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創意思考與設計美學
臺灣科技大學. 2022.12.15 .王思如
遠距教室:https://meet.jit.si/CTDA_PM
課程
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課程介紹
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Jonathan Paul Ive
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案例介紹的內容格式須包含:
- 案例名稱(10字以內)
- 案例介紹(140字以內)
- 案例來源出處
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- 案例圖片、影片
每個案例用1~3頁簡報介紹
第1週 第2週 第3週 第4週 第5週 第6週
科技應用 惡搞提案
Team 1-1惡搞提案
Team 7-1老酒新釀
Team 2-1科技應用
Team 8-1師法自然
Team 3-1老酒新釀
Team 9-1科技應用
Team 4-1老酒新釀
第7週 第8週 第9週 第10週 第11週 第12週
Team 5-1品牌聯名 Team 6-1五感體驗 Team 7-2品牌聯名 Team 8-2科技應用 Team 9-2品牌聯名 Team 1-2科技應用
第13週 第14週 第15週 第16週 第17週 -
Team 2-2惡搞提案 Team 3-2師法自然 Team 4-2惡搞提案 Team 5-2科技應用 Team 6-2科技應用 -
上課前一日中午12:00前放上
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(檔名格式:Team 1-1 惡搞提案)
設計創新
應用案例
各小組挑選2類
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進行案例收集
每一類別最後
需整理介紹3個
不同設計產業類別的案例
視覺設計 產品設計 空間設計 建築設計 展演設計 互動設計
品牌聯名 OO OO OO OOO
五感體驗 O OO
老酒新釀 O OOOOO O O O
惡搞提案 O OOOOOO OO OO
師法自然 O OOOO O
科技應用 OO OOOOOOO O O OOO OO
A_設計產業類別
B_創新應用類型
Jonathan Paul Ive
工業設計史
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成就
品牌形象
不只是工作
而是把真誠融入
設計
傳遞給用戶
1962-1965
普普運動
從美國大眾文化中獲得的啟發,旨在使藝術更接近普通人
1925-1939
裝飾藝術
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輕鬆、乾淨的幸福感
1960-1990
後現代主義
反思現代主義,主張多元性與不確定性
1991|
IDEO
設計思考的創造者
1967|Jonathan Paul
Ive
前蘋果首席設計師
1947|James Dyson 勇敢跳進未知
1935|Don Norman UX大師
1973-1979|石油危機
1939-1945|第二次世界大戰
加入Apple 1992
設計推出彩色 iMacs 1998
賈伯斯接任蘋果執行長後重用Ive 1997
1979|英國人比爾·摩格理吉設計出第一台可攜式個人
1976|賈伯斯、沃茲尼亞克和韋恩創立了蘋果公司
iMac G3
2010-2020
第四次工業革命
物聯網、人工智慧、生物科技、自駕車等智能型科技的演化,將
人類帶進智能化的工業革命中,
工業設計史
9
2006| Facebook 對大眾開放、任天堂發布 wii、Google 收受購 Toutube
2007| iPhone 發表上市
2001| 第一代iPod上市、推出維基百科網站服務
2008| 特斯拉推出第一輛純電動跑車、Airbnb網站成立
2009| 比特幣成為第一個去中心化的加密貨幣、Netflix>10萬部電影
從蘋果公司離職
與Marc Newson共同創立LoveFrom 2019
設計推出 iPod
設計推出 iPhone
2010| iPad 發表上市
設計推出 iPad
成為蘋果首席設計長 2015
獲頒英女皇伊莉莎白二世頒授CBE勳銜
設計推出Apple Watch 2014
倫敦皇家藝術學院的名譽校長 2017
賈伯斯離世 2011
好奇心驅動
動手學
設計顧問
v.s.
內部設計
1995 Windows透過個人
電腦的遊戲功能和企業市
場的廉價策略,再進一步
搶食Apple的高端銷售。
真正的簡約不只
是刪繁就簡
而是在紛繁中
建立秩序
Scott Forstall 原iPhone軟體進階副總裁
在2012年離職
Dieter Rams
迪特·拉姆斯
百靈首席設計師
當時使百靈與烏爾姆造型學院建立產學合作關係
設計理念是「少,卻更好」
許多設計都成為世界各地博物館的永久收藏
設計十誡:好的設計是
創新的、實用的、美觀的、產品易懂的、克制的、
誠實的、長命的、環保的、盡量少的、
細微之處也維持一貫
對今日的蘋果電腦產品與其設計師Jonathan Ive
表現出顯著的影響
系統思考
"not just what it looks like and feels like. Design is
how it works.”
• 透過iPod,聽音樂將變得不同
• 開闢了數位隨身音樂的消費電子新時代
• 它不再是一個單一的產品,而是連接軟體、線上服務
的系統,改變了整個音樂產業
• 蘋果透過iPod成功將蘋果產品打入主流市場
iPod
Reference: https://xljlee.pixnet.net/blog/post/51443662
2001
• 將個人電腦放在口袋中,顛覆個人電腦產業
• 創造了一個影音傳送的手機平台
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iPhone
Reference: https://www.thenewslens.com/article/75435
2007
• 2007 年低價上網筆電對個人電腦市場帶來一定影響
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• 賈伯斯當初只把iPad想像是一種數位相框
• 上市後,變成更個人化的產品:人們躺在沙發上使用
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多。
• 蘋果團隊不相信人們會拿著那麼大的螢幕出門,更別說
拿來拍照;在 2012 年倫敦奧運會場,發現很多人都用
iPad 拍照,是因為人們希望有更大的取景框,滿足視覺
需求。
iPad
Reference: https://technews.tw/2020/02/05/behind-the-scenes-ipad-development-story/
2010
挑戰未知
啟發生命
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顛覆設計語言
利用傳達設計的力量來觸發觀眾
運用設計思維來解決更廣泛的社會和政治議題
透過你的設計,提供一些思考設計、或與世界互動的新方式
“
思 維 練 習 | 專 精
傳達設計
傳達設計
傳達設計
今日的
課堂學習心得
徵求3位同學口頭分享
https://forms.gle/Pi6859jz5NksubMU8
課程作業
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設計創新應用案例
設計創新
應用案例
案例介紹的內容格式須包含:
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每個案例用1~3頁簡報介紹
第1週 第2週 第3週 第4週 第5週 第6週
科技應用 惡搞提案
Team 1-1惡搞提案
Team 7-1老酒新釀
Team 2-1科技應用
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上課前一日中午12:00前放上
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CTDA 20221215

Notas do Editor

  1. https://www.canva.com/design/DAFTNnUI7W4/vYHwp7rsN6C11Us2dWAcXQ/edit?utm_content=DAFTNnUI7W4&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
  2. https://www.inside.com.tw/article/29564-jony-ive-apple https://www.esquirehk.com/gear/jony-lve-apple-design-core-classic-design https://www.wowlavie.com/article/ae2000107 https://kknews.cc/zh-tw/tech/4kabek3.html https://technews.tw/2021/11/18/jony-ive-anna-wintour-in-conversation/
  3. 眨眼 20 年過去,Ive 濃厚英國腔依舊,對 iPod 的記憶也還深刻。「20 年前大部分消費電子產品用料和設計都很隨意。我們想設計與眾不同、嚴謹的東西,包括耳機、機身都算一整個系統,採用統一設計語言。我們開發多種材質組合,不鏽鋼邊框和雙層塑膠,選色也取捨很多。」 獨特設計讓 iPod 問世後迅速成為「標誌」(icon)被人記住,不需要在產品加入巨大 Logo 和公司名稱。遠遠望去,白色耳機、白色機身就是 iPod。「引領文化的 iPod 是個人設備,且人們穿上它,它就是蘋果首款可穿戴設備。」 對想用設計打造「標誌」的 Ive 來說,似乎對去 Logo 有執念。就像 Ive 堅持反對幫 Apple Park 蓋紀念品店,讓遊客可購買印有蘋果 Logo 的馬克杯。Ive 面對安娜詢問時笑著回答「No」,但依然能感受到艾維對設計有獨特思考。
  4. https://forms.gle/Pi6859jz5NksubMU8