Aula 06

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Aula 06

  1. 1. INFORMÁTICA BÁSICAPARA FUNCIONÁRIOS IFPEAULA 06Wilson Rubens Galindo
  2. 2. SITE DO CURSO: http://www.wilsongalindo.rg3.net Caminho:  Cursos  Informática Básica para Servidores Grupo de e-mail:  ibps2010@googlegroups.com
  3. 3. REVISÃO Quais as desvantagens do disquete? Qual o tamanho mais comum de CD-R? Qual a desvantagem do DVD em relação ao CD? O que é um mini DVD? Quais as vantagens do Blu-ray? Qual o tempo de vida de um Pendrive? O que é aterramento? O que é um filtro de linha? Ligando um filtro de linha em 110V, qual a tensão de saída?
  4. 4. REVISÃO? Ligando um estabilizador em 220V, qual a tensão de saída? Por que um módulo isolador trabalha tão quente? É vantajoso comprar um no-break para sua casa? Porquê? Qual a vantagem de se utilizar um aterramento eletrônico? Porque aparelhos como ventilador, liquidificador e batedeira não vêm com o conector para aterramento?
  5. 5. SUGESTÕES DE CURSO DEINFORMÁTICA Informática Básica  Objetivo: familiarizar o aluno com os principais conceitos de informática, conhecimento dos componentes do computador e uso do micro com os principais softwares disponíveis. Suporte e Manutenção de Computadores  Entender o funcionamento dos componentes e periféricos e seus principais problemas e manutenção. Conhecer modelos e marcas adequadas para o uso do cliente. Saber identificar problemas de Hardware e Software e montar e desmontar computadores.
  6. 6. SUGESTÕES DE CURSO DEINFORMÁTICA Informática Teórica para Concursos  Objetivo: tornar a informática cansativa com conceitos que na prática não são usados e normalmente são vistos na graduação.  OBS.: Opinião pessoal  Disciplinas envolvidas:  Arquitetura de Computadores  Sistemas Operacionais  Redes de Computadores  Introdução à Programação  Algoritmos e Estruturas de Dados  Carga Horária 100% Teórica Sugestão: Curso Extra (90h a 150h)
  7. 7. COMPONENTES DE UMCOMPUTADOR
  8. 8. TÓPICOS DA AULA Gabinete  Placa de fax-modem Drive de CD/DVD  Placa de Captura Fonte  Placa Wireless Memória  Speaker Processador  Cooler Disco Rígido  Pasta Térmica Placa-mãe  Exaustor Placa de Vídeo Placa de Som Placa de Rede
  9. 9. GABINETE
  10. 10. GABINETE É uma caixa de metal que aloja os componentes do computador.
  11. 11. CONHECENDO O GABINETE Botão Reset (Reiniciar)LED indicador decomputadorligado LED do HD – Pisca avisando que dados estão sendo transferidos. Botão - ligar Portas USB
  12. 12. DRIVE DE CD/DVD
  13. 13. DRIVE DE CD/DVD Dispositivo de Leitura de dados de uma mídia (CD/DVD) Identificando o Drive de CD/DVD:  CD-R  CD-RW  Combo (CD-RW e DVD-R)  DVD-R  DVD-RW
  14. 14. CD-R
  15. 15. CD-RW
  16. 16. COMBO (LÊ DVD E GRAVA CD)
  17. 17. LEITOR DE DVD
  18. 18. GRAVADOR DE DVD
  19. 19. FONTE
  20. 20. FONTE Responsável por distribuir energia para os componentes do computador e ainda transforma tensão alternada em contínua.
  21. 21. MEMÓRIA RAM
  22. 22. MEMÓRIA RAM Memória volátil de armazenamento de dados. Caso falte energia ou o computador for desligado os dados contidos nela são imediatamente apagados. Essa memória é responsável por abrir os programas. Pouca memória significa que os programas vão demorar mais para ser inicializados e o usuário vai ter dificuldades para trabalhar com vários programas executando ao mesmo tempo.
  23. 23. MEMÓRIA RAM Normalmente os contatos são oxidados com freqüência, necessitando de uma manutenção específica para limpar os contatos. Sugestão: esfregar uma borracha de lápis branca nos contatos. Obs.: O computador fica bipando quando isto acontece.
  24. 24. PROCESSADOR
  25. 25. PROCESSADOR Componente responsável pelas funções de cálculo e tomada de decisão de um computador. Unidade de medida de velocidade: Hz Atualmente se fala em processadores com vários núcleos, ou seja, são vários processadores em um único dispositivo.
  26. 26. DISCO RÍGIDO
  27. 27. DISCO RÍGIDO Disco Rígido (Hard Disk – HD) é um dispositivo magnético responsável por armazenar dados no computador. Os dados permanecem gravados mesmo se o computador for desligado e desconectado da tomada. É um dispositivo delicado, quedas ou impactos podem danificá-lo, causando danos irreparáveis.
  28. 28. PLACA-MÃE
  29. 29. PLACA-MÃE Responsável por interligar os componentes do computador.
  30. 30. PLACA DE VÍDEO Envia sinais do computador para o monitor. Para funcionar, precisa de uma memória. A maior parte das placas-mãe já vem com placa de vídeo integradas. Mas em geral apresentam baixo desempenho para aplicações gráficas e jogos, necessitando assim de uma placa específica.
  31. 31. PLACA DE VÍDEO
  32. 32. PLACA DE SOM
  33. 33. PLACA DE SOM Placa de som é um dispositivo de hardware que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador.
  34. 34. PLACA DE REDE
  35. 35. PLACA DE REDE Uma placa de rede (também chamada adaptador de rede ou NIC) é um dispositivo de hardware responsável pela comunicação entre os computadores em uma rede. Mais detalhes serão dados nas aulas de redes de computadores.
  36. 36. PLACA DE FAX-MODEM
  37. 37. PLACA DE FAX-MODEM
  38. 38. PLACA DE FAX-MODEM Modem vem da junção das palavras modulador e demodulador. A placa é um Dispositivo eletrônico que modula um sinal digital em uma onda analógica, pronta a ser transmitida pela linha telefônica, e que demodula o sinal analógico e o reconverte para o formato digital original. A palavra FAX vem da idéia:  Digitaliza o documento  Manda pela linha telefônica  Imprime no destino.
  39. 39. PLACA DE CAPTURA
  40. 40. PLACA DE CAPTURA
  41. 41. PLACA DE CAPTURA Placa que possibilita a recepção de sinais de TV por um computador. Através de software, é possível gravar transmissões da TV para arquivos de vídeo. Obs.: Computadores atuais vão transmitir imagens com mais qualidade.
  42. 42. PLACA DE REDE WIRELESS
  43. 43. PLACA DE REDE WIRELESS
  44. 44. PLACA DE REDE WIRELESS Permite a comunicação de computadores em uma rede sem a necessidade de fios. Mais detalhes sobre essa placa na aula de redes.
  45. 45. SPEAKER  Componente com a função de dar avisos sonoros para o usuário.  Ex: 1 bip – Tudo OK.  Mais de um – Algum Problema indicado pela placa-mãe.
  46. 46. COOLER
  47. 47. COOLER Dispositivo responsável por manter o processador na temperatura de trabalho especificada pelo fabricante. É composto por:  Ventoinha  Dissipador de calor
  48. 48. DISSIPADOR DE CALOR
  49. 49. O QUE É ISSO?
  50. 50. RADIADOR
  51. 51. AHHHHHHH? Na aula de informática ?
  52. 52. WATERCOOLER
  53. 53. WATERCOOLER
  54. 54. WATERCOOLER
  55. 55. WATERCOOLER Componente responsável por manter o processador na temperatura normal de trabalho especificada pelo fabricante, mas utiliza água em seu funcionamento. Seu princípio é o mesmo de um radiador de carro convencional. Normalmente é utilizado por usuários que utilizam a prática de overclock.
  56. 56. OVERCLOCK OVERCLOCK ?
  57. 57. OVERCLOCK Clock do processador é outro nome de que se dá à sua velocidade. Overclock é a prática de fazer o processador trabalhar em velocidades acima do especificado pelo fabricante.
  58. 58. OVERCLOCK Como é possível?
  59. 59. OVERCLOCK Pelo processo de fabricação do processador, feito em silício, não há um controle exato da pureza do silício para determinar a velocidade real do processador, por isso adota-se uma margem de erro. O overclock é justamente forçar o processador a trabalhar em seu limite. O que normalmente ocasiona superaquecimento, não sendo recomendada essa prática.
  60. 60. OVERCLOCK Como fazer um overclock  Normalmente para colocar um processador em overclock aumenta-se a tensão de trabalho do processador ou o multiplicador.
  61. 61. PASTA TÉRMICA
  62. 62. PASTA TÉRMICA Melhora a transmissão de calor do processador para o dissipador de calor. Seu uso deve ser moderado. Os processadores atuais esquentam menos, e não precisam necessariamente de pasta térmica.
  63. 63. EXAUSTOR
  64. 64. EXAUSTOR
  65. 65. EXAUSTOR Dispositivo que remove ar quente do gabinete. Cuidado: nem sempre seu computador deve ter exaustores, um técnico especializado deve decidir da necessidade ou não de utilizá-lo.
  66. 66. FIM DA AULA 06 ATÉ A PRÓXIMA AULA!

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