[Módulo 3] Tema: Tecnologias e TDIC

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Material da disciplina de Tecnodocência, ofertada semestralmente pela Universidade Federal do Ceará, sobre Tecnologias e TDIC.

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[Módulo 3] Tema: Tecnologias e TDIC

  1. 1. Parte 1 Conceitos de Tecnologia e Tecnologia Digital
  2. 2. O que é Tecnologia?
  3. 3. O que é Tecnologia Digital?
  4. 4. Leitura 0 LIVRO 0 Educação e Tecnologias: o novo ritmo da Informação 0 AUTOR 0 Vani Moreira Kenski 0 EDITORA 0 Papirus 0 ANO 0 2008
  5. 5. Conceito de Tecnologia Instrumentos Canivete Osso Pedra Lascada Bomba Atômica Técnica Métis X X X 0 Techné X 0 X X Tecnologia X 0 0 X CONTEXTO Definições Técnica Saber fazer Métis Simplesmente fazer Techné Racionalizar sobre o saber fazer Tecnologia Sistematizar sobre a racionalização do saber fazer
  6. 6. Definição de Tecnologia Estudo sistematizado do emprego de ferramentas, aparelhos, máquinas, dispositivos, materiais, objetivando uma ação deliberada e a análise de seus efeitos, envolvendo o uso de uma ou mais técnicas para atingir determinado resultado, o que inclui as crenças e os valores subjacentes às ações e se inter-relaciona com o desenvolvimento da humanidade. ​
  7. 7. Conceito de Tecnologia Alunos 0 Ideia ou conceito que toma um corpo ou forma 0 Pensar não é tecnologia 0 Tudo que é criado para realizar atividade 0 Estudo da técnica 0 Tudo que é criado a partir de um raciocínio 0 Resultado da ciência 0 Produto criado a partir de necessidades 0 Qualquer coisa inovadora 0 Ideias são tecnologia 0 Artefato conceitual ou físico que viabiliza 0 Forma experimental de explorar recursos individuais 0 Ciência é meio, tecnologia é fim 0 Poder?
  8. 8. Definição de Tecnologia Digital ESTUDO sistematizado do emprego de artefatos eletrônicos que se fundamentam em uma lógica binária, objetivando uma ação deliberada e a análise de seus efeitos, envolvendo o uso de uma ou mais técnicas para atingir determinado resultado, o que inclui as crenças e os valores subjacentes às ações e se inter-relaciona com o desenvolvimento da humanidade.
  9. 9. Conceito de Tecnologia Digital Alunos 0 Se utiliza de meios eletrônicos 0 Utiliza sistemas computacionais – lógica binária 0 Eletrônica digital 0 Utiliza lógica binária 0 Produtos desenvolvidos a partir da Tecnologia Informática
  10. 10. Parte 2 Construcionismo x Intrucionismo
  11. 11. História dos Computadores
  12. 12. Experimentação 0 Máquina de Ensinar – Skinner 0 http://www6.ufrgs.br/psicoeduc/maquina-de- ensinar/ 0 Responder as questões em 5 minutos 0 Super Logo – Papert 0 Software – ultrabook 0 Desenhar um quadrado 0 Comandos: pf (para frente) pd (para direita) 0 pt (para trás) pe (para esquerda)
  13. 13. 1950 – Skinner 0 Psicólogo Americano 0 Teoria do Condicionamento Operante 0 Versão computadorizada dos métodos tradicionais de ensino 0 O computador ensina o aluno 0 Modelo Behaviorista 0 Tutoriais 0 Exercício e Prática
  14. 14. 1970 – Papert 0 Matemático Sul-africano 0 Desenvolveu a linguagem LOGO baseada na Teoria de Piaget 0 Novo Paradigma 0 A criança ensina o computador 0 Modelo Construtivista 0 Modelagem 0 Programação
  15. 15. 1980 – Valente Descrição Execução Reflexão Depuração ESPIRAL DA APRENDIZAGEM
  16. 16. Construcionismo x Instrucionismo Construcionismo Instrucionismo Construtivista Behaviorista Aluno ensina Computador Computador ensina Aluno Professor prepara atividades e questionamentos Professor prepara instruções programadas Professor – mediador Professor – avaliador Aprendizagem – reflexão Aprendizagem – repetição Softwares Modelagem Programação Desenvolvimento Multimídia Softwares Tutoriais Exercício e Prática Utilização de Multimídia Simulação Edição de texto/imagem Jogos
  17. 17. Leitura 0 ARTIGO 0 O uso inteligente do computador na educação 0 AUTOR 0 José Armando Valente 0 Revista Pátio 0 ANO 0 1997
  18. 18. Parte 3 Busca de Material Educacional Digital
  19. 19. Repositórios BIOE Portal do Professor Merlot

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