FACULDADE PORTO VELHO
PÓS GRADUAÇÃO LATU SENSO EM METOLOGIA
DO ENSINO SUPERIOR

TECNOLOGIAS APLICADAS A
EDUCAÇÃO
Docente: ...
EAD
A educação à distância surgiu da necessidade do preparo profissional e
cultural de diversas pessoas que precisavam se ...
MEIOS TECNOLÓGICOS
Multimídia
A multimídia integra a mídia tal como texto, som, gráficos,
animação, vídeo, imagem e a mode...
Hipermídia
Já a hipermídia é derivada do hipertexto
que é um método não linear(JONASSEN, 1989).

FONTE:http://araguaia.ufm...
APRENDIZAGEM COLABORATIVA
Um conceito simples de aprendizagem colaborativa
apresentado por Dillenbourg (1999) é que essa é...
AMBIENTES VIRTUAIS
O desenvolvimento de atividades em ambientes virtuais
com base no diálogo implica no encontro com o out...
INCLUÃO VIRTUAL
Na perspectiva social, é promover a democratização do
acesso às tecnologias necessárias à inserção do suje...
REFERÊNCIAS
Almeida, M. E. Eduação on-line. Edições Loyola. São Paulo, 2003.
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Juliane, valdênia, paula e cris

  1. 1. FACULDADE PORTO VELHO PÓS GRADUAÇÃO LATU SENSO EM METOLOGIA DO ENSINO SUPERIOR TECNOLOGIAS APLICADAS A EDUCAÇÃO Docente: Professor Sérgio Alves Discentes: Cristiani Barros Juliane Moura Paula Angélica Valdênia Diniz
  2. 2. EAD A educação à distância surgiu da necessidade do preparo profissional e cultural de diversas pessoas que precisavam se aperfeiçoar e não tinham condições de se fazer pelo método tradicional. Os primeiros cursos oferecidos nessa modalidade foram por correspondência, passando por via rádio, televisão, computador até chegar a internet. FONTE: http://gleydsonlibras.blogspot.com.br/2013/09/encontro-com-profissionais-da-educacao.html
  3. 3. MEIOS TECNOLÓGICOS Multimídia A multimídia integra a mídia tal como texto, som, gráficos, animação, vídeo, imagem e a modelagem especial em um sistema de computador(VON MODTKE, 1993). FONTE: http://br.freepik.com/vetores-gratis/icones- multimidia_377667.htm
  4. 4. Hipermídia Já a hipermídia é derivada do hipertexto que é um método não linear(JONASSEN, 1989). FONTE:http://araguaia.ufmt.br/curso/CURSOS_AVANCADOS/INTERNET_AVANCADA/alg.html
  5. 5. APRENDIZAGEM COLABORATIVA Um conceito simples de aprendizagem colaborativa apresentado por Dillenbourg (1999) é que essa é uma situação de aprendizagem na qual duas ou mais pessoas aprendem ou tentam aprender algo juntas FONTE:http://colaborarparaprender.blogspot.com.br
  6. 6. AMBIENTES VIRTUAIS O desenvolvimento de atividades em ambientes virtuais com base no diálogo implica no encontro com o outro (professore alunos), a incorporação da ideia do outro as próprias ideias(Almeida, 2003). FONTE:http://adalbertoprofessor.blogspot.com.br/2010/12/aula-continua-via-internet.html
  7. 7. INCLUÃO VIRTUAL Na perspectiva social, é promover a democratização do acesso às tecnologias necessárias à inserção do sujeito na sociedade da informação e conhecimento(ALVES, 2012). FONTE: http://1workshopnortefluminense.blogspot.com.br/2009/08/comunidades-virtuais-um-caminho-para.html
  8. 8. REFERÊNCIAS Almeida, M. E. Eduação on-line. Edições Loyola. São Paulo, 2003. ALVES, S. Dicionário de tecnologia educacional : terminologia básica apoiada por micromapas / Sérgio Alves. -- São Paulo. Disponível em: 2011http://www.teduc.net/livros/ JONASSEN D. O uso das novas tecnologias na eduação e aprendizagem construtivista. Diponível em: https://www.nescon.medicina.ufmg.br/biblioteca/imagem/2504.pdf Torres, Patrícia Lupion, org. Algumas vias para entretecer o pensar e o agir / Patrícia Lupion Torres [org.]. – Curitiba : SENAR-PR, 2007. 196p.

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