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UnityでVJする
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
名雪 通
自己紹介
名雪 通
Webデベロッパー
- 日々、国内向けのサイトを開発したり、
Unity内蔵ブラウザーのコードをいじったり、
IL2CPPの最適化をしたりしています。
Unity県人会議
• 全国各地で行われるUnityに関するイベントや勉強会の情報を集約したサイト
• 登録されている支援P(サポーター)に支援をお願いしたり、支援Pとして登録すること
が可能 ※ユニティ自体でも「アセットキャラバン」などを提供中
• 勉強会を行われる方や、勉強会ができる会場などをお持ちの方は是非登録を!
fuZe
Unityを用いて「ビジュアル」×「オーディオ」×「パフォーマンス」を実現した
プロジェクト
http://fuze.jp/
そもそもVJとは
音楽に合わせて映像を動かす
なぜUnityを使うのか?
•高機能な物理エンジン
•高品質な既存アセット
etc…
音楽を入力として扱うには
• 音声入力(FFT解析)→Data Racket + OscJack
https://github.com/keijiro/OscJack
http://www.ethnotekh.com/software/data-racket/
• MIDI入力→MidiJack
https://github.com/keijiro/MidiJack
デモ
弊社高橋による実演例
• https://www.youtube.com/watch?v=jLmbjudThlA
さらにUnityを使えば
出力先は画面のみに囚われない
DMX512
EIA-485 に基づく通信プロトコルであり、主に舞台照明や演出機器の制御に使わ
れている。
※Art-NetなどのIPベースのプロトコル
に対応した機器を使うことで、
PCからも容易に制御が可能
Unity-DMX512
https://github.com/tnayuki/Unity-DMX512
実演例:
http://youtu.be/qX4ABwePTKw
ILDA
レーザープロジェクターを制御するための規格。
Unity + openFrameworksでの実演例:
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