PHP5
e a orientação a objetos
Classes e Objetos
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  PHP4                                     classes mais ...
Construtores e Destrutores

           class Var {
             private $a;
             private $b;
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Visibilidade

           Propriedades e Métodos

               public
               protected
               private



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Abstração

            Classes e Métodos

            Não podem ser instanciadas




                                     ...
Interfaces

             Não podem ser instanciadas

             Metodos herdados devem ser implementados
             in...
Iteração com Objetos

          foreach
          Mostra as propriedades publicas


                 $classe = new NovaCla...
Iteração com Objetos

        Interface Iterator
             Qualquer objeto define sua própria maneira de iterar
       ...
Iteração com Objetos

        Interface IteratorAggregate
            Qualquer objeto define sua própria maneira de iterar...
Exceções

           Objeto Exception
           Throw e try/catch
           Controle de fluxo por exceções




         ...
Indução de tipo

          Maior controle sobre os dados
          Mais confiabilidade
          Somente para arrays e obj...
Padrões de Projeto ( design patterns )

          Reutilização de códigos
          Melhores práticas de programação
     ...
Padrões de Projeto ( design patterns )

         Factory
              Criação de objetos em tempo de execução
           ...
Padrões de Projeto ( design patterns )

         Singleton
              Única instância de uma determinada classe




   ...
Padrões de Projeto ( design patterns )

         Outros Padrões

               Abstract Factory
               Composite
...
Final =D


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Php5 e a orientação a objetos

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Php5 e a orientação a objetos

  1. 1. PHP5 e a orientação a objetos
  2. 2. Classes e Objetos PHP5 PHP4 classes mais completas, classes simples uso de padrões class Var { class Var { private $a; var $a; private $b; var $b; private $c; var $c; function Var($a,$b,$c) { public function ///atrubuiçoes __construct($a,$b,$c) { } ///atrubuiçoes } } $var = new Var('teste', //getters 'pronto', //setters 'frango'); } $var = new Var('teste', 'pronto', 'frango');
  3. 3. Construtores e Destrutores class Var { private $a; private $b; private $c; public function __construct($a,$b,$c) { ///atrubuiçoes } public function __destruct() { unset($this); } } exemplo
  4. 4. Visibilidade Propriedades e Métodos public protected private exemplo
  5. 5. Abstração Classes e Métodos Não podem ser instanciadas exemplo
  6. 6. Interfaces Não podem ser instanciadas Metodos herdados devem ser implementados interface implements exemplo
  7. 7. Iteração com Objetos foreach Mostra as propriedades publicas $classe = new NovaClasse(); foreach($classe as $chave => $valor) { print quot;$chave => $valornquot;; }
  8. 8. Iteração com Objetos Interface Iterator Qualquer objeto define sua própria maneira de iterar Todos os métodos devem ser implementados exemplo
  9. 9. Iteração com Objetos Interface IteratorAggregate Qualquer objeto define sua própria maneira de iterar Nem todos os métodos devem ser implementados Devemos ter uma classe Iterator para retornar Podemos criar collections exemplo
  10. 10. Exceções Objeto Exception Throw e try/catch Controle de fluxo por exceções exemplo
  11. 11. Indução de tipo Maior controle sobre os dados Mais confiabilidade Somente para arrays e objetos class MyClass { public $var = 'Frango com Bacon'; } function MyFunction (MyClass $foo) { echo $foo->var; } $myclass = new MyClass; MyFunction($myclass);
  12. 12. Padrões de Projeto ( design patterns ) Reutilização de códigos Melhores práticas de programação Solução para problemas do dia a dia
  13. 13. Padrões de Projeto ( design patterns ) Factory Criação de objetos em tempo de execução Fazer verificações antes de criar um objeto exemplo
  14. 14. Padrões de Projeto ( design patterns ) Singleton Única instância de uma determinada classe exemplo
  15. 15. Padrões de Projeto ( design patterns ) Outros Padrões Abstract Factory Composite Facade ...
  16. 16. Final =D PHP ( www.php.net ) Design Patterns ( http://www.industriallogic.com/papers/learning.html ) pQui Linux ( http://pqui.codigolivre.org.br/ ) Pedro Ivo Branquinho Gimenes pedroivo.branquinho@gmail.com

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