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App時㈹代的  數數位出版       施典志Yahoo!奇摩 ㈳㊓社群發展部
施典志TenzYahoo!奇摩㈳㊓社群發展部PC home雜誌wp.tenz.net
㆖㊤上半場
出版相關Apps
㆘㊦下半場
㆒㈠㊀一些反思
㆖㊤上半場  開始
APP時㈹代
500,000  iOS 平台
350,000 Android 平台
數數位出版
出版 ↓數數位
?
業者角度度
今㆝天不不談
今㆝天
讀讀者角度度
消費內容
兩兩種消費方式
A
單純閱讀讀內容
B
使用內容
A
單純閱讀讀內容
閱讀讀用APP
電子雜誌 先不不談別的
㆔㈢㊂三大類類
1單期型
㆒㈠㊀一期㆒㈠㊀一個APP
2單刊型
㆒㈠㊀一刊㆒㈠㊀一個APP
3平台型
㆒㈠㊀一個APP    多刊
電子雜誌 的問題
㆔㈢㊂三個
1
操作複雜
視窗概念念
?
教㈻㊫學頁面
要㈻㊫學的操作法    很多
? ? ?      ?? ? ?  ? ?
每㆒㈠㊀一本都都不不㆒㈠㊀一樣
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2
檔案太大
134MB88342 MB
小容量量機種會撐爆
3
看完要等很久
打        記   退 發 ㆒㈠㊀一 ㆓㈡㊁二 ㆔㈢㊂三 廣   樣 ㊞印 入 ㆖㊤上      版 者   稿 排 校 校 校 告            、刷庫 市  確 記 型                        截題 認 ...
7~30    ㆝天 作業時間
您花多久時間讀讀完?
只能等㆘㊦下㆒㈠㊀一期
讀讀者手㆖㊤上拿的是即時裝置
業者要我們等
雜誌 報紙電子書
㉂自㈲㊒有內容
打        記   退 發 ㆒㈠㊀一 ㆓㈡㊁二 ㆔㈢㊂三 廣   樣 ㊞印 入 ㆖㊤上      版 者   稿 排 校 校 校 告            、刷庫 市  確 記 型                        截題 認 ...
APP時㈹代 新趨勢
內容匯集
㆔㈢㊂三種型態
1
㈳㊓社群內容
Flipboard
㈳㊓社群篩選內容
版面呈現
2
興趣內容
Zite
興趣分析我                  內容來源           產生頁面
3
內容入口
以㆖㊤上閱讀讀用內容
B
使用內容
食譜
更更厲害的  作品
旅旅遊
TripAdvisor
DEMO
㆖㊤上半場  結束
㉁㊡休息
㆘㊦下半場  開始
出版業 危機
唱片業 危機
沖㊞印業 危機
很多行行業都都㈲㊒有危機
也㈲㊒有㆒㈠㊀一些危機變轉機
㆗㊥中介者取㈹代
㆟人類類史㆖㊤上不不斷發生
效率率率
出版數數位化
數數位出版
救贖?
目前看來來似乎不不對
找答案
回到讀讀者身㆖㊤上
兩兩件事
1
需求的本質
本質
2
出版的本質
是這樣嗎?
詹宏志先生
出版不不是把內容㊞印出來來賣給讀讀者        而是          ㈵㊕特殊興趣        ㆒㈠㊀一種        的經營
㈵㊕特殊興趣  的經營
言外之意
勿拘型體現在做的事,未必㆒㈠㊀一定對
各種經營興趣的方法
APP
㈾㊮資料料庫   影音 論論壇                    文章部落落格         品 牌= 興趣        ㈳㊓社群 Event                  服務           折扣              ...
任何平台㆖㊤上都都能經營興趣
結論論
APP時㈹代
沒㈲㊒有數數位出版
只㈲㊒有數數位經營
回歸需求本質
經營讀讀者興趣
講完了了
QA&
Thanks
App時代的數位出版
App時代的數位出版
App時代的數位出版
App時代的數位出版
App時代的數位出版
App時代的數位出版
App時代的數位出版
App時代的數位出版
App時代的數位出版
App時代的數位出版
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App時代的數位出版

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tenz 在 2011/8/19 在 「數位出版力實戰講座」的課程投影片

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App時代的數位出版

  1. 1. App時㈹代的 數數位出版 施典志Yahoo!奇摩 ㈳㊓社群發展部
  2. 2. 施典志TenzYahoo!奇摩㈳㊓社群發展部PC home雜誌wp.tenz.net
  3. 3. ㆖㊤上半場
  4. 4. 出版相關Apps
  5. 5. ㆘㊦下半場
  6. 6. ㆒㈠㊀一些反思
  7. 7. ㆖㊤上半場 開始
  8. 8. APP時㈹代
  9. 9. 500,000 iOS 平台
  10. 10. 350,000 Android 平台
  11. 11. 數數位出版
  12. 12. 出版 ↓數數位
  13. 13.
  14. 14. 業者角度度
  15. 15. 今㆝天不不談
  16. 16. 今㆝天
  17. 17. 讀讀者角度度
  18. 18. 消費內容
  19. 19. 兩兩種消費方式
  20. 20. A
  21. 21. 單純閱讀讀內容
  22. 22. B
  23. 23. 使用內容
  24. 24. A
  25. 25. 單純閱讀讀內容
  26. 26. 閱讀讀用APP
  27. 27. 電子雜誌 先不不談別的
  28. 28. ㆔㈢㊂三大類類
  29. 29. 1單期型
  30. 30. ㆒㈠㊀一期㆒㈠㊀一個APP
  31. 31. 2單刊型
  32. 32. ㆒㈠㊀一刊㆒㈠㊀一個APP
  33. 33. 3平台型
  34. 34. ㆒㈠㊀一個APP 多刊
  35. 35. 電子雜誌 的問題
  36. 36. ㆔㈢㊂三個
  37. 37. 1
  38. 38. 操作複雜
  39. 39. 視窗概念念
  40. 40. ?
  41. 41. 教㈻㊫學頁面
  42. 42. 要㈻㊫學的操作法 很多
  43. 43. ? ? ? ?? ? ? ? ?
  44. 44. 每㆒㈠㊀一本都都不不㆒㈠㊀一樣
  45. 45. ? ? ? ? ?? ? ? ?????? ? ? ? ???? ?? ?
  46. 46. 2
  47. 47. 檔案太大
  48. 48. 134MB88342 MB
  49. 49. 小容量量機種會撐爆
  50. 50. 3
  51. 51. 看完要等很久
  52. 52. 打 記 退 發 ㆒㈠㊀一 ㆓㈡㊁二 ㆔㈢㊂三 廣 樣 ㊞印 入 ㆖㊤上 版 者 稿 排 校 校 校 告 、刷庫 市 確 記 型 截題 認 者 設 交 、 藍藍 稿目 稿 採 計 稿 修 圖會 單 訪 改議 雜誌作業
  53. 53. 7~30 ㆝天 作業時間
  54. 54. 您花多久時間讀讀完?
  55. 55. 只能等㆘㊦下㆒㈠㊀一期
  56. 56. 讀讀者手㆖㊤上拿的是即時裝置
  57. 57. 業者要我們等
  58. 58. 雜誌 報紙電子書
  59. 59. ㉂自㈲㊒有內容
  60. 60. 打 記 退 發 ㆒㈠㊀一 ㆓㈡㊁二 ㆔㈢㊂三 廣 樣 ㊞印 入 ㆖㊤上 版 者 稿 排 校 校 校 告 、刷庫 市 確 記 型 截題 認 者 設 交 、 藍藍 稿目 稿 採 計 稿 修 圖會 單 訪 改議 內容製作很痛苦
  61. 61. APP時㈹代 新趨勢
  62. 62. 內容匯集
  63. 63. ㆔㈢㊂三種型態
  64. 64. 1
  65. 65. ㈳㊓社群內容
  66. 66. Flipboard
  67. 67. ㈳㊓社群篩選內容
  68. 68. 版面呈現
  69. 69. 2
  70. 70. 興趣內容
  71. 71. Zite
  72. 72. 興趣分析我 內容來源 產生頁面
  73. 73. 3
  74. 74. 內容入口
  75. 75. 以㆖㊤上閱讀讀用內容
  76. 76. B
  77. 77. 使用內容
  78. 78. 食譜
  79. 79. 更更厲害的 作品
  80. 80. 旅旅遊
  81. 81. TripAdvisor
  82. 82. DEMO
  83. 83. ㆖㊤上半場 結束
  84. 84. ㉁㊡休息
  85. 85. ㆘㊦下半場 開始
  86. 86. 出版業 危機
  87. 87. 唱片業 危機
  88. 88. 沖㊞印業 危機
  89. 89. 很多行行業都都㈲㊒有危機
  90. 90. 也㈲㊒有㆒㈠㊀一些危機變轉機
  91. 91. ㆗㊥中介者取㈹代
  92. 92. ㆟人類類史㆖㊤上不不斷發生
  93. 93. 效率率率
  94. 94. 出版數數位化
  95. 95. 數數位出版
  96. 96. 救贖?
  97. 97. 目前看來來似乎不不對
  98. 98. 找答案
  99. 99. 回到讀讀者身㆖㊤上
  100. 100. 兩兩件事
  101. 101. 1
  102. 102. 需求的本質
  103. 103. 本質
  104. 104. 2
  105. 105. 出版的本質
  106. 106. 是這樣嗎?
  107. 107. 詹宏志先生
  108. 108. 出版不不是把內容㊞印出來來賣給讀讀者 而是 ㈵㊕特殊興趣 ㆒㈠㊀一種 的經營
  109. 109. ㈵㊕特殊興趣 的經營
  110. 110. 言外之意
  111. 111. 勿拘型體現在做的事,未必㆒㈠㊀一定對
  112. 112. 各種經營興趣的方法
  113. 113. APP
  114. 114. ㈾㊮資料料庫 影音 論論壇 文章部落落格 品 牌= 興趣 ㈳㊓社群 Event 服務 折扣 遊戲性
  115. 115. 任何平台㆖㊤上都都能經營興趣
  116. 116. 結論論
  117. 117. APP時㈹代
  118. 118. 沒㈲㊒有數數位出版
  119. 119. 只㈲㊒有數數位經營
  120. 120. 回歸需求本質
  121. 121. 經營讀讀者興趣
  122. 122. 講完了了
  123. 123. QA&
  124. 124. Thanks

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