Gestão de produtos

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Palestra realizada para alunos do curso de Sistema de Informação da Faculdade Estácio de Sá - Recife. Tivemos um público total de 200 pessoas.

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Gestão de produtos

  1. 1. Entregando Bons Softwares com a Gestão de Produtos
  2. 2. ●Bacharel em Sistemas de Informação (FIR) ●Analista de Requisitos (Pitang IT) ●Certified Scrum Master ●Oracle Certified Java Programmer (OCJP) ●Membro da comunidade Manguez.al Quem sou eu?
  3. 3. Definição:
  4. 4. “Produto, em administração e marketing, é um conjunto de atributos, tangíveis ou intangíveis, constituído através do processo de produção, para atendimento de necessidades reais ou simbólicas, e que pode ser negociado no mercado, mediante um determinado valor de troca, quando então se converte em mercadoria.”
  5. 5. E software?
  6. 6. Já está pensando em seu novo produto? Não??? Então já está atrasado…
  7. 7. MAS...
  8. 8. O que é gestão de Produtos?
  9. 9. Objetivos Estrágicos da empresa Problemas e necessidades dos clientes ______ ______ ______ ______ ______ ______ ______ ______ Gestão de Produtos
  10. 10. “Descobrir maneiras de desenvolver softwares melhores.”
  11. 11. Gestor de Produto
  12. 12. Gestor de produto NÃO é!
  13. 13. não é Designer
  14. 14. A “experiência do usuário” engloba todos os aspectos da interação do usuário final com a empresa, seus serviços e seus produtos. Fonte: Nielsen Norman Group
  15. 15. não é Gestor de Projeto
  16. 16. não é Gestor de Marketing
  17. 17. não é Programador
  18. 18. Características:
  19. 19. Atribuições:
  20. 20. ●Identificar viabilidade do produto (Marketing)
  21. 21. ●Identificar desejabilidade (UX)
  22. 22. ●Identificar possibilidade de desenvolvimento (Desenvolvedor)
  23. 23. Viável Desejável Possível Produto
  24. 24. ●Define o modelo de negócio (Canvas)
  25. 25. ●Gestão da marca (Parceiros)
  26. 26. ●Posicionamento (Caso Hering)
  27. 27. ●Define e prioriza de backlog
  28. 28. ●Definição do MVP
  29. 29. Dicas:
  30. 30. Não se meta na solução técnica.
  31. 31. Leve engenheiros nas conversas com clientes e usuários.
  32. 32. Sempre tome decisões baseadas em dados.
  33. 33. Aprenda a tirar o excesso.
  34. 34. Esteja presente.
  35. 35. Dê feedback para time sobre o produto.
  36. 36. Lições Aprendidas:
  37. 37. Software é produto
  38. 38. Entregas constantes
  39. 39. Estude UX
  40. 40. Olhar para fora
  41. 41. Foco é no cliente usuário
  42. 42. ●thiagojcorreia@gmail.com ●slideshare.net/thiagojota1 ●linkedin.com/pub/thiago-araújo-jota- correia/21/764/b56/ Obrigado!
  43. 43. Referências: Blog: http://www.guiadastartup.com.br/ Livro: Inspired: How To Create Products Customers Love Profissional: Joaquim Torres (Joca)

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