la conquista del equilibrio, se favorece con pelotas, juguetes remolcables y empujables, y todos los deportivos.
  • 7. Motricidad Fina Motricidad fina o habilidad manual y la precisión del gesto, se perfecciona con juegos como el emboque, los apilables, de destreza, rompecabezas, juguetes para armar y el dibujo .
  • 8. Inteligencia Practica Inteligencia práctica se desarrolla con juegos de encaje, de montaje de series, juegos de construcción, cubos y rompecabezas .
  • 9. Pensamiento Lógico Pensamiento lógico se ejercerá en los juegos de estrategia y reflexión, de cifras y letras, rompecabezas, juegos electrónicos, científicos, juegos para armar o de computadoras.
  • 10. Resolución de Problemas Resolución de problemas y para enfrentarse a situaciones complejas, los video juegos desarrollan estas habilidades; también desarrollan la fantasía, la curiosidad, creatividad y coordinación viso motora.
  • 11. Conceptos encontrados Conceptos Visuales Encaje Apilamiento Construcción geométrica 3 Dimensiones 2 Dimensiones Pegables
  • 12. Encaje + Apilamiento
  • 13. Usuario Nuestro usuario son niños de 8 a 15 años ya que tiene un grado de complejidad adecuado para este rango etáreo .
  • 14. REQUERIMIENTOS: 1-Debe ser inocuo 2-Debe ser resistente a golpes 3-Debe ser duradero en el tiempo 4-Debe tener bordes y puntas redondeadas 5-Debe ser liviano 6-Debe ser Fácil de transportar 7-Debe ser manipulable con las manos 8-Debe resistir cambios climáticos 9-Debe poseer una variedad de colores 10-Debe ser didáctico 11- No debe ser menor que el diámetro de la tráquea 12- Debe tener un desafío
  • 15. Sistema de Tramas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1-4-6 2-3-4-8-11 5-6-7 9-10-12 1-4-6-2-3-8-11-5-6-7 9-10-12 4 6
  • 19.  
  • 20. Propuesta Juego: Este juego contiene dos tipos de poliedros: Octaedro y cubo octaedro .
  • 21. Juego de construcción espacial en 3 dimensiones, encajable y apilable de manera vertical y horizontal. Se apila por sus caras triangulares y cuadradas.
  • 22.  
  • 23.