O que é Teste de Software?

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Palestra realizada no QA Night de julho por Kildery Sukar.

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  • Muita gente pensa que teste de software é só execução de teste.
    É só testar e testar e executar e testar e executar e pronto.
  • Próximo slide a gente vai ver quais são as atividades estáticas e dinâmicas
  • Testes em fase na fase de manutenção do software tem o objetivo de verificar que algum que foi corrigido não afetou outras funcionalidades do sistema que estavam corretos (Teste de regressão) ou tem o objetivo de verificar a confiabilidade ou a disponibilidade do sistema.
  • Isso pode acontecer porque uma área do código é particularmente complexa e delicada.
    Os testadores usam freqüentemente esta informação quando vão fazer sua avaliação de risco para o planejamento dos testes, e irá focar conhecido"Pontos quentes". (Recomendo fortemente o trabalho da Ellen Souza – UPE @ EBTS 2008)
  • Testing can show that defects are present, but cannot prove that there are no defects. Testing
    reduces the probability of undiscovered defects remaining in the software but, even if no defects are
    found, it is not a proof of correctness.
  • Testing can show that defects are present, but cannot prove that there are no defects. Testing
    reduces the probability of undiscovered defects remaining in the software but, even if no defects are
    found, it is not a proof of correctness.
  • We need to know how many reviews and tests we have done. We need to track how many tests have passed and how many failed, along with the number, type and importance of the defects reported.
    Initiate corrective actions: For example, tighten exit criteria for defects fixed, ask for more effort to be put into debugging or prioritize defects for fixing test blockers.
  • Condições de teste é o q testar
    Modelagem de testes é ligar cada caso de testes a suas respectivas condiçoes de teste
  • A test suite is a logical collection of test cases which naturally work together. Test suites often share data and a common high-level set of objectives.
  • → Teste de unidade é toda a aplicação de teste nas assinaturas de entradas e saídas de um sistema, consiste em validar dados válidos e inválidos via I/O (entrada/saída) sendo aplicado por desenvolvedores ou analistas de teste.
    → Teste de integração é a fase do teste de software em que módulos são combinados e testados em grupo, o propósito do teste de integração é verificar os requisitos funcionais, de desempenho e de confiabilidade na modelagem do sistema. Com ele é possível descobrir erros de interface entre os componentes do sistema.
    → Teste de sistema testa o sistema já completamente integrado é verificado quanto a seus requisitos num ambiente de produção, dessa forma não requer conhecimento da estrutura (lógica) interna do sistema, não se limita a testar somente requisitos funcionais, mas também requisitos não funcionais como a expectativa do cliente.
    → Teste de aceitação tem por função verificar o sistema em relação aos seus requisitos originais, e às necessidades atuais do usuário.[1] É geralmente realizado por um grupo restrito de usuários finais, num ambiente parecido com o deles.
  • Component testing may include testing of functionality and specific non-functional characteristics such as resource-behavior (e.g. memory leaks), performance or robustness testing, as well as structural testing (e.g. decision coverage). Test cases are derived from work products such as the software design or the data model.
  • Estratégia top-down(descendente) - stubs
    Estratégia bottom-up(ascendente) - drivers
    Método Big-Bang
    Com drivers(controladores) e stubs(simuladores)
  • Finding defects should not be the main focus in acceptance testing.
    Acceptance testing of the usability of a component may be done during com
    ponent testing
  • We need to take care to report on defects and failures as objectively and politely as possible.
  • O que é Teste de Software?

    1. 1. Kildery Sukar System Engineer Modular Mining Systems E-mail: sukar@mmsi.com www.modularmining.com
    2. 2. Roteiro – O que é teste de software? – Por que é necessário testar? – Princípios de Teste de Software – Processos de Teste de Software – Níveis de Teste – Informações complementares
    3. 3. O que é teste de software? • Execução de Software
    4. 4. O que é teste de software? • É analisar um programa com a intenção de descobrir erros e defeitos.(Glenford Myers) • É um processo que consiste de todo o ciclo de atividades (estáticos e dinâmicos), voltadas para o planejamento, preparação e avaliação do produto de software, está relacionado em determinar se o produto satisfaz os requisitos especificados, buscar se ele estar adequado a proposta do cliente e detectar defeitos.
    5. 5. O que é teste de software?
    6. 6. • Hoje existe software e aplicativos em todas as partes da nossa vida. Por que testar software?
    7. 7. • Possíveis prejuízos por falhas de softwares. • Financeiro • Reputação • Riscos físicos Por que testar software?
    8. 8. • Humanos sempre cometem erros... ...e isso é o que fazemos melhor !!! Por que testar software?
    9. 9. Por que testar software? Temos que verificar tudo que produzimos, simplesmente porque as coisas podem dar errado. "Se alguma coisa pode dar errado, ela dará" Lei de Murphy
    10. 10. Por que testar software? Podemos errar quando analisamos nosso próprio trabalho, concordam?
    11. 11. Por que testar software? • Simplesmente porque falhamos. – Falta de experiência. – Falta de informação correta. – Falha de comunicação. – Desmotivação, cansaço ou sob pressão.
    12. 12. Por que testar software? • Custos de correção dos defeitos: – Quanto mais cedo descobrirmos e corrigirmos um defeito, menor é o custo do projeto.
    13. 13. Por que testar software? Exemplo:
    14. 14. Objetivos de Teste de Software • Encontrar defeitos. • Ganhar confiabilidade. • Prover informações para tomada de decisão. • Prevenir defeitos.
    15. 15. Princípios de Teste de Software
    16. 16. 1º Princípio Teste é feito diferentemente em diferentes contextos, ou seja, teste é dependente de contexto.
    17. 17. 2º Princípio Quantos casos de teste são suficientes ? Teste exaustivo é impossível !!! 10 números (0-9) 26 letras maiusculas (ABC) 26 letras minúsculas (abc) 6 caracteres (!@#$%?) Vazio ( ) ------------------------------------------- 68 testes
    18. 18. 3º Princípio Quando começar a testar ? Teste o mais cedo possível !!!
    19. 19. 4º Princípio Em muitos projetos a maioria dos defeitos estão agrupados em uma minoria de módulos do software. Fenômeno conhecido como Clustering de defeitos.
    20. 20. 5º Princípio Casos de testes devem sempre ser regularmente revisados e atualizados. Os mesmos testes não encontram novos defeitos. Fenômeno conhecido como paradoxo da pesticida.
    21. 21. 6º Princípio Teste não prova que um software está livre de defeitos. Teste deve mostrar que um software tem defeitos.
    22. 22. 7º Princípio Os defeitos não estarem sendo encontrados, não garante que o sistema está ausente de erro. A ilusão da ausência de erro.
    23. 23. Processos de Teste de Software
    24. 24. Processos de Teste de Software
    25. 25. Planejamento e controle Principais atividades de planejamento: Determinamos o escopo e objetivos dos testes. Determinamos os recursos. Agendamos as atividades. Determinamos o critério de saída (Critério de cobertura, porcentagem de execução, etc...).
    26. 26. Planejamento e controle Controle de teste é o acompanhamento do atual progresso das atividades comparado com o progresso planejado. Medir e analisar os resultados. Prover as informações durante os testes. Iniciar ações corretivas. Tomar decisões baseado em alguma mudança do negócio ou dos riscos do projeto, etc...
    27. 27. Análise e Modelagem Análise e modelagem tem como principais atividades: Análise de requisitos. Definir as condições de testes. Modelagem de testes. Priorizar as condições de teste. Modelar e configurar os ambientes de testes e ferramentas.
    28. 28. Implementação e execução Durante esta fase são criados os casos de testes e “testwares” baseados nas condições de testes e na modelagem dos testes.
    29. 29. Implementação e execução Implementação: Identificar e priorizar os casos de testes. Criar suítes de teste para uma eficiente execução. Implementar e verificar o ambiente de teste. Execução: Executar as suítes de teste. Registrar os resultados dos testes Reportar incidências (discrepâncias entre resultado atual e o esperado) .
    30. 30. Avaliação do critério de saída e reportagem Na avaliação do critério de saída verificamos quando um atividade de teste foi completada. Avaliar eficácia nos resultados dos testes. Avaliar se mais testes são necessários e a percentagem de testes executados. Avaliar o número e a gravidade dos defeitos remanescentes. Escrever um Sumário dos Testes para os clientes.
    31. 31. Fechamento das atividades de Testes Coletamos dados das atividades de testes finalizados, consolidamos a experiência do projeto e analisamos os fatos e números. Checar que o que foi planejado a entregar foi entregue e os incidentes foram resolvido ou deferidos (requisitar numa próxima entrega). Arquivar os testwares. Entregar os testwares para o time/empresa de manutenção. Analisar como foram os testes e discutir lições aprendidas.
    32. 32. Níveis de Teste Níveis, fases ou estágios de teste: Teste de Unidade Teste de Integração Teste de Sistema Teste de Aceitação
    33. 33. Níveis de Teste Teste de componente (Unidade) Consiste na verificação da menor unidade de projeto de software. (Módulos, classes, métodos, objetos, etc...) TDD pode ser usado.
    34. 34. Níveis de Teste Teste de Integracao Consiste no teste das interfaces entre unidades e módulos para garantir que eles se comunicam corretamente.  Teste de Integração de Componentes  Teste de Integração de Sistemas
    35. 35. Níveis de Teste Teste de Sistema  Busca de defeitos em todo o sistema/produto, totalmente integrado. Investiga ambos requisitos funcionais e não-funcionais do sistema. Geralmente é executado por um time independente ou tercerizado. O ambiente de teste tem que corresponder ao ambiente de produção.
    36. 36. Níveis de Teste Teste de Aceitação “O sistema pode ser entregue?” Testa o comportamento do sistema de acordo com as necessidades do usuário. Responsabilidade do usuário/cliente.
    37. 37. Níveis de Teste
    38. 38. Independência do Teste Existem alguns níveis de independência do teste: Baixo: Teste feita pelo próprio autor do item. Médio: Teste feito por outra pessoa do mesmo time (Ex.: Outro programador). Alto: Teste feito por outro time ou organização.
    39. 39. Independência do Teste - Vantagens e Desvantagem Ajuda a focar no esforço específico Prover os benefícios dos recursos de teste profissional e treinado. Deterioração das relações entre os times
    40. 40. Bug For Sale by Douglas Hoffman Não faça caso (“Tirar onda da cara do outro”) Não culpe ninguém em específico Seja uma critica construtiva e discuta o defeito. Diga o que você gostou e o que funcionou, assim como o que não funcionou. Mostre o risco honestamente. Seja educado e colaborativo. Confirme que a outra pessoa entendeu o que você quis dizer.

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