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tuna cook
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2015/11/14に行われた「第二回ゲーム制作勉強会(ゲ制会)」での紹介LTスライドです
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Kawazで開いた年末年始のGGJ2014練習イベントで作成した企画書になります。 年末だから、お鍋の話題が出ていたのでこんな企画書です。
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This paper is the resume for the class of game scenario construction method for young planners at VANTAN Game Academy from October, 2011 to February, 2012. 2011年10月~2012年2月にバンタンゲームアカデミーにてプランナー志望者対象にシナリオ構成法の講座を持った時の資料用レジュメをまとめたものです。 【2015/07/01追記】 このレジュメが生まれた背景をtogetterから引用しておきます。 この手のものは実践重視ですので、なんでこんなものが生まれたのかを知らないとあまり意味がないからです。 http://togetter.com/li/51541 http://togetter.com/li/52336 http://togetter.com/li/124701 http://togetter.com/li/236653 http://togetter.com/li/720504 DLは一部インターネットから引用している図があるので、ごめんなさい<(_>
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1月にKLabのインターンシップに行って来ました。その時発表した資料を公開します。
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2013年冬公開された、ぼく盾のときに利用したRedmineのお話になります。 捕捉した発表はKawazのミーティングするかも?です。
ぼくはきみの盾-Redmine編
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勝成 鈴江
ふたば学園祭9にて配布いたしましたモバクソゲーの歴史についてのスライドです。
モバクソゲーの歴史
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2012年の夏にOVALで講演した「アイデアの作り方」の資料です。
20120810 Oval japan2012
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Tomoshige Nakamura
Gotanda.unity 9で発表したスライドです。 Unityでクロスフェードやランダム再生などのサウンド機能を実装する際に、ミドルウェア「CRI ADX2」を活用して実装の手間を減らしつつ、処理負荷軽減やAndroidの再生遅延対策を導入しよう。
サウンド演出開発をADX2で省力化する : Gotanda.unity 9
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演出のBGMとの同期・レイテンシ・同時押しについての話 2018/6/13に行われた「Aiming × KLab コラボMeetup!」にて発表したときの資料です。 公開用に、一部追記など行っております。 https://aiming.connpass.com/event/85240/
リズムゲームを面白くする音に関する演出 〜『ありすのステージ』製作時に得られた知見〜
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Fumihito Shimizu
2010.1.30 高専カンファレンス in 八戸 一般発表4「面白いゲームを作る方法」
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2014年3月22日発表
ゲーム制作初心者が知るべき8つのこと
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MASA_T_O
面白いゲームを作ろう
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ぼーっと考えているときに、思いついたので企画書の勉強として作ってみたスライドです。
おにぎりで鬼を斬る
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勝成 鈴江
110122 ぜろじげん講演会資料 配布用
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VR間違い探し(企画発表)
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Unityの勉強用に考えたゲームの内容について、何となくまとめたスライドになります。
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【Unityインターハイ2018】「るなてぃっくあどべんちゃ~!」 プレゼン資料
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Vr間違い探し (最終発表)
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2015/11/15に秋葉原UDXで行われた同人・インディーゲームオンリー展示即売会「デジゲー博2015」に参加したレポートです
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Kawaz - 「レイチェル」演出勉強会 http://www.kawaz.org/events/318/ ノベルゲーム制作にて動的な演出を考える時、どこに着目して開発すれば良いかをまとめています。 スライド中に使用した動画に関して怒られそうならこのスライドは取り下げます。 (youtubeの動画埋め込めるらしいですけど面倒なので埋め込んでないです。動画はクリックでyoutubeへ飛びます)
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1.
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2.
札幌から来ました • つなくっく(@tunacook) • 「札幌ゲーム製作者コミュニティ
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3.
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4.
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5.
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6.
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7.
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8.
http://www.kawaz.org/ • 札幌に拠点を置く • プロ・アマ・学生・社会人問わず、 ゲームを中心におもしろいものを生み出したい人が 集まるコミュニティ •
アクティブメンバーは約50名ほど • 真面目にちゃんとゲームを作っている (珍しいらしい?) • 2009年に北大生が中心となって発足
9.
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10.
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11.
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12.
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13.
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14.
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15.
明日のデジゲー博2015 ゾンビに寿司をぶつけるFPS「ゾンビ寿司」 E-22a
16.
明日のデジゲー博2015 思い出から言葉を探して進めるADV「レイチェル」 E-22b
17.
ここ
18.
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19.
ありがとうございました
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