1. MAINBOARD
Giraldo Walter Andrés
Tasama Gentil
Institución Educativa Académico
Jornada Matinal
Valle del Cauca
Cartago
2012
2. INTRODUCCION
Este trabajo propone conocer a profundidad la tarjeta madre (mainboard)
conociendo cada unas de sus partes, y sus avances tecnológicos más importantes
y elementales q debemos conocer de ella.
Ese trabajo va a contener mucha información importante sobre la mainboar, como
para que sirve y como se utiliza, además también nos muestra cómo funciona
cada uno de sus puertos y partes.
Cada una de sus partes es muy necesaria para el buen funcionamiento de la PC
esta tan importante porque da órdenes a la PC.
3. JUSTIFICACION
Este trabajo esta hecho con el fin de de entender y conocer más a fondo la tarjeta
madre y sus partes. También para saber cómo funciona y como son cada uno de
sus fabricantes.
Otra razón muy importante por la que se realizo este trabajo es para entender
como una tarjeta madre trabaja en la PC para que el mantenimiento a esta sea
más entendible para nosotros.
Conocer cada una de sus partes más elementales y coherentes para darle un
buen funcionamiento a la PC.
4. OBJETIVOS
Objetivos Generales: Conocer la tarjeta madre con su estructura que la
conforma conociendo cada una de sus partes que la conforman, y saber como es
el funcionamiento de esta en la PC.
Objetivos específicos:
.Conocer el funcionamiento de la tarjeta madre.
.saber cuáles son sus partes principales y de mas uso en la PC.
.Conocer cuáles son sus fabricantes.
.Saber cómo está conformada la tarjeta madre.
.Saber que relación tiene la tarjeta madre con el PC.
5. Arquitectura De La Main Board — Presentation Transcript
5. 2.PS/2 AQUÍ SE CONECTA EL MOUSE Y EL
TECLADO
6. 3.PARALELO AQUÍ SE CONECTAN LAS
IMPRESORAS ANTIGUAS O DE PUNTO Y AQUELLAS
VERSIONES ANTERIORES A 1998
7. 4.ETHERNET-LAN AQUÍ SE CONECTA EL CABLE
RJ-45 POR DONDE INGRESA INTERNET BANDA
ANCHA
8. 5.USB AQUÍ SE CONECTAN TODA CLASE DE
DISPOSITIVOS USB
9. 6.MIDI/JOYSTICK AQUÍ SE CONECTAN
DISPOSITIVOS PARA JUEGOS O OTRA CLASE DE
ACCESORIOS DE MUSICA
10. 7.AUDIO AUX AQUÍ SE PUEDE CONECTAR
AMPLIFICADORES DE AUDIO Y MICROFONOS
11. 8.SUPER I/O AQUÍ SE PUEDE CONECTAR EL
MOUSE DE 9 PINES Y ALGUNAS CAMARAS
ANTIGUAS
6. 12. 9.POWER AQUÍ SE LE PROPORCIONA LA
ENERGIA ELECTRICA A LA BOARD
13. 10.CHIPSET PARTE ELECTRONICA DE LA BOARD
DONDE SE ALMACENAN LAS INSTRUCIONES DE
FABRICA FIRMWARE
14. 11.AGP AQUÍ SE INSTALA LA TARJETA
ACELERADORA DE VIDEO
15. 12.PCI AQUÍ SE INSTALAN LAS TARJETAS PCI
TALES COMO TV, AUDIO, MODEM ETC
16. 13.ARM AQUÍ SE CONECTA EL MODEN FAX
17. 14-FLOPPY DISK AQUÍ SE CONECTA EL BUS DE
DATOS DEL DISKET
18. 15.FAN AUX AQUÍ SE PUEDEN CONECTAR MAS
VENTILADORES
19. 16.BATERIA ESTA BATERIA ES LA ENCARGADA
DE ACTIVAR Y MANTENER LA CONFIGURACIÓN DE
LA BOARD
7. 20. 17.IDE1,IDE2 AQUÍ SE CONECTA EL BUS DE
DATOS DEL DISCO DURO, UNIDAD DE CD Y DVD
21. 18.SDR-DIMM AQUÍ SE INSTALAN ESTA CLASE
DE MEMORIA RAM
22. 19.DDR-DIMM AQUÍ SE INSTALAN ESTA CLASE
DE MEMORIA RAM
23. 20.FAN CPU AQUÍ SE INSTALAN EL VENTILADOR
DEL PROCESADOR
24. 21.SOCKET AQUÍ SE INSTALA EL PROCESADOR
RANURAS PCI (Peripheral Component InterConnect)
Estándar local que permite una comunicación más rápida entre la CPU de una
computadora y los componentes periféricos, así acelerando tiempo de la
operación. La mayoría de
las ranuras PCI coexisten en una placa base con las ranuras (ISA) o (EISA), así
que el usuario puede conectar las tarjetas de extensión compatibles con
cualquiera estándar. Una ventaja de las ranuras PCI es su capacidad de Plug-and-
Play ayudando así al sistema operativo a detectar y configurar tarjetas nuevas.
Sus caracteristicas son:
8. Es una tecnología desarrollada en 1993 por INTEL.
Su primer juego de chips fue: Intel 82430 PCI Set.
Es compatible con ISA y EISA.
Coloca el Chip de Gráficos y video y los componentes de I/O de LAN, SCSI y
I/O básicos en un bus separados.
Con PCI, los componentes I/O básicos pueden operar en un bus de 32 bits a 33
Mhz.
Realiza transferencias a 132 MB por segundo.
El controlador PCI puede uasr vías de acceso de 32 o 64 bits de datos para el
microprocesador el cual puede ejecutar simultáneamente con múltiples
periferales con dominio del bus.
Puede integrar video, dispositivos LAN ,SCSI en el bus local.
Poseen potencial para ser estándares de periferales múltiples al rendimiento
máximo del microprocesador.
9. Es aplicable y explota el rendimiento del Pentium.
Presenta estrategia de 3 niveles, que le dá a los periferaless acceso directo al
CPU
RANURAS ISA (Industry Standard Arquitecture)
Sus características son:
Tiene un bus de 8 bits para las XT, 16 bits para la AT y es la arquitectura original
del bus, desarrollada por IBM como un estándar abierto.
No es compatible con una variedad de dispositivos y de bajo precio
No es recomendable para la tecnología actual, por su bajo rendimiento.
Posee una velocidad de transferencia de 3 a 5 MB por segundo.
su frecuencia de operación es de 8 MHz
10. FORMATOS DE LA TARJETA MADRE
Las tarjetas madre necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas que las
contienen, de manera que desde los primeros computadores personales se han
establecido características mecánicas, llamadas factor de forma. Definen la
distribución de diversos componentes y las dimensiones físicas, como por ejemplo
el largo y ancho de la tarjeta, la posición de agujeros de sujeción y las
características de los conectores.
Con los años, varias normas se fueron imponiendo:
XT: es el formato de la placa base del PC de IBM modelo 5160, lanzado en
1983. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de
una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado.
1984 AT 305 × 305 mm ( IBM)
o Baby AT: 216 × 330 mm
AT: uno de los formatos más grandes de toda la historia del PC (305 × 279–
330 mm), definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue
usado de manera extensa de 1985 a 1995.
1995 ATX 305 × 244 mm (Intel)
o MicroATX: 244 × 244 mm
o FlexATX: 229 × 191 mm
o MiniATX: 284 × 208 mm
ATX: creado por un grupo liderado por Intel, en 1995 introdujo las
conexiones exteriores en la forma de un panel I/O y definió un conector de
20 pines para la energía. Se usa en la actualidad en la forma de algunas
variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el
tamaño.
2001 ITX 215 × 195 mm (VIA)
o MiniITX: 170 × 170 mm
o NanoITX: 120 × 120 mm
o PicoITX: 100 × 72 mm
ITX: con rasgos procedentes de las especificaciones microATX y FlexATX
de Intel, el diseño de VIA se centra en la integración en placa base del
11. mayor número posible de componentes, además de la inclusión del
hardware gráfico en el propio chipset del equipo, siendo innecesaria la
instalación de una tarjeta gráfica en la ranura AGP.
2005 [BTX] 325 × 267 mm (Intel)
o Micro bTX: 264 × 267 mm
o PicoBTX: 203 × 267 mm
o RegularBTX: 325 × 267 mm
BTX: retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación, resultó
prácticamente incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentación.
Fue creada para intentar solventar los problemas de ruido y refrigeración,
como evolución de la ATX.
2007 DTX 248 × 203 mm ( AMD)
o Mini-DTX: 170 × 203 mm
o Full-DTX: 243 × 203 mm
DTX: destinadas a PCs de pequeño formato. Hacen uso de un conector de
energía de 24 pines y de un conector adicional de 2x2.
Formato propietario: durante la existencia del PC, mucha marcas han
intentado mantener un esquema cerrado de hardware, fabricando tarjetas
madre incompatibles físicamente con los factores de forma con
dimensiones, distribución de elementos o conectores que son atípicos.
Entre las marcas más persistentes está Dell, que rara vez fábrica equipos
diseñados con factores de forma de la industria.
Tipos de bus
Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y
energía entre dos puntos de la computadora.
Los buses generales son los siguientes:
Bus de datos: son las líneas de comunicación por donde circulan los datos
externos e internos del microprocesador.
Bus de dirección: línea de comunicación por donde viaja la información
específica sobre la localización de la dirección de memoria del dato o
dispositivo al que se hace referencia.
Bus de control: línea de comunicación por donde se controla el
intercambio de información con un módulo de la unidad central y los
periféricos.
Bus de expansión: conjunto de líneas de comunicación encargado de
12. llevar el bus de datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de
interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta principal.
Bus del sistema: todos los componentes de la CPU se vinculan a través
del bus de sistema, mediante distintos tipos de datos el microprocesador y
la memoria principal, que también involucra a la memoria caché de nivel 2.
La velocidad de transferencia del bus de sistema está determinada por la
frecuencia del bus y el ancho del mínimo.
EL CHPSET Y SU FUNCIONAMIENTO
Pues como su propio nombre indica, chipset, es un “conjunto de chips”. Estos
chips se encuentan siempre soldados en placa. Son fáciles de distinguir en una
placa, pues son bastante voluminosos.
Los chipset se encargan de determinadas tareas, como es la de gestionar la
comunicación del procesador con la memoria (con lo que en funciòn del chipset
podremos controlar más o menos cantidad memoria, un tipo u otro de memoria, es
decir, si es DDR y/o DDR2, el tiempo de refresco, el número de buses en paralelo,
etc). También el chipset se encarga de gestionar los puertos de E/S, como el bus
ISA, el bus PCI, el bus AGP, el bus PCIExpress, controlar los buses USB (USB1.1
o USB2.0), por ejemplo el número de discos y el tipo de bus usado con ellos (es
decir, si la comunicación será bus IDE, bus SATA … ) también controlará la
función RAID de los discos (sistemas de seguridad redundante) y marcará también
las prestaciones disponibles de capacidad gráfica.
13. FABRICANTES DE LA TARJETA MADRE
Varios fabricantes se reparten el mercado de placas base, tales como Abit,
Albatron, Aopen, ASUS, ASRock, Biostar, Chaintech, Dell, DFI, ECS EliteGroup,
Epox, Foxconn, Gigabyte Technology, Intel, MSI, QDI, Sapphire Technology,
Soltek, Super Micro, Tyan, VIA, XFX, PC Chips, Zotac.
Algunos diseñan y fabrican uno o más componentes de la placa base, mientras
que otros ensamblan los componentes que terceros han diseñado y fabricado.