Estructura logica de la computadora

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Estructura logica de la computadora

  1. 1. ESTRUCTURA LOGICA DE LA COMPUTADORA TERCERA SECUENCIA DIDACTICA MARTINEZ MARTINEZ MARIA GUADALUPE
  2. 2. PRODUCTO FINAL • REPRESENTACION GRÁFICA DEL FUNCIONAMIENTO BASICO DE LOS COMPONENTES LÓGICOS DE UNA COMPUTADORA MARTINEZ MARTINEZ MARIA GUADALUPE
  3. 3. EJERCICIO DE REACTIVACION • EL SISTEMA NUMÉRICO QUE UTILIZA INTERNAMENTE UNA COMPUTADORA SE DENOMINA SISTEMA____________; CONSTA DE _____________Y _____________, LOS CUALES, A SU VEZ, REPRESENTAN UN BIT. • LOS PROGRAMAS QUE CONFORMAN LA PARTE LOGICA DE UNA COMPUTADORA SE CONOCEN COMO____________; ENTRE ELLOS SE ENCUENTRA EL _______________, EL CUAL ES IMPRESCINDIBLE PARA SU FUNCIONAMIENTO Y NO PUEDE FALTAR EN UNA COMPUTADORA POR QUE ADEMÁS ACTUA COMO INTERPRETE ENTRE EL USUARIO Y LA MÁQUINA. POR OTRO LADO, TAMBIEN SE ENCUENTRA EL ___________________ EL CUAL SE IDENTIFICA CON DIVERSOS PROGRAMAS DISEÑADOS, A SU VEZ, PARA REALIZAR UNA FUNCIÓN ESPECIFICA O RESOLVER UN PROBLEMA AL USUARIO EN CUYO CASO SE CLASIFICA COMO________________________. MARTINEZ MARTINEZ MARIA GUADALUPE
  4. 4. SISTEMAS DE NUMERACIÓN • LA MAYA • LA BABILONICA • LA ROMANA • LA ARÁBIGA • LA HINDÚ • SISTEMA MODERNO PRIMER SISTEMA POSICIONAL LA NUMERACION DECIMAL SISTEMA BINARIO 0 Y 1 BITS BYTE = 8 BITS ESTOS ULTIMOS ACTUALMENTE SE REPRESENTA POR EL SISTEMA OCTAL Y HEXADECIMAL MARTINEZ MARTINEZ MARIA GUADALUPE
  5. 5. CODIGOS DE COMUNICACIÓN ASCLL • UTILIZA 8 BITS = 256 SIMBOLOS UNICODE • REPRESENTA TODOS LOS SIMBOLOS DE LOS DIFERENTES ALFABETOS DEL MUNDO • CONSTA DE 16 BITS MARTINEZ MARTINEZ MARIA GUADALUPE
  6. 6. PROGRAMAS SOFTWARE DE SISTEMA • SE COMPONEN DE LOS PROGRAMAS QUE SE ENCARGAN DE CONTROLAR, COORDINAR Y GESTIONAR EL HARDWARE. SOFTWARE DE APLICACION • LOS PROGRAMAS DE COMUNICACIÓN DIRECTA CON EL USUARIO • ESTOS REQUIEREN DEL SOFTWARE DE SISTEMA PARA FUNCIONAR. • SE CLASIFICAN EN: • HORIZONTALES Y VERTICALES PROPOSITO GENERAL PROPOSITO ESPECIFICO Sistema operativo: (S.O): es el conjunto de programas que se encargan de comunicar al usuario con el lenguaje de maquina de la computadora MARTINEZ MARTINEZ MARIA GUADALUPE
  7. 7. ACTIVA TUS COMPETENCIAS • INVESTIGA AL MENOS TRES PAGINAS ELECTRONICAS DE INTERNET LOS DIFERENTES TIPOS DE LICENCIAS DE SOFTWARE QUE EXISTEN. • RESUME LA INFORMACION QUE REUNAS EN UN CUADRO CON TRES COLUMNAS DONDE INCLUYAS TIPO DE LICENCIA DESCRIPCION EJEMPLOS ESCRIBE TUS CONCLUSIONES SOBRE LA INVESTIGACION QUE REALIZASTES E INCLUYE UNA REFLEXION PERSONAL ACERCA DEL USO RESPONSABLE DEL SOFTWARE. VISITA EL ENLACE 4 Y 5 DE TU CDPARA CONOCER LAS MAQUINAS VIRTUALES
  8. 8. TIPOS DE SISTEMA OPERATIVO MONOSUARIO MULTIUSUARIO MONOTAREA MULTITAREA MONOPROCESO EJECUTA VARIOS PROGRAMAS AL USUARIO VARIOS USUARIOS EJECUTAN EL PROGRAMA SIMULTANEAMENTE UNA TAREA A LA VEZ REALIZA VARIAS ACCIONES SOLO CONTROLA UN PROCESADOR A LA VEZ MARTINEZ MARTINEZ MARIA GUADALUPE
  9. 9. SISTEMAS OPERATIVOS GRAFICOS WINDOWS UNIX MC OS MARTINEZ MARTINEZ MARIA GUADALUPE
  10. 10. ACTIVIDAD • ELABORA UNA LISTA DE LOS PROGRAMAS QUE SE UTILIZAN EN LABORATORIO DE COMPUTO. • REALIZA UNA GRAFICA DONDE SE OBSERVE LA INFORMACION Y ANEXA TUS CONCLUSIONES. • REALIZA LA EXPOSICION DONDE SE EVALUARA: CALIDAD, CONFIBILIDAD Y PARTICIPACION DE CADA UNOS DE LOS MIEMBROS, EVALUARSE DE ACUERDO A LA RUBRICA DE LA PÁG. 37 MARTINEZ MARTINEZ MARIA GUADALUPE
  11. 11. PRODUCTO • EN UNA HOJA DE TU CUADERNO ELABORA UN MAPA CONCEPTUAL QUE REPRESENTE LA CLASIFICACION DEL SOFTWARE SEGÚN SU FUNCION, INCLUYE SU DEFINICION Y 2 EJEMPLOS. • REPRESENTA LA CLASIFICACION DEL S.O SEGÚN EL NUMERO DE USUARIOS Y EL PROCESO QUE SOPORTAN. • PRESENTA TU PRODUCTO. MARTINEZ MARTINEZ MARIA GUADALUPE

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