User Experience
O que é?
Experiência do usuário (EU), do inglês user experience (UX),
envolve os sentimentos de uma pessoa em relação à ut...
Experiências
Princípios de User Experience
A experiência pertence ao usuário, Designers não criam
experiências, criam produtos que gera...
UX Design
• O User Experiance Design (UX DESIGN), é uma área da
comunicação que abrange todos os aspectos da interação do
...
User Experience no
desenvolvimento de Software
O processo de Experiência do Usuário (User Experience) deve ser
levado em c...
Bibliografia
http://pt.wikipedia.org/wiki/Experi%C3%AAncia_do_usu%C3%A
1rio
http://www.rcastrodesign.com.br/blog/2012/03/d...
GRUPO DE TRABALHO
Alunos: Mayara Galvão, Victor Rubens.
Turma: IHM – Turno: Manhã.
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User experience

  1. 1. User Experience
  2. 2. O que é? Experiência do usuário (EU), do inglês user experience (UX), envolve os sentimentos de uma pessoa em relação à utilização de um determinado produto, sistema ou serviço. A experiência do usuário destaca os aspectos afetivos, experienciais, significativos e valiosos de interação humano - computador e propriedade do produto.
  3. 3. Experiências
  4. 4. Princípios de User Experience A experiência pertence ao usuário, Designers não criam experiências, criam produtos que geram experiências. Isso faz toda a diferença. No entanto, isso não significa que não podemos projetar a maneira como as pessoas vão experimentar o nosso produto ou serviço. Se projetamos algo consistente, então as boas experiências serão uma ocorrência comum.
  5. 5. UX Design • O User Experiance Design (UX DESIGN), é uma área da comunicação que abrange todos os aspectos da interação do usuário com a empresa, marca, seus serviços e produtos. • O intuíto do UX Design é tornar a experiência do usuário com a marca ou empresa, algo realmente inesquecível e efetivo.
  6. 6. User Experience no desenvolvimento de Software O processo de Experiência do Usuário (User Experience) deve ser levado em consideração ao se desenvolver um projeto, tendo como objetivo entender as necessidades do usuário e transformar a experiência dele, ao utilizar um produto, em um momento envolvedor e impactante.
  7. 7. Bibliografia http://pt.wikipedia.org/wiki/Experi%C3%AAncia_do_usu%C3%A 1rio http://www.rcastrodesign.com.br/blog/2012/03/design/o_que_ e_ux_design http://www.wlingua.com/pt/
  8. 8. GRUPO DE TRABALHO Alunos: Mayara Galvão, Victor Rubens. Turma: IHM – Turno: Manhã.

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