Demandas sao miguel do gostoso

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Demandas sao miguel do gostoso

  1. 1. DEMANDAS ÁREA TEMÁTICA DEMANDA OBJETIVO(s) ALUNO(S) RESPONSAVEIS Informática Informática básica (word, power point, exel) Oportunizar aos munícipes noções básicas das ferramentas do Microsoft office e suas atualidades. André Paulo Segurança de computadores Proteção física de maquina (porque ter segurança física?). Proteção do sistema operacional (antivírus, atualização de sistemas de computador, proteção de e-mails e configuração de todos os sistemas abordados). André Paulo Dicas para mídias sociais e segurança Aperfeiçoar os meios de comunicação blogueiros, radialistas e usuários das mídias sociais. (Segurança nas mídias sociais, como bloquear e apagar amigos etc). André Paulo Robótica A proposta pedagógica visa resgatar o verdadeiro valor e finalidade do ensino da robótica educativa no contexto atual da sociedade, levando para sala de aula elementos constitutivos para André Paulo
  2. 2. um trabalho significativo e estimulante, tanto para a categoria docente, como discente. Serão promovidas oficinas temáticas e manuais de montagem, de acordo com a faixa etária da criança/adolescente, abordando conteúdos interdisciplinares, relacionados à informática (hardware e software) e robótica. Nas oficinas será utilizado o robô Zé e este poderá ir à feira, jogar basquete, descobrir cidades, dentre outras atividades, ressaltando que brincar e aprender são os elementos mais importantes! A fim de contribuir para a inclusão social dos indivíduos, visto as necessidades advindas do processo de reestruturação social, é proposto um projeto tecnológico educacional que integra conceitos tecnológicos com aprendizado colaborativo. A proposta não busca transmitir fórmulas prontas para uso, mas sim instigar a imaginação, à vontade e a curiosidade do professor para estar criando junto a seus alunos projetos
  3. 3. pedagógicos, os quais beneficiem a aprendizagem de seus alunos, considerando o que há de mais importante, sua realidade, ritmos e níveis. Esta proposta metodológica está fundamentada com sugestões variadas de atividades para níveis de ensino, como alfabetização e ensino fundamental I, com objetivos específicos e ricos em elementos lúdicos, desta forma os alunos aprenderam brincando. Também será apresentado o contexto, conceitos e benefícios oriundos do trabalho com a robótica pedagógica, de forma a situá-lo sobre esse novo espaço que cada vez mais esta sendo chamado a se fazer presente nas instituições escolares.

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