Hundekpof
Projeto alemão, realizado em Berlim no ano de 2005, que utiliza as linhas do metrô e mensagens SMS
para constitu...
O Ringbahn é parte integrante da rede de transportes da cidade, e sua recuperação em um círculo
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O projeto Hundekpof, produzido pelo coletivo de artistas Knifeandfork, usa essas linhas circulares
do Ringbahn como um veí...
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Um dos principais objetivos do Hundekopf é o de construir uma narrativa específica que emerge
a partir da estrutura física...
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Projeto de narrativa locativa que usa linhas do metrô de Berlim e SMS.

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Hundekopf Knifeandfork

  1. 1. Hundekpof Projeto alemão, realizado em Berlim no ano de 2005, que utiliza as linhas do metrô e mensagens SMS para constituir uma narrativa de perseguição e espionagem baseada em histórias da Guerra Fria. Em Berlim, as linhas S41 e S42 do S-Bahn (metrô) são conhecidas como o Ringbahn porque cercam a cidade central. De uma vista aérea do Ringbahn é possível imaginar a forma de uma cabeça de cachorro, e, por isso, é coloquialmente conhecido como Hundekopf - cabeça do cachorro, em alemão, daí o nome deste projeto.
  2. 2. O Ringbahn é parte integrante da rede de transportes da cidade, e sua recuperação em um círculo completo após a queda do Muro de Berlim lhe deu significado simbólico entre os berlinenses. Das janelas do Ringbahn pode se ter uma perspectiva completa da cidade como um todo, e a torre de TV de Berlim (a mais emblemática da cidade histórica) está sempre na mira, ancorando a narrativa o tempo todo.
  3. 3. O projeto Hundekpof, produzido pelo coletivo de artistas Knifeandfork, usa essas linhas circulares do Ringbahn como um veículo de deslocamento através de mensagens de texto com base narrativa que investigam a natureza das experiências privadas do espaço público.
  4. 4. A peça começa com flyers, distribuídos em Berlim, próximos às estações do metrô, que apresentam o emblema de uma organização de resistência e instruções sobre como aderir a ela. Ao final deste texto, que leva o nome de Manifesto Ringbahn, há o nome de uma estação do metrô e o número de um telefone impresso no flyer, para o qual o participante deve mandar uma mensagem se quiser participar. Se enviar a mensagem, o participante recebe então uma mensagem-resposta com instruções para entrar em um trem específico que chegará nos próximos minutos.
  5. 5. Trens individuais são monitorados através da estação, e suas chegadas são publicadas em tempo real no website do BVG (controle de trânsito de Berlin). Uma vez que o participante esteja em um trem, a sua localização pode ser determinada, portanto, sem a utilização de tecnologias locativas avançadas, como as que envolvem o uso de GPS. Usando um modem GSM, o sistema envia uma mensagem aos participantes após cada estação que eles passam ao longo do Ringbahn.
  6. 6. As mensagens chegam exatamente quando o participante está passando por algum lugar específico da cidade e buscam, através de seu conteúdo, construir uma certa qualidade cinematográfica da experiência, que coloca a paisagem urbana sob um outro contexto de significação. Por exemplo, ao passar por um prédio ou monumento histórico com determinadas características reconhecíveis pelo participante, a mensagem leva a crer que alguém está vigiando o participante desde aquele local. A estória se desenrola a cada estação, com sugestões de que inimigos e aliados da resistência, misturados à população, estão por toda a parte.
  7. 7. Um dos principais objetivos do Hundekopf é o de construir uma narrativa específica que emerge a partir da estrutura física do ambiente. Uma “hub narrativa” que não está vinculada diretamente a uma série de eventos com um único início (ou final) pré-determinado, mas que permite a “entrada” em diversos pontos, de acordo com as estações que os participantes escolherem para começar a experiência. Ou seja, não existe começo e nem fim, de modo que as mensagens sempre adquirem algum nível de coerência, independentemente do lugar onde o participante entra na narrativa. Além disso, o tema da resistência é fundamental para a constituição de uma narrativa imersiva. De fato, uma resistência contra os modos de habitar o espaço público. Com Hundekopf, o grupo Knifeandfork está interessado em manipular as estruturas narrativas que estão latentes na arquitetura do ambiente urbano. O projeto pretende lançar o poético sobre a vida quotidiana, com a ideia de que a experiência criativa deve ser integrada – e não isolada – aos movimentos da vida quotidiana.
  8. 8. http://knifeandfork.org/hundekopf/

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