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Oct 2010




이윤영 Planner
SK marketing & company
Communication Center, Digital Branding Team
질문  의견  토론

    @kevin_yoonlee
    #skmnc_social
click to watch
YouTube Symphony Orchestra

08년12월~09년1월 전세계 70여 개국 4천여 동영상 접수
   전문가 및 유튜브 이용자 투표로 최종 80명 선정
     09년 4월15일 뉴욕 카네기홀에서 연주회
Dave Carroll       vs   United Airlines




  click to watch
United Breaks Guitars
유투브 동영상 첫날 밤 – 2만5천 조회
CNN, LA Times 등 보도 – 7백만 조회
각종 언론과 250여 회 인터뷰

총 3편의 동영상 – 1천만 조회 돌파
Harvard Biz School Case Study
Welcome to your world.
마케팅 환경변화와 소셜미디어 확산

소셜미디어 특징과 현황

소셜미디어 마케팅 사례
‟92
     더 이상                 ‟92
대박시청률은 없다                 ‟99
                          ‟96
                          ‟95
                          ‟03
                          ‟98
                          ‟92
                          ‟97
                          ‟00

            • Source: joins.com
계속 제기되는
신문/잡지의 위기
광고의 미래는 없다 !?
Media Fragmentation and Digitalization
Active People with 24/7 Digital Connection
“Technology is shifting the power away from
the editors, the publishers, the establishment, the media elite.
Now it‟s the people who are in control.”

기술은
편집자, 발행인 등 기존 미디어 엘리트가 소유했던 파워를
일반 사람들에게로 옮기고 있다

Rupert Murdoch
traditional media




                    • Source: Professor Clay Shirky at NYU
interactive media




                    • Source: Professor Clay Shirky at NYU
social media




               • Source: Professor Clay Shirky at NYU
social media with network growth




                              • Source: Professor Clay Shirky at NYU
social media with network explosion




                               • Source: Professor Clay Shirky at NYU
Social Network
관심사, 친분, 학연, 지연, 정보, 지식, 취미 등으로 뭉친 사람들 또는 단체


Social Network Service (SNS)
원활한 Social Network을 위해 제공되는 온라인 서비스
트위터, 페이스북, 미투데이, 아이러브스쿨, 싸이월드, 포스퀘어, 링크드인, 링크나우
“
    Officially, social media is
    “an umbrella term that defines the various activities
    that integrate technology, social interaction, and the construction
    of words, pictures, videos, and audio.” (Wikipedia)
“
    사람들이 자신의 생각과 의견, 경험, 관점 등을
    서로 공유하고 참여하기 위해 사용하는
    개방화된 온라인 툴과 미디어 플랫폼
    소셜미디어는 그 자체가 일종의 유기체처럼 성장하기 때문에
    소비와 생산의 일반적인 매커니즘이 동작하지 않으며,
    양방향성을 활용하여 사람들이 참여하고 정보를 공유하며
    사람들이 만들어 나가는 미디어 (한글 위키피디아)
쉽게 말해서,
온라인/모바일 상에서
꼬리에 꼬리를 물고 이어지는
사람들 간의
수 많은
대화(conversation)를
폼 나게 표현한 것
사람들의 관계와 대화가 미디어가 되는 시대
“
    10년 전부터 있었는데...
    왜 이제 와서 난리냐?
갈라파고스 신드롬   개방 참여 공유
3rd largest country
in the world




                       June 2010




                      500,000,000
한국은 125만 유저로 세계 55위
월 성장률은 11.9%로 3위 (2010년 7월)




• Source: www.facebakers.com/countries-with-facebook
1.45억 가입자 (June 2010)
35만 신규/일 (June 2010)




             6천5백만 트윗/일 (June 2010)
           누적 200억 트윗 돌파 (Aug 2010)
Global Phenomenon – Twitter.com Traffic Growth




     • http://royal.pingdom.com/2010/06/22/where-twitters-next-big-boost-is-coming-from
                                       • 2010년 6월 현재, 한국 사용자 65만 추정 (oiko lab)
2010년 6월
• 전 세계 트위터 이용자 중 한국인 비중: 0.5% (65만)
• 전 세계 트윗 중 한국어 비중: 2.05% (6위)
“A revolution doesn't happen
when a society adopts new tools.
It happens when society adopts
new behaviors.”

Clay Shirky
Author, Consultant, Professor at NYU
이메일 시대는 가고, 소셜 네트워킹 시대!
전세계 뉴스 사이트 트래픽의 45%가 트위터로부터 유입
전세계 엔터테인먼트 사이트 트래픽의 52%가 페이스북으로부터 유입




                                          • 2010년 6월
                       • Source: http://www.gigya.com
소셜미디어 with 스마트 모바일
새로운 가능성과 더 큰 가치를 만들어내고 있다
09년 말, 국내 스마트폰시대 본격화 시작
10년 2분기 기준, 314만 명
  (연말 610만 명 예상)
숫자에 연연하지 마세요
 Smart Mobile Device를 통해 24/7 Social Networked된
          이들의 Social Influence에 주목!




Influence




                                              Source: brainsolis.com
서로 대화하며 영향을 주고받는 사람들 (online and/or offline)
           그런 사람들과 함께하기 위한 Social Influence Marketing



                               BRAND
                                 B
        BRAND
          F


                                         BRAND
                                           C

                  BRAND                                       BRAND
                    A                                           G




                                         BRAND
BRAND                                      D
  E



                                                           Source: Dachis Group
그 동안 Paid Media에 의존해온 마케팅/커뮤니케이션/광고
          사람들과 함께 하는 모든 실질적 내용은 Earned Media!


 Type      Definition      Examples           Benefits                 Challenges


                          TV, 라디오           In Demand                  Clutter
Paid       돈을 주고
                          신문, 잡지              Control             Low Response Rate
Media     구매한 미디어
                         인터넷(DA, SA)        Immediacy               Poor Credibility



                             사보               Control                No Guarantee
Owned      브랜드가
                         홈페이지, 블로그         Cost Efficiency           Rarely Trusted
Media     보유한 미디어
                        트위터/페이스북 계정          Longevity               Time to Scale


                           Followers
         사람들과의 관계 속                        Most Credible           Hard to Control
Earned                      Friends
           노력을 통해                           Influential            Can be Negative
Media                    Conversations
          얻어진 미디어                            Lives On              Hard to Measure
                        WOM, Buzz, Viral

                                                              Source: Forrester Research
People-Powered Earned Media 중요성이 커지고 있는 가운데
  기존 미디어와 Earned Media의 통합적 활용이라는 과제


                                              Credibility




                            Earned
                            Media


                  Paid
                  Media

          Owned
          Media




Control
많은 브랜드가 소셜미디어 (특히 트위터) 속으로 얍~
Social Media Strategy 有∙無
소셜미디어는
사람들과 브랜드 간의 대화(conversation)를 가능하게 해준다

원래 man to man은 가장 강력한 마케팅
그러나 비용과 시공간의 제약으로 꿈만 꿔왔다
이제 가능해지고 있는데… 아직 낯설다
“네이버에서 OOO을”, “이벤트 참여”, “경품이 펑펑~” 이런 게 대화였을까?
소셜미디어를 통한 대화
   기본 자세
click to watch
소셜미디어를 통한 대화 기본자세


1   listen
“   Amy Worley
    美 H&R Block CMO
                      나는 트위터가 우리의 메시지를 알리는데 있어
                      돈이 안드는 채널이라고 생각해왔다
                      그러나 이는 큰 실수였다
                      우리는 듣는 법을 먼저 배웠다
                      사람들에게 우리의 메시지 폭탄을 던지기보다
                      사람들이 우리 사이트를 이용하도록
                      자발적으로 결정하게 한 이후부터
                      우리의 꾸준한 노력은 드디어 빛을 보기 시작했다
Social Monitoring
구글 알리미, 트위터 서치, Twilert 등
Social Monitoring
            3rd party app 통한 Keyword Search, 전문 Monitoring Service 활용
TweetDeck

                                                                        Sysomos




                                                         Radian6
소셜미디어를 통한 대화 기본자세


2   engage
“   국내 모기업
    소셜미디어 팀
              이미 많은 사람들이 우리에 대해 좋은 이야기
              특히 나쁜 이야기를 하고 있다
              우리가 듣지 않는다고 해서
              사람들이 그런 이야기를 중단하는 것은 아니다
              오히려 더 많은 오해와 잘못된 추측들이
              생산 되어지고 증폭되어질 뿐이다
              사람들과의 대화에 직접 참여할 것인지
              그저 3자의 입장에서 지켜만 볼 것인지
              기업이 판단할 몫이다
소셜미디어를 통한 대화 기본자세


3   measure
“   소셜미디어 전문가
    Pepsi Co.
    Shiv Singh
                 소셜미디어 활용의 전략에 맞춰
                 성과를 측정하라
                 Follower, Friends 수의 변동,
                 Retweet의 수, Mention의 수,
                 홈페이지나 블로그로의 유입 등은 물론
                 당신의 브랜드에 대해 어떤 이야기를 이어 가는지
                 그러한 일련의 과정을 통해
                 사람들이 소셜미디어 상에서
                 브랜드 결정에 어떻게 영향을 주고 받는지를 파악하여
                 전체 마케팅 전략에 반영하는 것이 중요
                 (Social Influence Marketing)
Hootsuite, CoTweet 등 다양한 SNS Application
   : Management + 기본적 Measurement
 Source: AltimeterGroup
Social Engagement Measurement

• Social Engagement Top 100 Brands             • Brands Fall Into One of Four Engagement Profiles




                                               • Engagement Correlates to Financial Performance




 Source: Wetpaint & AltimeterGroup
소셜미디어를 통한 대화
기본 자세: Listen, Engage, Measure

      실제 어떤 전략으로
    소셜미디어를 활용하고 있나
:: Customer Service
Customer Service : Best Buy
Customer Service : Comcast
Customer Service : BT
Customer Service : KT ollehkt / 개인고객부문 표현명사장
:: Public Relations
Public Relations : Southwest Airlines
Public Relations : Southwest Airlines
Public Relations : LG전자
PR (President Identity) : Bill Marriott Blog (Marriott Hotel Founder)
:: Loyalty Building
Loyalty Building : Nikon
Loyalty Building : Uniqlo
                            click to watch
Loyalty Building : Estee Lauder
Loyalty Building : Old Spice




 3일 동안 180개의 트위터-유투브 영상 리플
 초반, 케빈 로스/애쉬턴 커처 등 셀럽 참여
 Day 1: 6백만 조회 / Day 3: 2천만 조회 / 1주일 후: 4천만 조회 돌파
 트위터 팔로어 수 2,700% / 페이스북 팬 interaction 800% / Oldspice.com 트래픽 300% 증가
 약 1억 4천만 개의 패러디
 캠페인 후 매출 107% 상승
Loyalty Building : Sidekicks




                               click to watch
Loyalty Building : Sidekicks
Loyalty Building : Sidekicks
:: Customer Acquisition
Customer Acquisition : Dell
Customer Acquisition : Kogi BBQ
Customer Acquisition : Domino‟s Pizza
 :: Lead Sales
Customer Acquisition : Domino‟s Pizza
 :: Lead Sales
Customer Acquisition : Levis‟s (Social Commerce)
 :: Lead Sales
:: Collaboration
  blending the digital
  and physical worlds
Collaboration : P&G – connect + develop
Collaboration : Dell – IdeaStorm
Collaboration : Starbucks – my starbucks idea
Collaboration : Pepsi - Refresh Project
Collaboration : Pepsi - Refresh Project
Collaboration : Ford – Fiesta Movement




  미국 출시 전, 100명의 Social Influencer에게 증정
  6개월간 직접 사용하며 자유롭게 Social 활동
  6백2십만 YouTube 동영상 조회
  75만 Flickr 사진 조회
  4천만 Tweets
  13만2천 사이트 회원 등록 (Fiesta 추가 정보 요청)
  : 83% Ford 구매경험 없는 신규고객
  : 30% 25세 이하
Collaboration : Ford – Fiesta Movement
Every Medium Gets Socialized
Every Medium Gets Socialized
Every Medium Gets Socialized


                   click to watch




쿠폰(그루폰 등), LBS(포스퀘어 등), 소액결제 등의 결합을 통한 New BM 개발
People-Brand 소통 플랫폼의 구축


attention      interest   search       action      share

   A              I        S            A           S
                                   Word of Mouth




                          브랜드
                          스토리
                          컨텐츠
2010 Cannes Festivals (click images to watch)

 Best Buy
                                                            Heineken




                             재미난 내용
                           SNS 전략적 활용
                            사람들의 참여

Nike

                                                                       Canon




              Gatorade
그 동안의 Branding 관점:



해당 브랜드에 대한
사람들의 인식과 (인지도, 이미지)
태도에 (선호도, 구매의향도)
영향을 끼치고자 하는
즉, Cognition 중심
Impact
Reach
Frequency
변화된 미디어 환경 하에의 Branding 관점:



사람들과 브랜드 간의
일관적, 긍정적
Experience와 Engagement를
통한 관계형성을 추구하는
즉, Behavior 중심
Genuine
Transparent
Consistent
“Consumers are beginning
in a very real sense to own our brands
and participate in their creation.
We need to begin to learn to let go.”
소비자들이 실질적으로 브랜드를 소유하고,
뭔가를 재창조하기 시작했다
우리는 이제 브랜드를 놔줄 수 있어야 함을 배워야만 한다

A.G. Lafley
CEO & Chairman, Procter & Gamble
“We‟re not in the business of
keeping the media companies alive.
We‟re in the business of connecting with consumers.”
우리는 미디어 회사를 먹여 살리는 비즈니스를 하는 것이 아니다
우리는 „소비자와의 연결‟ 이라는 비즈니스를 하는 것이다

Trevor Edwards
Vice President, Global Brand & Category Management
Nike
“Digital is the centerpiece of a broader campaign.
I think that‟s become a real integral part of how we use
the web, moving beyond just promoting web addresses
in TV spots or print ads to really making them a critical
part of the storytelling for the brands.”
진정한 캠페인 통합을 위해 디지털을 중심에 놓아라
단순히 TV광고나 인쇄광고에 홈페이지 주소를 넣는 것을 뛰어넘어
브랜드 스토리텔링이 이루어지도록 디지털을 핵심적으로 활용해야 한다

Rob Master
Media Director, North America
Unilever
“The agency‟s job is to create content so valuable and
useful that consumers wouldn‟t want to live without it.
Create content that‟s interesting and entertaining enough
to invite the consumer.”
에이전시의 일이란 너무나 가치 있고 유용해서
소비자가 그것 없이는 살지 못할 정도의 컨텐츠를 생산하는 것이다
소비자를 끌어 모으기에 충분히 재미나고 흥미로운 컨텐츠를 생산하라

Jeff Hicks
CEO, Crispin Porter + Bogusky
“If it‟s not worth talking about,
it‟s not worth doing.”
말할 가치가 없다면, 행동할 가치도 없다는 것이다

Andy Sernovitz
Author of “WoM Marketing: How Smart Companies Get People Talking”
먼저 사람들이 당신의 브랜드에 대해
함께 이야기 나눌만한 거리를 제공하라!
그리고 사람들이 당신의 브랜드와
함께 행동할 수 있는 거리를 제공하라!
 Source: Dachis Group
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Social Media Marketing Trends & Cases

  • 1. Oct 2010 이윤영 Planner SK marketing & company Communication Center, Digital Branding Team
  • 2. 질문  의견  토론 @kevin_yoonlee #skmnc_social
  • 4. YouTube Symphony Orchestra 08년12월~09년1월 전세계 70여 개국 4천여 동영상 접수 전문가 및 유튜브 이용자 투표로 최종 80명 선정 09년 4월15일 뉴욕 카네기홀에서 연주회
  • 5. Dave Carroll vs United Airlines click to watch
  • 6. United Breaks Guitars 유투브 동영상 첫날 밤 – 2만5천 조회 CNN, LA Times 등 보도 – 7백만 조회 각종 언론과 250여 회 인터뷰 총 3편의 동영상 – 1천만 조회 돌파 Harvard Biz School Case Study
  • 7.
  • 8.
  • 10. 마케팅 환경변화와 소셜미디어 확산 소셜미디어 특징과 현황 소셜미디어 마케팅 사례
  • 11. ‟92 더 이상 ‟92 대박시청률은 없다 ‟99 ‟96 ‟95 ‟03 ‟98 ‟92 ‟97 ‟00 • Source: joins.com
  • 14. Media Fragmentation and Digitalization
  • 15. Active People with 24/7 Digital Connection
  • 16. “Technology is shifting the power away from the editors, the publishers, the establishment, the media elite. Now it‟s the people who are in control.” 기술은 편집자, 발행인 등 기존 미디어 엘리트가 소유했던 파워를 일반 사람들에게로 옮기고 있다 Rupert Murdoch
  • 17. traditional media • Source: Professor Clay Shirky at NYU
  • 18. interactive media • Source: Professor Clay Shirky at NYU
  • 19. social media • Source: Professor Clay Shirky at NYU
  • 20. social media with network growth • Source: Professor Clay Shirky at NYU
  • 21. social media with network explosion • Source: Professor Clay Shirky at NYU
  • 22. Social Network 관심사, 친분, 학연, 지연, 정보, 지식, 취미 등으로 뭉친 사람들 또는 단체 Social Network Service (SNS) 원활한 Social Network을 위해 제공되는 온라인 서비스 트위터, 페이스북, 미투데이, 아이러브스쿨, 싸이월드, 포스퀘어, 링크드인, 링크나우
  • 23. Officially, social media is “an umbrella term that defines the various activities that integrate technology, social interaction, and the construction of words, pictures, videos, and audio.” (Wikipedia)
  • 24. 사람들이 자신의 생각과 의견, 경험, 관점 등을 서로 공유하고 참여하기 위해 사용하는 개방화된 온라인 툴과 미디어 플랫폼 소셜미디어는 그 자체가 일종의 유기체처럼 성장하기 때문에 소비와 생산의 일반적인 매커니즘이 동작하지 않으며, 양방향성을 활용하여 사람들이 참여하고 정보를 공유하며 사람들이 만들어 나가는 미디어 (한글 위키피디아)
  • 25. 쉽게 말해서, 온라인/모바일 상에서 꼬리에 꼬리를 물고 이어지는 사람들 간의 수 많은 대화(conversation)를 폼 나게 표현한 것
  • 26. 사람들의 관계와 대화가 미디어가 되는 시대
  • 27. 10년 전부터 있었는데... 왜 이제 와서 난리냐?
  • 28. 갈라파고스 신드롬 개방 참여 공유
  • 29.
  • 30.
  • 31. 3rd largest country in the world June 2010 500,000,000
  • 32. 한국은 125만 유저로 세계 55위 월 성장률은 11.9%로 3위 (2010년 7월) • Source: www.facebakers.com/countries-with-facebook
  • 33.
  • 34. 1.45억 가입자 (June 2010) 35만 신규/일 (June 2010) 6천5백만 트윗/일 (June 2010) 누적 200억 트윗 돌파 (Aug 2010)
  • 35. Global Phenomenon – Twitter.com Traffic Growth • http://royal.pingdom.com/2010/06/22/where-twitters-next-big-boost-is-coming-from • 2010년 6월 현재, 한국 사용자 65만 추정 (oiko lab)
  • 36. 2010년 6월 • 전 세계 트위터 이용자 중 한국인 비중: 0.5% (65만) • 전 세계 트윗 중 한국어 비중: 2.05% (6위)
  • 37.
  • 38. “A revolution doesn't happen when a society adopts new tools. It happens when society adopts new behaviors.” Clay Shirky Author, Consultant, Professor at NYU
  • 39. 이메일 시대는 가고, 소셜 네트워킹 시대!
  • 40. 전세계 뉴스 사이트 트래픽의 45%가 트위터로부터 유입 전세계 엔터테인먼트 사이트 트래픽의 52%가 페이스북으로부터 유입 • 2010년 6월 • Source: http://www.gigya.com
  • 41. 소셜미디어 with 스마트 모바일 새로운 가능성과 더 큰 가치를 만들어내고 있다
  • 42. 09년 말, 국내 스마트폰시대 본격화 시작
  • 43. 10년 2분기 기준, 314만 명 (연말 610만 명 예상)
  • 44. 숫자에 연연하지 마세요 Smart Mobile Device를 통해 24/7 Social Networked된 이들의 Social Influence에 주목! Influence  Source: brainsolis.com
  • 45. 서로 대화하며 영향을 주고받는 사람들 (online and/or offline) 그런 사람들과 함께하기 위한 Social Influence Marketing BRAND B BRAND F BRAND C BRAND BRAND A G BRAND BRAND D E  Source: Dachis Group
  • 46. 그 동안 Paid Media에 의존해온 마케팅/커뮤니케이션/광고 사람들과 함께 하는 모든 실질적 내용은 Earned Media! Type Definition Examples Benefits Challenges TV, 라디오 In Demand Clutter Paid 돈을 주고 신문, 잡지 Control Low Response Rate Media 구매한 미디어 인터넷(DA, SA) Immediacy Poor Credibility 사보 Control No Guarantee Owned 브랜드가 홈페이지, 블로그 Cost Efficiency Rarely Trusted Media 보유한 미디어 트위터/페이스북 계정 Longevity Time to Scale Followers 사람들과의 관계 속 Most Credible Hard to Control Earned Friends 노력을 통해 Influential Can be Negative Media Conversations 얻어진 미디어 Lives On Hard to Measure WOM, Buzz, Viral  Source: Forrester Research
  • 47. People-Powered Earned Media 중요성이 커지고 있는 가운데 기존 미디어와 Earned Media의 통합적 활용이라는 과제 Credibility Earned Media Paid Media Owned Media Control
  • 48. 많은 브랜드가 소셜미디어 (특히 트위터) 속으로 얍~
  • 49.
  • 51. 소셜미디어는 사람들과 브랜드 간의 대화(conversation)를 가능하게 해준다 원래 man to man은 가장 강력한 마케팅 그러나 비용과 시공간의 제약으로 꿈만 꿔왔다 이제 가능해지고 있는데… 아직 낯설다 “네이버에서 OOO을”, “이벤트 참여”, “경품이 펑펑~” 이런 게 대화였을까?
  • 54. 소셜미디어를 통한 대화 기본자세 1 listen
  • 55. Amy Worley 美 H&R Block CMO 나는 트위터가 우리의 메시지를 알리는데 있어 돈이 안드는 채널이라고 생각해왔다 그러나 이는 큰 실수였다 우리는 듣는 법을 먼저 배웠다 사람들에게 우리의 메시지 폭탄을 던지기보다 사람들이 우리 사이트를 이용하도록 자발적으로 결정하게 한 이후부터 우리의 꾸준한 노력은 드디어 빛을 보기 시작했다
  • 56. Social Monitoring 구글 알리미, 트위터 서치, Twilert 등
  • 57. Social Monitoring 3rd party app 통한 Keyword Search, 전문 Monitoring Service 활용 TweetDeck Sysomos Radian6
  • 58. 소셜미디어를 통한 대화 기본자세 2 engage
  • 59. 국내 모기업 소셜미디어 팀 이미 많은 사람들이 우리에 대해 좋은 이야기 특히 나쁜 이야기를 하고 있다 우리가 듣지 않는다고 해서 사람들이 그런 이야기를 중단하는 것은 아니다 오히려 더 많은 오해와 잘못된 추측들이 생산 되어지고 증폭되어질 뿐이다 사람들과의 대화에 직접 참여할 것인지 그저 3자의 입장에서 지켜만 볼 것인지 기업이 판단할 몫이다
  • 60.
  • 61.
  • 62.
  • 63. 소셜미디어를 통한 대화 기본자세 3 measure
  • 64. 소셜미디어 전문가 Pepsi Co. Shiv Singh 소셜미디어 활용의 전략에 맞춰 성과를 측정하라 Follower, Friends 수의 변동, Retweet의 수, Mention의 수, 홈페이지나 블로그로의 유입 등은 물론 당신의 브랜드에 대해 어떤 이야기를 이어 가는지 그러한 일련의 과정을 통해 사람들이 소셜미디어 상에서 브랜드 결정에 어떻게 영향을 주고 받는지를 파악하여 전체 마케팅 전략에 반영하는 것이 중요 (Social Influence Marketing)
  • 65. Hootsuite, CoTweet 등 다양한 SNS Application : Management + 기본적 Measurement
  • 66.
  • 67.
  • 69. Social Engagement Measurement • Social Engagement Top 100 Brands • Brands Fall Into One of Four Engagement Profiles • Engagement Correlates to Financial Performance  Source: Wetpaint & AltimeterGroup
  • 70. 소셜미디어를 통한 대화 기본 자세: Listen, Engage, Measure 실제 어떤 전략으로 소셜미디어를 활용하고 있나
  • 72. Customer Service : Best Buy
  • 73.
  • 76. Customer Service : KT ollehkt / 개인고객부문 표현명사장
  • 78. Public Relations : Southwest Airlines
  • 79. Public Relations : Southwest Airlines
  • 80. Public Relations : LG전자
  • 81. PR (President Identity) : Bill Marriott Blog (Marriott Hotel Founder)
  • 84. Loyalty Building : Uniqlo click to watch
  • 85. Loyalty Building : Estee Lauder
  • 86. Loyalty Building : Old Spice 3일 동안 180개의 트위터-유투브 영상 리플 초반, 케빈 로스/애쉬턴 커처 등 셀럽 참여 Day 1: 6백만 조회 / Day 3: 2천만 조회 / 1주일 후: 4천만 조회 돌파 트위터 팔로어 수 2,700% / 페이스북 팬 interaction 800% / Oldspice.com 트래픽 300% 증가 약 1억 4천만 개의 패러디 캠페인 후 매출 107% 상승
  • 87. Loyalty Building : Sidekicks click to watch
  • 88. Loyalty Building : Sidekicks
  • 89. Loyalty Building : Sidekicks
  • 93. Customer Acquisition : Domino‟s Pizza :: Lead Sales
  • 94. Customer Acquisition : Domino‟s Pizza :: Lead Sales
  • 95. Customer Acquisition : Levis‟s (Social Commerce) :: Lead Sales
  • 96. :: Collaboration blending the digital and physical worlds
  • 97. Collaboration : P&G – connect + develop
  • 98. Collaboration : Dell – IdeaStorm
  • 99. Collaboration : Starbucks – my starbucks idea
  • 100. Collaboration : Pepsi - Refresh Project
  • 101. Collaboration : Pepsi - Refresh Project
  • 102. Collaboration : Ford – Fiesta Movement 미국 출시 전, 100명의 Social Influencer에게 증정 6개월간 직접 사용하며 자유롭게 Social 활동 6백2십만 YouTube 동영상 조회 75만 Flickr 사진 조회 4천만 Tweets 13만2천 사이트 회원 등록 (Fiesta 추가 정보 요청) : 83% Ford 구매경험 없는 신규고객 : 30% 25세 이하
  • 103. Collaboration : Ford – Fiesta Movement
  • 104. Every Medium Gets Socialized
  • 105. Every Medium Gets Socialized
  • 106.
  • 107. Every Medium Gets Socialized click to watch 쿠폰(그루폰 등), LBS(포스퀘어 등), 소액결제 등의 결합을 통한 New BM 개발
  • 108. People-Brand 소통 플랫폼의 구축 attention interest search action share A I S A S Word of Mouth 브랜드 스토리 컨텐츠
  • 109. 2010 Cannes Festivals (click images to watch) Best Buy Heineken 재미난 내용 SNS 전략적 활용 사람들의 참여 Nike Canon Gatorade
  • 110. 그 동안의 Branding 관점: 해당 브랜드에 대한 사람들의 인식과 (인지도, 이미지) 태도에 (선호도, 구매의향도) 영향을 끼치고자 하는 즉, Cognition 중심
  • 112. 변화된 미디어 환경 하에의 Branding 관점: 사람들과 브랜드 간의 일관적, 긍정적 Experience와 Engagement를 통한 관계형성을 추구하는 즉, Behavior 중심
  • 114. “Consumers are beginning in a very real sense to own our brands and participate in their creation. We need to begin to learn to let go.” 소비자들이 실질적으로 브랜드를 소유하고, 뭔가를 재창조하기 시작했다 우리는 이제 브랜드를 놔줄 수 있어야 함을 배워야만 한다 A.G. Lafley CEO & Chairman, Procter & Gamble
  • 115. “We‟re not in the business of keeping the media companies alive. We‟re in the business of connecting with consumers.” 우리는 미디어 회사를 먹여 살리는 비즈니스를 하는 것이 아니다 우리는 „소비자와의 연결‟ 이라는 비즈니스를 하는 것이다 Trevor Edwards Vice President, Global Brand & Category Management Nike
  • 116. “Digital is the centerpiece of a broader campaign. I think that‟s become a real integral part of how we use the web, moving beyond just promoting web addresses in TV spots or print ads to really making them a critical part of the storytelling for the brands.” 진정한 캠페인 통합을 위해 디지털을 중심에 놓아라 단순히 TV광고나 인쇄광고에 홈페이지 주소를 넣는 것을 뛰어넘어 브랜드 스토리텔링이 이루어지도록 디지털을 핵심적으로 활용해야 한다 Rob Master Media Director, North America Unilever
  • 117. “The agency‟s job is to create content so valuable and useful that consumers wouldn‟t want to live without it. Create content that‟s interesting and entertaining enough to invite the consumer.” 에이전시의 일이란 너무나 가치 있고 유용해서 소비자가 그것 없이는 살지 못할 정도의 컨텐츠를 생산하는 것이다 소비자를 끌어 모으기에 충분히 재미나고 흥미로운 컨텐츠를 생산하라 Jeff Hicks CEO, Crispin Porter + Bogusky
  • 118. “If it‟s not worth talking about, it‟s not worth doing.” 말할 가치가 없다면, 행동할 가치도 없다는 것이다 Andy Sernovitz Author of “WoM Marketing: How Smart Companies Get People Talking”
  • 119. 먼저 사람들이 당신의 브랜드에 대해 함께 이야기 나눌만한 거리를 제공하라!
  • 120. 그리고 사람들이 당신의 브랜드와 함께 행동할 수 있는 거리를 제공하라!
  • 122. keep in touch with kevin http://twitter.com/kevin_yoonlee http://www.facebook.com/kevinyoonlee http://foursquare.com/user/kevin_yoonlee http://kevinlee.posterous.com http://www.slideshare.net/thisiskevin