SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 66
Baixar para ler offline
001272 Introduction to Computer Information Science 1
คอมพิวเตอรคอมพิวเตอรฮารดแวรฮารดแวร
Hardware ComputerHardware Computer
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอรและเทคโนโลยีสารสนเทศ
คณะวิทยาศาสตร มหาวิทยาลัยนเรศวร
001272 Introduction to Computer Information Science
2
วัตถุประสงควัตถุประสงค
• เพื่อรูจักองคประกอบของเครื่องคอมพิวเตอรและ
อุปกรณตอพวงตางๆ
• อธิบายหนาที่ของฮารดแวรในแตละสวนได
001272 Introduction to Computer Information Science
3
ฮารดแวรคืออะไรฮารดแวรคืออะไร??
• เปนสวนหนึ่งของระบบคอมพิวเตอรที่เราสามารถจับตองได
• สามารถแบงกลุมตามหนาที่ในสวนของคอมพิวเตอรฮารดแวรได
ออกเปน 5 สวน แตละสวนตางทําหนาที่ที่แตกตางกันไป แตก็มี
ความสัมพันธเกี่ยวของกัน ดังนี้
1. หนวยรับขอมูล (Input Unit)
2.สวนประมวลผลกลาง (Central Processing Unit: CPU)
3. หนวยแสดงผลขอมูล (Output Unit)
4. หนวยจัดเก็บขอมูล (Storage Unit)
5. สวนตอประสาน (Connectivity)
001272 Introduction to Computer Information Science
4
เครื่องคอมพิวเตอรและอุปกรณตอพวงเครื่องคอมพิวเตอรและอุปกรณตอพวง
001272 Introduction to Computer Information Science
5
แบบจําลองโครงสรางของเครื่องคอมพิวเตอรแบบจําลองโครงสรางของเครื่องคอมพิวเตอร
สวนนําขอมูลเขา
INPUT
หนวยประมวลผล
PROCESSOR
สวนแสดงผลขอมูลออก
OUTPUT
หนวยความจํา
MEMORY
หนวยเชื่อมตอ
Connectivity
001272 Introduction to Computer Information Science
6
หนวยรับขอมูลหนวยรับขอมูล (INPUT UNIT)(INPUT UNIT)
• Input Unit เปนหนวยอุปกรณที่ทําหนาที่ รับคําสั่งหรือรับขอมูล จากผูใช
หรือ จากสิ่งแวดลอม เขาสูคอมพิวเตอรเพื่อใหคอมพิวเตอรดําเนินการ
ประมวลผลตอไป
• ขอมูลที่สามารถนําเขาไปประมวลผลในคอมพิวเตอรสามารถเปนไดหลาย
ประเภท เชน ตัวอักษร ขอความ จํานวน รูปภาพ สี อุณหภูมิ เสียง หรือ
ขอมูลอื่นๆ ที่สามารถแปลงเปนรหัสดิจิตอลได
• อุปกรณรับขอมูลเขามีหลายรูปแบบ
001272 Introduction to Computer Information Science
7
การจําแนกประเภทอุปกรณนําเขาการจําแนกประเภทอุปกรณนําเขา
(Input Devices Classification)(Input Devices Classification)
• นําเขาโดยการพิมพ
– เชน Keyboard, Button
• นําเขาแบบชี้ตําแหนง
– เชน Mouse, Tracking Ball, Touch Screen, Light Pen (Stylus)
• นําเขาโดยการอานจากแสง
– เชน Bar-code reader, Scanner, Digital Camera, OCR
• นําเขาโดยการอานจากหมึกแมเหล็ก
– เชน Magnetic Ink Character Reader (MICR)
• นําเขาโดยการอานจากสื่อบันทึก
– เชน Disk Drive, CD-ROM Drive, Card reader
• นําเขาโดยการรับจากเสียง
– เชน Microphone
• นําเขาจากคลื่นแมเหล็กไฟฟา
– RFID Reader
• อื่นๆ
001272 Introduction to Computer Information Science
8
อุปกรณนําเขาดวยการพิมพอุปกรณนําเขาดวยการพิมพ
• แปนพิมพ (Keyboard) แบบตางๆ
001272 Introduction to Computer Information Science
9
KeyboardKeyboard ที่ถูกออกแบบมาพิเศษที่ถูกออกแบบมาพิเศษ
Maltron One hand สามารถใชมือเดียวในการพิมพ
Keyboard บางประเภทถูกออกแบบมาเพื่อรองรับ
ลักษณะทางกายภาพของมนุษย เพื่อใหผูใชสามารถ
พิมพไดเร็วและทํางานไดนานขึ้น (สามารถลดความ
เมื่อยลาได)
001272 Introduction to Computer Information Science
10
Software Virtual KeyboardSoftware Virtual Keyboard
เปน Software ที่ทําหนาที่เปน Keyboard คอยรับการปอนขอความเขาสูคอมพิวเตอร ซึ่ง
สามารถใช Mouse ในการคลิกเลือกตัวอักษรแทนการพิมพที่ Keyboard จริง
001272 Introduction to Computer Information Science
11
อุปกรณนําเขาดวยการพิมพอุปกรณนําเขาดวยการพิมพอื่นๆอื่นๆ
• ปุมกด (Button)
001272 Introduction to Computer Information Science
12
อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง
• Mouse
ใชลูกกลิ้ง (Rolling
ball) เปนตัว
กําหนดการเคลื่อนที่
ของ Mouse
ใชตัวตรวจจับแสง
(Optical Sensor)
ตรวจจับการเคลื่อนที่
ของ Mouse
001272 Introduction to Computer Information Science
13
อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง
• Track Ball
001272 Introduction to Computer Information Science
14
อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง
• Touch Screen เปนทั้งอุปกรณ Input และ Output
001272 Introduction to Computer Information Science
15
อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง
• Stylus , Light Pen
001272 Introduction to Computer Information Science
16
อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง
• Touch Pad
001272 Introduction to Computer Information Science
17
อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง
• Pointing Stick
001272 Introduction to Computer Information Science
18
อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง
• Joystick
001272 Introduction to Computer Information Science
19
อุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสงอุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสง
• Bar-code Reader
แถบบารโคดเครื่องอานบารโคด
001272 Introduction to Computer Information Science
20
อุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสงอุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสง
• Scanner
001272 Introduction to Computer Information Science
21
อุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสงอุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสง
• Fingerprint Scanner
001272 Introduction to Computer Information Science
22
อุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสงอุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสง
• Retina (Eye) Scanner
001272 Introduction to Computer Information Science
23
อุปกรณนําเขาโดยการอานจากหมึกแมเหล็กอุปกรณนําเขาโดยการอานจากหมึกแมเหล็ก
• Magnetic Ink Character Reader (MICR)
MICR Font คือหมึกแมเหล็กที่
พิมพลงบนเอกสาร
001272 Introduction to Computer Information Science
24
อุปกรณนําเขาโดยอานจากสื่อบันทึกอุปกรณนําเขาโดยอานจากสื่อบันทึก
DVD Drive
Card Reader
Floppy Drive
001272 Introduction to Computer Information Science
25
อุปกรณนําเขาจากเสียงอุปกรณนําเขาจากเสียง
• Microphone
001272 Introduction to Computer Information Science
26
อุปกรณนําเขาโดยอานจากคลื่นแมเหล็กไฟฟาอุปกรณนําเขาโดยอานจากคลื่นแมเหล็กไฟฟา
• RFID Reader
– RFID :Radio Frequency Identification
RFID tag
RFID Reader
001272 Introduction to Computer Information Science
27
หนวยแสดงผลหนวยแสดงผล (Output Unit)(Output Unit)
• คืออุปกรณตางๆ ที่ใชสําหรับแสดงผลการทํางานหรือผลลัพธที่ได
หลังจากที่คอมพิวเตอรประมวลผลขอมูลเปนที่เรียบรอยแลว
• ขอมูลที่ไดหลังการประมวลผล ก็คือขอมูลตามที่ผูใชงานตองการ ซึ่งก็มี
หลากหลายรูปแบบ ขึ้นอยูกับอุปกรณแสดงผลขอมูล
• อุปกรณแสดงผลขอมูลที่เราใชกับบอยๆ ก็คือ จอภาพ (monitor),
เครื่องพิมพ (printers) และลําโพง (speaker)
001272 Introduction to Computer Information Science
28
อุปกรณแสดงผลดวยเสียงอุปกรณแสดงผลดวยเสียง
• ลําโพง (Speaker) •ชุดหูฟง (Headset)
001272 Introduction to Computer Information Science
29
ประเภทของประเภทของจอภาพแสดงผลจอภาพแสดงผล
• จอภาพสีเดียว (Monochrome Monitor)
• จอภาพสี (Color Monitor)
• จอภาพแบบแบน (LCD; Liquid Crystal Display)
001272 Introduction to Computer Information Science
30
Pixel
จอภาพแสดงผลจอภาพแสดงผล ((Monitor)Monitor)
Dot pitch
001272 Introduction to Computer Information Science
31
ประเภทเครื่องพิมพประเภทเครื่องพิมพ ((Printer)Printer)
เครื่องพิมพแบบกระทบเครื่องพิมพแบบกระทบ(Dot Matrix Printer)(Dot Matrix Printer)
เครื่องพิมพแบบพนหมึกเครื่องพิมพแบบพนหมึก ((Inkjet Printer)Inkjet Printer)
เครื่องพิมพเลเซอรเครื่องพิมพเลเซอร ((Laser Printer)Laser Printer)
001272 Introduction to Computer Information Science
32
เครื่องพิมพแบบเครื่องพิมพแบบกระทบกระทบ (Impact(Impact Printer)Printer)หรือหรือ ((DotDot
Matrix Printer)Matrix Printer)
ขอดีของเครื่องพิมพลักษณะนี้ คือ หมึกพิมพเปนตลับ ราคาไมสูงมากนัก สามารถพิมพกระดาษ
หลายกอปปได
ความเร็วในการพิมพวัดเปน ตัวอักษรตอวินาที (cps: Character per second)
ตลับผาหมึก
001272 Introduction to Computer Information Science
33
เครื่องพิมพเครื่องพิมพแบบพนหมึกแบบพนหมึก ((Inkjet Printer)Inkjet Printer)
ความเร็วในการพิมพวัดเปนหนาตอนาที (ppm :pages per minutes)
001272 Introduction to Computer Information Science
34
เครื่องพิมพเครื่องพิมพเลเซอรเลเซอร ((Laser Printer)Laser Printer)
ความเร็วในการพิมพวัดเปนหนาตอนาที (ppm :pages per minutes)
001272 Introduction to Computer Information Science
35
PlotterPlotter
• Plotter เปนเครื่องพิมพขนาดใหญ ซึ่งใชสําหรับงานพิมพที่ตองใชพื้นที่ในการ
พิมพมาก ตัวอยางเชน แผนปายโฆษณา โปสเตอร หรือ แผนผังขนาดใหญ
001272 Introduction to Computer Information Science
36
หนวยความจําหนวยความจํา (Memory)(Memory)
• หนวยความจํา คือหนวยสําหรับเก็บขอมูลของคอมพิวเตอร
• หนวยความจํา แบงเปนสองประเภท
– หนวยความจําหลัก (Primary Memory)
• คือหนวยความจําภายในเครื่องคอมพิวเตอร ซึ่งเก็บขอมูลที่พรอมจะนํามาประมวลผลได
ทันที ในขณะที่คอมพิวเตอรกําลังทํางานอยู (เปดเครื่องอยู)
– หนวยความจํารอง (Secondary Memory)
• คือสื่อบันทึกขอมูลตางๆ ที่เก็บขอมูลของคอมพิวเตอรไวตอนที่เครื่องคอมพิวเตอรไม
ทํางาน (ปดเครื่อง) ขอมูลในสื่อบันทึกขอมูลจะถูกนํามาใชไดก็ตอเมื่อมีการอานจากสื่อ
บันทึกขอมูลเขามาสูหนวยความจําหลัก
001272 Introduction to Computer Information Science
37
ชนิดของหนวยความจําหลักชนิดของหนวยความจําหลัก
• RAM (Random Access Memory)
• ROM (Read Only Memory)
001272 Introduction to Computer Information Science
38
Random Access MemoryRandom Access Memory (RAM)(RAM)
• หนวยความจําก็คือพื้นที่ทํางานของคอมพิวเตอร ซึ่งจะจัดเก็บคําสั่ง และขอมูล
ที่ใชระหวางที่มีการประมวลผล หนวยความจําแบบนี้คือ หนวยความจําหลัก
(main memory หรือ primary storage) ก็คือ RAM (Random Access Memory)
นั้นเอง
• ความจุของ RAM ถือวามีความสําคัญมาก เพราะถาเรามี RAM ที่มีความจุสูง
ในระหวางที่มีการประมวลผลก็จะมีพื้นที่สําหรับเก็บคําสั่งและขอมูลที่ตอง
ใชไดเพียงพอ
001272 Introduction to Computer Information Science
39
ROM (Read Only Memory)ROM (Read Only Memory)
• นอกจากหนวยความจําหลักที่เปน RAM แลวในคอมพิวเตอรเรายังมี
ROM (Read only memory) คือหนวยความจําหลัก
ภายในเครื่องคอมพิวเตอรเชนกัน โดยปกติแลว ROM จะมีความจุไม
ใหญนัก และมักจะใชเก็บคําสั่งหรือขอมูลการตั้งคาที่จําเปนสําหรับชวย
ใหเครื่องคอมพิวเตอรเริ่มตนทํางาน
001272 Introduction to Computer Information Science
40
ROMROM
001272 Introduction to Computer Information Science
41
หนวยความจํารองหนวยความจํารอง ((Secondary MemorySecondary Memory))
• สื่อบันทึกแมเหล็ก (Magnetic Storage Media)
• สื่อบันทึกที่ตองอานดวยแสง (Optical Storage Media)
• สื่อบันทึกแบบโซลิดสเตท (Solid State Media)
001272 Introduction to Computer Information Science
42
หนวยความจํารองหนวยความจํารอง ((Secondary MemorySecondary Memory))
• สื่อบันทึกแมเหล็ก (Magnetic Storage Media)
–เทปแมเหล็ก (Magnetic Tape)
• ขอมูลจะถูกบันทึกเปนสัญญาณแมเหล็กบนผิวของสายเทป
• การอานและเขียนขอมูลจะเปนแบบลําดับ (Sequential Access
Read/Write) นั่นคือจะตองอาน/เขียนจากหัวเทปไปหาปลายเทป
–จานแมเหล็ก (Magnetic Disk)
• ยกตัวอยางเชน Floppy Disk หรือ HardDisk
• ขอมูลจะถูกบันทึกเปนสัญญาณแมเหล็กบนผิวของจานแมเหล็ก
• การอานและเขียนขอมูลจะมีลักษณะเปนการเขาถึงแบบตรง (Direct
Access Read/Write)
001272 Introduction to Computer Information Science
43
Magnetic TapeMagnetic Tape
001272 Introduction to Computer Information Science
44
หลักการทํางานของหลักการทํางานของ Magnetic TapeMagnetic Tape
หัวอาน/เขียนเทป
Sequential Access Read/Write
001272 Introduction to Computer Information Science
45
Magnetic DiskMagnetic Disk
Floppy Disk HardDisk
001272 Introduction to Computer Information Science
46
หลักการทํางานของหลักการทํางานของ DiskDisk
Track
Sector
หัวอาน/เขียนของ Drive
โครงสรางแบง Track และ Sector
การอานเขียนจะเปนแบบ Direct Access
Read/Write คือจะตองระบุถึงตําแหนงของ
Track และ Sector ที่ตองการอานหรือเขียน
001272 Introduction to Computer Information Science
47
หลักการทํางานของหลักการทํางานของ HarddiskHarddisk
Hard disk ใชหลักการเดียวกันกับ Disk แตจะมีจํานวนจานแมเหล็ก
มากกวา โดยมีการเรียงเปนชั้นๆ
001272 Introduction to Computer Information Science
48
หนวยความจํารองหนวยความจํารอง ((Secondary MemorySecondary Memory))
• สื่อบันทึกที่ตองอานดวยแสง (Optical Storage Media)
– ไดแก แผน CD-ROM ,CD-RW, DVD
– ใชแสงในการอานขอมูลที่ผิวของแผน ดังนั้นถาแผนเปนรอยอาจทําใหขอมูลที่
อานไมถูกตอง
001272 Introduction to Computer Information Science
49
หลักการของแผนหลักการของแผน CDCD
ภาพถายผิว CD ระดับไมครอน
พื้นผิวที่ไมเรียบ คือการเขารหัสขอมูล
บนผิวของแผน CD
-ถาเปนพื้นเรียบใหรหัสเปน 0
-ถาเปนพื้นยกขึ้นใหรหัสเปน 1
001272 Introduction to Computer Information Science
50
หนวยความจําสํารองหนวยความจําสํารอง ((Secondary MemorySecondary Memory))
• สื่อบันทึกแบบโซลิดสเตท (Solid State Media)
– สื่อบันทึกขอมูลแบบโซลิดสเตท เปนชิปที่สามารถอานและเขียนขอมูลได
– ขอมูลที่อยูในชิปจะไมลบเลือน
– การเปลี่ยนสถานะของขอมูลในชิปจะใชกระบวนการทางไฟฟาควบคุมเพื่อ
การเปลี่ยนแปลงสถานะ
– ชิปประเภทนี้มักถูกเรียกวา Flash Memory
– เปนที่นิยมใชกันอยางแพรหลายในอุปกรณ Digital แบบพกพา เชน กลอง
ดิจิตอล หรือ โทรศัพทเคลื่อนที่ เปนตน
001272 Introduction to Computer Information Science
51
Flash memoryFlash memory
• การเก็บขอมูลจะเปนแบบดิจิตอลโดยเก็บใน cell ที่อยูในชิป
001272 Introduction to Computer Information Science
52
Flash memoryFlash memory
• ขอดี:
– 1. สามารถเก็บขอมูลไดดีกวา magnetic disk เนื่องจากเปนการเก็บขอมูลโดย
ใช chip
– 2. ในขณะที่ทําการบันทึกจะไมมีการหมุนของอุปกรณภายใน flash memory
card ทําใหมีความคงทนตอการกระทบกระเทือนไดมากกวา magnetic disk จึง
เขาถึงขอมูลไดเร็วกวา disk
– 3. มีขนาดเล็ก และ สามารถถอดออกไดงาย
• ขอเสีย:
– 1. ปจจุบันมีขอจํากัดดานความจุ ซึ่งมีความจุนอยกวาฮารดดิสก
001272 Introduction to Computer Information Science
53
หนวยประมวลผลหนวยประมวลผล
Processing UnitProcessing Unit
• หนวยประมวลผลคือหนวยที่แปลคําสั่งแลวทําการ
ประมวลผลคําสั่งเพื่อใหไดผลลัพธตามที่ตองการ ไดแก
–หนวยประมวลผลกลาง (Central Processing Unit: CPU)
–หนวยประมวลผลรวม (Coprocessor/ Chipsets)
001272 Introduction to Computer Information Science
54
หนวยประมวลผลกลางหนวยประมวลผลกลาง
Central Processing UnitCentral Processing Unit:: CPUCPU
• เปน Chip หลักที่ทําหนาที่ประมวลผลคําสั่ง
• องคประกอบของ CPU
– หนวยความจําภายใน (Inner memory)
• รีจิสเตอร (Register)
• แคช (cache)
– วงจรหนวยควบคุม (Control Unit: CU)
– วงจรหนวยคํานวณและเปรียบเทียบ (Arithmetic and Logics Unit: ALU)
001272 Introduction to Computer Information Science
55
แผงวงจรบนแผงวงจรบน CPUCPU
001272 Introduction to Computer Information Science
56
องคประกอบขององคประกอบของ CPUCPU
ALUCU
registers
Cache (Level 1)
CPU
Data Line
Control Signal
Input/Output
Devices
001272 Introduction to Computer Information Science
57
องคประกอบขององคประกอบของ CPUCPU
• รีจีเตอร (Register) คือหนวยความจําที่อยูใน CPU ที่มีความเร็วสูง มีขนาดเล็ก ใช
สําหรับเก็บคําสั่งหรือขอมูลที่กําลังถูกประมวลผล
• แคช (Cache) คือหนวยความจําที่มีอัตราเร็วในการเขาถึงสูง (เปน SRAM) สําหรับ
เก็บขอมูลที่รอจะสงไปประมวลผลยัง CPU
– เนื่องจาก CPU มีความเร็วในการประมวลผลที่สูงมากถาตองรอคอยขอมูลจากหนวยความจําที่
ชากวา CPU มากๆ ก็จะทําใหประสิทธิภาพในการะประมวลผลโดยรวมต่ํา ดังนั้นจึง
จําเปนตองใชหนวยความจําที่มีอัตราเร็วใกลเคียงกับ CPU มากที่สุดเพื่อจะไดสงขอมูลใหกับ
CPU ไดอยางทันถวงที
• หนวยควบคุม (CU ) คือวงจรที่ควบคุมใหหนวยตางๆ ทํางานประสานกันได
• หนวยคํานวณและเปรียบเทียบ (ALU) คือวงจรสําหรับคํานวณทางคณิตศาสตรและ
เปรียบเทียบทางตรรกะของ CPU
001272 Introduction to Computer Information Science
58
ตัวประมวลผลรวมตัวประมวลผลรวม
(Coprocessor/Chipset)(Coprocessor/Chipset)
• ตัวประมวลผลรวม (Coprocessor) คือตัวประมวลผลที่สรางขึ้นเพื่อทําหนาที่เฉพาะ
ชวยลดหนาที่ในการประมวลผลของ CPU โดยแบงหนาที่ในการประมวลผล
เฉพาะอยางไป ทําให CPU ทํางานนอยลง
– เชน Chipset ประมวลผลเสียง หรือ กราฟฟกส เปนตน
001272 Introduction to Computer Information Science
59
หนวยเชื่อมตอหนวยเชื่อมตอ (Connectivity Unit)(Connectivity Unit)
• หนวยเชื่อมตอ คือ ชองทางในการสื่อสารระหวางหนวยอุปกรณอื่นๆ
• ไดแก ระบบสื่อสารบนแผงวงจรหลัก (Mainboard) ทําหนาที่เปนตัวเชื่อมโยง
อุปกรณตางๆของคอมพิวเตอรใหสามารถสื่อสารและทํางานรวมกันได
Input/Output Port
001272 Introduction to Computer Information Science
60
แผงวงจรหลักแผงวงจรหลัก ((MainboardMainboard))
001272 Introduction to Computer Information Science
61
การสื่อสารกับอุปกรณภายนอกการสื่อสารกับอุปกรณภายนอก
• การสื่อสารกับอุปกรณตอพวง (Peripherals Devices)
• การสื่อสารกับคอมพิวเตอรเครื่องอื่นผานระบบเครือขาย
001272 Introduction to Computer Information Science
62
พอรตสื่อสารสําหรับอุปกรณตอพวงพอรตสื่อสารสําหรับอุปกรณตอพวง
Input/Output PortInput/Output Port
• พอรตสื่อสารสําหรับอุปกรณตอพวง เปนชองทางสําหรับการเชื่อมตอ
กับอุปกรณตอพวงประเภท Input/Output แบบตางๆ
• ตัวอยางของพอรตสื่อสาร
– พอรตยูเอสบี (USB Port)
– พอรตอนุกรม (Serial Port )
– พอรตขนาน (Parallel Port)
– พอรตแบบไรสาย (Wireless Port) เชน
• Infrared Port
• Bluetooth Port
– อื่นๆ
001272 Introduction to Computer Information Science
63
พอรตสื่อสารที่นิยมใชอยูในปจจุบันพอรตสื่อสารที่นิยมใชอยูในปจจุบัน
Serial Port
Parallel Port
USB port
Infrared Port
001272 Introduction to Computer Information Science
64
คําถามทายบทคําถามทายบท
1. อุปกรณขอใดตอไปนี้ สามารถเปนไดทั้ง อุปกรณแสดงผลและอุปกรณนําเขา
ก. Mouse ข. Monitor แบบ Touch Screen
ค. Keyboard ง. Speaker
2. อุปกรณขอใดตอไปนี้ ไมใช อุปกรณนําเขาขอมูล (Input Device)
ก. Speaker ข. Mouse
ค. Joystick ง. Keyboard
3. ขอใดไมเปนสวนประกอบของ CPU
ก. ALU ข. Register ค. CU ง. RAM
4. ขอใดไมใชองคประกอบหลักของคอมพิวเตอร
ก. Storage ข. Output
ค. Memory ง. Process
5. ขอใดไมเปนอุปกรณแสดงผล
ก. เครื่องสแกนลายนิ้วมือ ข. เครื่องพิมพ
ค. จอภาพ ง. ลําโพง
6. พอรตเชื่อมตออุปกรณชนิดใดมีความเร็วสูงที่สุด
ก. สวนเชื่อมตอแบบขนาน ข. ยูเอสบี 2.0
ค. อินฟราเรด ง. บลูทูท (Bluetooth)
7. หนวยวัดความละเอียดของจอภาพคือ
ก. เมกกะเฮิรต ข. พิกเซล
ค. ไบท ง. บิต
8. ขอใดกลาว ไมถูกตอง เกี่ยวกับ แรม (RAM)
ก. ขอมูลยังอยูแมปดเครื่องไปแลว ข. สามารถบันทึกขอมูลได
ค. บันทึกขอมูลไดหลายครั้ง ง. เปนหนวยความจําหลัก

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a 02 hardware

Basiccom2
Basiccom2Basiccom2
Basiccom2mod2may
 
Chapter 1 information technology
Chapter 1 information technologyChapter 1 information technology
Chapter 1 information technologyPa'rig Prig
 
Dc102 Understanding Digital Media-System Computer
Dc102 Understanding Digital Media-System ComputerDc102 Understanding Digital Media-System Computer
Dc102 Understanding Digital Media-System Computerajpeerawich
 
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้นคอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้นพัน พัน
 
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์Radompon.com
 
อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์Guntima Pisaidsin
 
อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์Guntima Pisaidsin
 
โครงสร้างคอมพิวเตอร์และหลักการทำงานเบื้องต้น
โครงสร้างคอมพิวเตอร์และหลักการทำงานเบื้องต้นโครงสร้างคอมพิวเตอร์และหลักการทำงานเบื้องต้น
โครงสร้างคอมพิวเตอร์และหลักการทำงานเบื้องต้นBeerza Kub
 
บทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุต
บทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุตบทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุต
บทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุตPokypoky Leonardo
 
คอมพิวเตอร์สำหรับบัณฑิตศึกษา
คอมพิวเตอร์สำหรับบัณฑิตศึกษาคอมพิวเตอร์สำหรับบัณฑิตศึกษา
คอมพิวเตอร์สำหรับบัณฑิตศึกษาJenchoke Tachagomain
 
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์Rijin7
 
คุณลักษณะของคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วง
คุณลักษณะของคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วงคุณลักษณะของคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วง
คุณลักษณะของคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วงNattapon
 
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารsupatra2011
 

Semelhante a 02 hardware (20)

Basiccom2
Basiccom2Basiccom2
Basiccom2
 
Chapter 1 information technology
Chapter 1 information technologyChapter 1 information technology
Chapter 1 information technology
 
Dc102 Understanding Digital Media-System Computer
Dc102 Understanding Digital Media-System ComputerDc102 Understanding Digital Media-System Computer
Dc102 Understanding Digital Media-System Computer
 
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้นคอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
 
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
 
Learnning02
Learnning02Learnning02
Learnning02
 
อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์
 
อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์ภายนอกของคอมพิวเตอร์
 
โครงสร้างคอมพิวเตอร์และหลักการทำงานเบื้องต้น
โครงสร้างคอมพิวเตอร์และหลักการทำงานเบื้องต้นโครงสร้างคอมพิวเตอร์และหลักการทำงานเบื้องต้น
โครงสร้างคอมพิวเตอร์และหลักการทำงานเบื้องต้น
 
บทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุต
บทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุตบทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุต
บทที่ 4 อินพุตและเอาท์พุต
 
05 computer system
05 computer system05 computer system
05 computer system
 
01 ipst microbox
01 ipst microbox01 ipst microbox
01 ipst microbox
 
คอมพิวเตอร์สำหรับบัณฑิตศึกษา
คอมพิวเตอร์สำหรับบัณฑิตศึกษาคอมพิวเตอร์สำหรับบัณฑิตศึกษา
คอมพิวเตอร์สำหรับบัณฑิตศึกษา
 
Js unit 1
Js unit 1Js unit 1
Js unit 1
 
Basic1
Basic1Basic1
Basic1
 
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
 
Chepter1
Chepter1Chepter1
Chepter1
 
คุณลักษณะของคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วง
คุณลักษณะของคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วงคุณลักษณะของคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วง
คุณลักษณะของคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วง
 
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
 
(บทที่ 2)
(บทที่ 2)(บทที่ 2)
(บทที่ 2)
 

Mais de teaw-sirinapa

รายงานการประชุมครั้งที่ 1
รายงานการประชุมครั้งที่ 1รายงานการประชุมครั้งที่ 1
รายงานการประชุมครั้งที่ 1teaw-sirinapa
 
ขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการ
ขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการ
ขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการteaw-sirinapa
 
ใบความรู้ การจัดนันทนาการ
ใบความรู้ การจัดนันทนาการใบความรู้ การจัดนันทนาการ
ใบความรู้ การจัดนันทนาการteaw-sirinapa
 
การจัดและบริหารนันทนาการ
การจัดและบริหารนันทนาการการจัดและบริหารนันทนาการ
การจัดและบริหารนันทนาการteaw-sirinapa
 

Mais de teaw-sirinapa (20)

รายงานการประชุมครั้งที่ 1
รายงานการประชุมครั้งที่ 1รายงานการประชุมครั้งที่ 1
รายงานการประชุมครั้งที่ 1
 
ขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการ
ขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการ
ขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการ
 
ใบความรู้ การจัดนันทนาการ
ใบความรู้ การจัดนันทนาการใบความรู้ การจัดนันทนาการ
ใบความรู้ การจัดนันทนาการ
 
การจัดและบริหารนันทนาการ
การจัดและบริหารนันทนาการการจัดและบริหารนันทนาการ
การจัดและบริหารนันทนาการ
 
บทที่ 17
บทที่ 17บทที่ 17
บทที่ 17
 
บทที่ 16
บทที่ 16บทที่ 16
บทที่ 16
 
บทที่ 15
บทที่ 15บทที่ 15
บทที่ 15
 
บทที่ 14
บทที่ 14บทที่ 14
บทที่ 14
 
บทที่ 13
บทที่ 13บทที่ 13
บทที่ 13
 
บทที่ 12
บทที่ 12บทที่ 12
บทที่ 12
 
บทที่ 11
บทที่ 11บทที่ 11
บทที่ 11
 
บทที่ 10
บทที่ 10บทที่ 10
บทที่ 10
 
บทที่ 9
บทที่ 9บทที่ 9
บทที่ 9
 
บทที่ 8
บทที่ 8บทที่ 8
บทที่ 8
 
บทที่ 7
บทที่ 7บทที่ 7
บทที่ 7
 
บทที่ 6
บทที่ 6บทที่ 6
บทที่ 6
 
บทที่ 5
บทที่ 5บทที่ 5
บทที่ 5
 
บทที่ 4
บทที่ 4บทที่ 4
บทที่ 4
 
บทที่ 3
บทที่ 3บทที่ 3
บทที่ 3
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2
 

02 hardware

  • 1. 001272 Introduction to Computer Information Science 1 คอมพิวเตอรคอมพิวเตอรฮารดแวรฮารดแวร Hardware ComputerHardware Computer ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอรและเทคโนโลยีสารสนเทศ คณะวิทยาศาสตร มหาวิทยาลัยนเรศวร
  • 2. 001272 Introduction to Computer Information Science 2 วัตถุประสงควัตถุประสงค • เพื่อรูจักองคประกอบของเครื่องคอมพิวเตอรและ อุปกรณตอพวงตางๆ • อธิบายหนาที่ของฮารดแวรในแตละสวนได
  • 3. 001272 Introduction to Computer Information Science 3 ฮารดแวรคืออะไรฮารดแวรคืออะไร?? • เปนสวนหนึ่งของระบบคอมพิวเตอรที่เราสามารถจับตองได • สามารถแบงกลุมตามหนาที่ในสวนของคอมพิวเตอรฮารดแวรได ออกเปน 5 สวน แตละสวนตางทําหนาที่ที่แตกตางกันไป แตก็มี ความสัมพันธเกี่ยวของกัน ดังนี้ 1. หนวยรับขอมูล (Input Unit) 2.สวนประมวลผลกลาง (Central Processing Unit: CPU) 3. หนวยแสดงผลขอมูล (Output Unit) 4. หนวยจัดเก็บขอมูล (Storage Unit) 5. สวนตอประสาน (Connectivity)
  • 4. 001272 Introduction to Computer Information Science 4 เครื่องคอมพิวเตอรและอุปกรณตอพวงเครื่องคอมพิวเตอรและอุปกรณตอพวง
  • 5. 001272 Introduction to Computer Information Science 5 แบบจําลองโครงสรางของเครื่องคอมพิวเตอรแบบจําลองโครงสรางของเครื่องคอมพิวเตอร สวนนําขอมูลเขา INPUT หนวยประมวลผล PROCESSOR สวนแสดงผลขอมูลออก OUTPUT หนวยความจํา MEMORY หนวยเชื่อมตอ Connectivity
  • 6. 001272 Introduction to Computer Information Science 6 หนวยรับขอมูลหนวยรับขอมูล (INPUT UNIT)(INPUT UNIT) • Input Unit เปนหนวยอุปกรณที่ทําหนาที่ รับคําสั่งหรือรับขอมูล จากผูใช หรือ จากสิ่งแวดลอม เขาสูคอมพิวเตอรเพื่อใหคอมพิวเตอรดําเนินการ ประมวลผลตอไป • ขอมูลที่สามารถนําเขาไปประมวลผลในคอมพิวเตอรสามารถเปนไดหลาย ประเภท เชน ตัวอักษร ขอความ จํานวน รูปภาพ สี อุณหภูมิ เสียง หรือ ขอมูลอื่นๆ ที่สามารถแปลงเปนรหัสดิจิตอลได • อุปกรณรับขอมูลเขามีหลายรูปแบบ
  • 7. 001272 Introduction to Computer Information Science 7 การจําแนกประเภทอุปกรณนําเขาการจําแนกประเภทอุปกรณนําเขา (Input Devices Classification)(Input Devices Classification) • นําเขาโดยการพิมพ – เชน Keyboard, Button • นําเขาแบบชี้ตําแหนง – เชน Mouse, Tracking Ball, Touch Screen, Light Pen (Stylus) • นําเขาโดยการอานจากแสง – เชน Bar-code reader, Scanner, Digital Camera, OCR • นําเขาโดยการอานจากหมึกแมเหล็ก – เชน Magnetic Ink Character Reader (MICR) • นําเขาโดยการอานจากสื่อบันทึก – เชน Disk Drive, CD-ROM Drive, Card reader • นําเขาโดยการรับจากเสียง – เชน Microphone • นําเขาจากคลื่นแมเหล็กไฟฟา – RFID Reader • อื่นๆ
  • 8. 001272 Introduction to Computer Information Science 8 อุปกรณนําเขาดวยการพิมพอุปกรณนําเขาดวยการพิมพ • แปนพิมพ (Keyboard) แบบตางๆ
  • 9. 001272 Introduction to Computer Information Science 9 KeyboardKeyboard ที่ถูกออกแบบมาพิเศษที่ถูกออกแบบมาพิเศษ Maltron One hand สามารถใชมือเดียวในการพิมพ Keyboard บางประเภทถูกออกแบบมาเพื่อรองรับ ลักษณะทางกายภาพของมนุษย เพื่อใหผูใชสามารถ พิมพไดเร็วและทํางานไดนานขึ้น (สามารถลดความ เมื่อยลาได)
  • 10. 001272 Introduction to Computer Information Science 10 Software Virtual KeyboardSoftware Virtual Keyboard เปน Software ที่ทําหนาที่เปน Keyboard คอยรับการปอนขอความเขาสูคอมพิวเตอร ซึ่ง สามารถใช Mouse ในการคลิกเลือกตัวอักษรแทนการพิมพที่ Keyboard จริง
  • 11. 001272 Introduction to Computer Information Science 11 อุปกรณนําเขาดวยการพิมพอุปกรณนําเขาดวยการพิมพอื่นๆอื่นๆ • ปุมกด (Button)
  • 12. 001272 Introduction to Computer Information Science 12 อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง • Mouse ใชลูกกลิ้ง (Rolling ball) เปนตัว กําหนดการเคลื่อนที่ ของ Mouse ใชตัวตรวจจับแสง (Optical Sensor) ตรวจจับการเคลื่อนที่ ของ Mouse
  • 13. 001272 Introduction to Computer Information Science 13 อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง • Track Ball
  • 14. 001272 Introduction to Computer Information Science 14 อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง • Touch Screen เปนทั้งอุปกรณ Input และ Output
  • 15. 001272 Introduction to Computer Information Science 15 อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง • Stylus , Light Pen
  • 16. 001272 Introduction to Computer Information Science 16 อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง • Touch Pad
  • 17. 001272 Introduction to Computer Information Science 17 อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง • Pointing Stick
  • 18. 001272 Introduction to Computer Information Science 18 อุปกรณอุปกรณนําเขานําเขาจากการจากการชี้ตําแหนงชี้ตําแหนง • Joystick
  • 19. 001272 Introduction to Computer Information Science 19 อุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสงอุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสง • Bar-code Reader แถบบารโคดเครื่องอานบารโคด
  • 20. 001272 Introduction to Computer Information Science 20 อุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสงอุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสง • Scanner
  • 21. 001272 Introduction to Computer Information Science 21 อุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสงอุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสง • Fingerprint Scanner
  • 22. 001272 Introduction to Computer Information Science 22 อุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสงอุปกรณนําเขาโดยการอานจากแสง • Retina (Eye) Scanner
  • 23. 001272 Introduction to Computer Information Science 23 อุปกรณนําเขาโดยการอานจากหมึกแมเหล็กอุปกรณนําเขาโดยการอานจากหมึกแมเหล็ก • Magnetic Ink Character Reader (MICR) MICR Font คือหมึกแมเหล็กที่ พิมพลงบนเอกสาร
  • 24. 001272 Introduction to Computer Information Science 24 อุปกรณนําเขาโดยอานจากสื่อบันทึกอุปกรณนําเขาโดยอานจากสื่อบันทึก DVD Drive Card Reader Floppy Drive
  • 25. 001272 Introduction to Computer Information Science 25 อุปกรณนําเขาจากเสียงอุปกรณนําเขาจากเสียง • Microphone
  • 26. 001272 Introduction to Computer Information Science 26 อุปกรณนําเขาโดยอานจากคลื่นแมเหล็กไฟฟาอุปกรณนําเขาโดยอานจากคลื่นแมเหล็กไฟฟา • RFID Reader – RFID :Radio Frequency Identification RFID tag RFID Reader
  • 27. 001272 Introduction to Computer Information Science 27 หนวยแสดงผลหนวยแสดงผล (Output Unit)(Output Unit) • คืออุปกรณตางๆ ที่ใชสําหรับแสดงผลการทํางานหรือผลลัพธที่ได หลังจากที่คอมพิวเตอรประมวลผลขอมูลเปนที่เรียบรอยแลว • ขอมูลที่ไดหลังการประมวลผล ก็คือขอมูลตามที่ผูใชงานตองการ ซึ่งก็มี หลากหลายรูปแบบ ขึ้นอยูกับอุปกรณแสดงผลขอมูล • อุปกรณแสดงผลขอมูลที่เราใชกับบอยๆ ก็คือ จอภาพ (monitor), เครื่องพิมพ (printers) และลําโพง (speaker)
  • 28. 001272 Introduction to Computer Information Science 28 อุปกรณแสดงผลดวยเสียงอุปกรณแสดงผลดวยเสียง • ลําโพง (Speaker) •ชุดหูฟง (Headset)
  • 29. 001272 Introduction to Computer Information Science 29 ประเภทของประเภทของจอภาพแสดงผลจอภาพแสดงผล • จอภาพสีเดียว (Monochrome Monitor) • จอภาพสี (Color Monitor) • จอภาพแบบแบน (LCD; Liquid Crystal Display)
  • 30. 001272 Introduction to Computer Information Science 30 Pixel จอภาพแสดงผลจอภาพแสดงผล ((Monitor)Monitor) Dot pitch
  • 31. 001272 Introduction to Computer Information Science 31 ประเภทเครื่องพิมพประเภทเครื่องพิมพ ((Printer)Printer) เครื่องพิมพแบบกระทบเครื่องพิมพแบบกระทบ(Dot Matrix Printer)(Dot Matrix Printer) เครื่องพิมพแบบพนหมึกเครื่องพิมพแบบพนหมึก ((Inkjet Printer)Inkjet Printer) เครื่องพิมพเลเซอรเครื่องพิมพเลเซอร ((Laser Printer)Laser Printer)
  • 32. 001272 Introduction to Computer Information Science 32 เครื่องพิมพแบบเครื่องพิมพแบบกระทบกระทบ (Impact(Impact Printer)Printer)หรือหรือ ((DotDot Matrix Printer)Matrix Printer) ขอดีของเครื่องพิมพลักษณะนี้ คือ หมึกพิมพเปนตลับ ราคาไมสูงมากนัก สามารถพิมพกระดาษ หลายกอปปได ความเร็วในการพิมพวัดเปน ตัวอักษรตอวินาที (cps: Character per second) ตลับผาหมึก
  • 33. 001272 Introduction to Computer Information Science 33 เครื่องพิมพเครื่องพิมพแบบพนหมึกแบบพนหมึก ((Inkjet Printer)Inkjet Printer) ความเร็วในการพิมพวัดเปนหนาตอนาที (ppm :pages per minutes)
  • 34. 001272 Introduction to Computer Information Science 34 เครื่องพิมพเครื่องพิมพเลเซอรเลเซอร ((Laser Printer)Laser Printer) ความเร็วในการพิมพวัดเปนหนาตอนาที (ppm :pages per minutes)
  • 35. 001272 Introduction to Computer Information Science 35 PlotterPlotter • Plotter เปนเครื่องพิมพขนาดใหญ ซึ่งใชสําหรับงานพิมพที่ตองใชพื้นที่ในการ พิมพมาก ตัวอยางเชน แผนปายโฆษณา โปสเตอร หรือ แผนผังขนาดใหญ
  • 36. 001272 Introduction to Computer Information Science 36 หนวยความจําหนวยความจํา (Memory)(Memory) • หนวยความจํา คือหนวยสําหรับเก็บขอมูลของคอมพิวเตอร • หนวยความจํา แบงเปนสองประเภท – หนวยความจําหลัก (Primary Memory) • คือหนวยความจําภายในเครื่องคอมพิวเตอร ซึ่งเก็บขอมูลที่พรอมจะนํามาประมวลผลได ทันที ในขณะที่คอมพิวเตอรกําลังทํางานอยู (เปดเครื่องอยู) – หนวยความจํารอง (Secondary Memory) • คือสื่อบันทึกขอมูลตางๆ ที่เก็บขอมูลของคอมพิวเตอรไวตอนที่เครื่องคอมพิวเตอรไม ทํางาน (ปดเครื่อง) ขอมูลในสื่อบันทึกขอมูลจะถูกนํามาใชไดก็ตอเมื่อมีการอานจากสื่อ บันทึกขอมูลเขามาสูหนวยความจําหลัก
  • 37. 001272 Introduction to Computer Information Science 37 ชนิดของหนวยความจําหลักชนิดของหนวยความจําหลัก • RAM (Random Access Memory) • ROM (Read Only Memory)
  • 38. 001272 Introduction to Computer Information Science 38 Random Access MemoryRandom Access Memory (RAM)(RAM) • หนวยความจําก็คือพื้นที่ทํางานของคอมพิวเตอร ซึ่งจะจัดเก็บคําสั่ง และขอมูล ที่ใชระหวางที่มีการประมวลผล หนวยความจําแบบนี้คือ หนวยความจําหลัก (main memory หรือ primary storage) ก็คือ RAM (Random Access Memory) นั้นเอง • ความจุของ RAM ถือวามีความสําคัญมาก เพราะถาเรามี RAM ที่มีความจุสูง ในระหวางที่มีการประมวลผลก็จะมีพื้นที่สําหรับเก็บคําสั่งและขอมูลที่ตอง ใชไดเพียงพอ
  • 39. 001272 Introduction to Computer Information Science 39 ROM (Read Only Memory)ROM (Read Only Memory) • นอกจากหนวยความจําหลักที่เปน RAM แลวในคอมพิวเตอรเรายังมี ROM (Read only memory) คือหนวยความจําหลัก ภายในเครื่องคอมพิวเตอรเชนกัน โดยปกติแลว ROM จะมีความจุไม ใหญนัก และมักจะใชเก็บคําสั่งหรือขอมูลการตั้งคาที่จําเปนสําหรับชวย ใหเครื่องคอมพิวเตอรเริ่มตนทํางาน
  • 40. 001272 Introduction to Computer Information Science 40 ROMROM
  • 41. 001272 Introduction to Computer Information Science 41 หนวยความจํารองหนวยความจํารอง ((Secondary MemorySecondary Memory)) • สื่อบันทึกแมเหล็ก (Magnetic Storage Media) • สื่อบันทึกที่ตองอานดวยแสง (Optical Storage Media) • สื่อบันทึกแบบโซลิดสเตท (Solid State Media)
  • 42. 001272 Introduction to Computer Information Science 42 หนวยความจํารองหนวยความจํารอง ((Secondary MemorySecondary Memory)) • สื่อบันทึกแมเหล็ก (Magnetic Storage Media) –เทปแมเหล็ก (Magnetic Tape) • ขอมูลจะถูกบันทึกเปนสัญญาณแมเหล็กบนผิวของสายเทป • การอานและเขียนขอมูลจะเปนแบบลําดับ (Sequential Access Read/Write) นั่นคือจะตองอาน/เขียนจากหัวเทปไปหาปลายเทป –จานแมเหล็ก (Magnetic Disk) • ยกตัวอยางเชน Floppy Disk หรือ HardDisk • ขอมูลจะถูกบันทึกเปนสัญญาณแมเหล็กบนผิวของจานแมเหล็ก • การอานและเขียนขอมูลจะมีลักษณะเปนการเขาถึงแบบตรง (Direct Access Read/Write)
  • 43. 001272 Introduction to Computer Information Science 43 Magnetic TapeMagnetic Tape
  • 44. 001272 Introduction to Computer Information Science 44 หลักการทํางานของหลักการทํางานของ Magnetic TapeMagnetic Tape หัวอาน/เขียนเทป Sequential Access Read/Write
  • 45. 001272 Introduction to Computer Information Science 45 Magnetic DiskMagnetic Disk Floppy Disk HardDisk
  • 46. 001272 Introduction to Computer Information Science 46 หลักการทํางานของหลักการทํางานของ DiskDisk Track Sector หัวอาน/เขียนของ Drive โครงสรางแบง Track และ Sector การอานเขียนจะเปนแบบ Direct Access Read/Write คือจะตองระบุถึงตําแหนงของ Track และ Sector ที่ตองการอานหรือเขียน
  • 47. 001272 Introduction to Computer Information Science 47 หลักการทํางานของหลักการทํางานของ HarddiskHarddisk Hard disk ใชหลักการเดียวกันกับ Disk แตจะมีจํานวนจานแมเหล็ก มากกวา โดยมีการเรียงเปนชั้นๆ
  • 48. 001272 Introduction to Computer Information Science 48 หนวยความจํารองหนวยความจํารอง ((Secondary MemorySecondary Memory)) • สื่อบันทึกที่ตองอานดวยแสง (Optical Storage Media) – ไดแก แผน CD-ROM ,CD-RW, DVD – ใชแสงในการอานขอมูลที่ผิวของแผน ดังนั้นถาแผนเปนรอยอาจทําใหขอมูลที่ อานไมถูกตอง
  • 49. 001272 Introduction to Computer Information Science 49 หลักการของแผนหลักการของแผน CDCD ภาพถายผิว CD ระดับไมครอน พื้นผิวที่ไมเรียบ คือการเขารหัสขอมูล บนผิวของแผน CD -ถาเปนพื้นเรียบใหรหัสเปน 0 -ถาเปนพื้นยกขึ้นใหรหัสเปน 1
  • 50. 001272 Introduction to Computer Information Science 50 หนวยความจําสํารองหนวยความจําสํารอง ((Secondary MemorySecondary Memory)) • สื่อบันทึกแบบโซลิดสเตท (Solid State Media) – สื่อบันทึกขอมูลแบบโซลิดสเตท เปนชิปที่สามารถอานและเขียนขอมูลได – ขอมูลที่อยูในชิปจะไมลบเลือน – การเปลี่ยนสถานะของขอมูลในชิปจะใชกระบวนการทางไฟฟาควบคุมเพื่อ การเปลี่ยนแปลงสถานะ – ชิปประเภทนี้มักถูกเรียกวา Flash Memory – เปนที่นิยมใชกันอยางแพรหลายในอุปกรณ Digital แบบพกพา เชน กลอง ดิจิตอล หรือ โทรศัพทเคลื่อนที่ เปนตน
  • 51. 001272 Introduction to Computer Information Science 51 Flash memoryFlash memory • การเก็บขอมูลจะเปนแบบดิจิตอลโดยเก็บใน cell ที่อยูในชิป
  • 52. 001272 Introduction to Computer Information Science 52 Flash memoryFlash memory • ขอดี: – 1. สามารถเก็บขอมูลไดดีกวา magnetic disk เนื่องจากเปนการเก็บขอมูลโดย ใช chip – 2. ในขณะที่ทําการบันทึกจะไมมีการหมุนของอุปกรณภายใน flash memory card ทําใหมีความคงทนตอการกระทบกระเทือนไดมากกวา magnetic disk จึง เขาถึงขอมูลไดเร็วกวา disk – 3. มีขนาดเล็ก และ สามารถถอดออกไดงาย • ขอเสีย: – 1. ปจจุบันมีขอจํากัดดานความจุ ซึ่งมีความจุนอยกวาฮารดดิสก
  • 53. 001272 Introduction to Computer Information Science 53 หนวยประมวลผลหนวยประมวลผล Processing UnitProcessing Unit • หนวยประมวลผลคือหนวยที่แปลคําสั่งแลวทําการ ประมวลผลคําสั่งเพื่อใหไดผลลัพธตามที่ตองการ ไดแก –หนวยประมวลผลกลาง (Central Processing Unit: CPU) –หนวยประมวลผลรวม (Coprocessor/ Chipsets)
  • 54. 001272 Introduction to Computer Information Science 54 หนวยประมวลผลกลางหนวยประมวลผลกลาง Central Processing UnitCentral Processing Unit:: CPUCPU • เปน Chip หลักที่ทําหนาที่ประมวลผลคําสั่ง • องคประกอบของ CPU – หนวยความจําภายใน (Inner memory) • รีจิสเตอร (Register) • แคช (cache) – วงจรหนวยควบคุม (Control Unit: CU) – วงจรหนวยคํานวณและเปรียบเทียบ (Arithmetic and Logics Unit: ALU)
  • 55. 001272 Introduction to Computer Information Science 55 แผงวงจรบนแผงวงจรบน CPUCPU
  • 56. 001272 Introduction to Computer Information Science 56 องคประกอบขององคประกอบของ CPUCPU ALUCU registers Cache (Level 1) CPU Data Line Control Signal Input/Output Devices
  • 57. 001272 Introduction to Computer Information Science 57 องคประกอบขององคประกอบของ CPUCPU • รีจีเตอร (Register) คือหนวยความจําที่อยูใน CPU ที่มีความเร็วสูง มีขนาดเล็ก ใช สําหรับเก็บคําสั่งหรือขอมูลที่กําลังถูกประมวลผล • แคช (Cache) คือหนวยความจําที่มีอัตราเร็วในการเขาถึงสูง (เปน SRAM) สําหรับ เก็บขอมูลที่รอจะสงไปประมวลผลยัง CPU – เนื่องจาก CPU มีความเร็วในการประมวลผลที่สูงมากถาตองรอคอยขอมูลจากหนวยความจําที่ ชากวา CPU มากๆ ก็จะทําใหประสิทธิภาพในการะประมวลผลโดยรวมต่ํา ดังนั้นจึง จําเปนตองใชหนวยความจําที่มีอัตราเร็วใกลเคียงกับ CPU มากที่สุดเพื่อจะไดสงขอมูลใหกับ CPU ไดอยางทันถวงที • หนวยควบคุม (CU ) คือวงจรที่ควบคุมใหหนวยตางๆ ทํางานประสานกันได • หนวยคํานวณและเปรียบเทียบ (ALU) คือวงจรสําหรับคํานวณทางคณิตศาสตรและ เปรียบเทียบทางตรรกะของ CPU
  • 58. 001272 Introduction to Computer Information Science 58 ตัวประมวลผลรวมตัวประมวลผลรวม (Coprocessor/Chipset)(Coprocessor/Chipset) • ตัวประมวลผลรวม (Coprocessor) คือตัวประมวลผลที่สรางขึ้นเพื่อทําหนาที่เฉพาะ ชวยลดหนาที่ในการประมวลผลของ CPU โดยแบงหนาที่ในการประมวลผล เฉพาะอยางไป ทําให CPU ทํางานนอยลง – เชน Chipset ประมวลผลเสียง หรือ กราฟฟกส เปนตน
  • 59. 001272 Introduction to Computer Information Science 59 หนวยเชื่อมตอหนวยเชื่อมตอ (Connectivity Unit)(Connectivity Unit) • หนวยเชื่อมตอ คือ ชองทางในการสื่อสารระหวางหนวยอุปกรณอื่นๆ • ไดแก ระบบสื่อสารบนแผงวงจรหลัก (Mainboard) ทําหนาที่เปนตัวเชื่อมโยง อุปกรณตางๆของคอมพิวเตอรใหสามารถสื่อสารและทํางานรวมกันได Input/Output Port
  • 60. 001272 Introduction to Computer Information Science 60 แผงวงจรหลักแผงวงจรหลัก ((MainboardMainboard))
  • 61. 001272 Introduction to Computer Information Science 61 การสื่อสารกับอุปกรณภายนอกการสื่อสารกับอุปกรณภายนอก • การสื่อสารกับอุปกรณตอพวง (Peripherals Devices) • การสื่อสารกับคอมพิวเตอรเครื่องอื่นผานระบบเครือขาย
  • 62. 001272 Introduction to Computer Information Science 62 พอรตสื่อสารสําหรับอุปกรณตอพวงพอรตสื่อสารสําหรับอุปกรณตอพวง Input/Output PortInput/Output Port • พอรตสื่อสารสําหรับอุปกรณตอพวง เปนชองทางสําหรับการเชื่อมตอ กับอุปกรณตอพวงประเภท Input/Output แบบตางๆ • ตัวอยางของพอรตสื่อสาร – พอรตยูเอสบี (USB Port) – พอรตอนุกรม (Serial Port ) – พอรตขนาน (Parallel Port) – พอรตแบบไรสาย (Wireless Port) เชน • Infrared Port • Bluetooth Port – อื่นๆ
  • 63. 001272 Introduction to Computer Information Science 63 พอรตสื่อสารที่นิยมใชอยูในปจจุบันพอรตสื่อสารที่นิยมใชอยูในปจจุบัน Serial Port Parallel Port USB port Infrared Port
  • 64. 001272 Introduction to Computer Information Science 64 คําถามทายบทคําถามทายบท 1. อุปกรณขอใดตอไปนี้ สามารถเปนไดทั้ง อุปกรณแสดงผลและอุปกรณนําเขา ก. Mouse ข. Monitor แบบ Touch Screen ค. Keyboard ง. Speaker 2. อุปกรณขอใดตอไปนี้ ไมใช อุปกรณนําเขาขอมูล (Input Device) ก. Speaker ข. Mouse ค. Joystick ง. Keyboard
  • 65. 3. ขอใดไมเปนสวนประกอบของ CPU ก. ALU ข. Register ค. CU ง. RAM 4. ขอใดไมใชองคประกอบหลักของคอมพิวเตอร ก. Storage ข. Output ค. Memory ง. Process 5. ขอใดไมเปนอุปกรณแสดงผล ก. เครื่องสแกนลายนิ้วมือ ข. เครื่องพิมพ ค. จอภาพ ง. ลําโพง
  • 66. 6. พอรตเชื่อมตออุปกรณชนิดใดมีความเร็วสูงที่สุด ก. สวนเชื่อมตอแบบขนาน ข. ยูเอสบี 2.0 ค. อินฟราเรด ง. บลูทูท (Bluetooth) 7. หนวยวัดความละเอียดของจอภาพคือ ก. เมกกะเฮิรต ข. พิกเซล ค. ไบท ง. บิต 8. ขอใดกลาว ไมถูกตอง เกี่ยวกับ แรม (RAM) ก. ขอมูลยังอยูแมปดเครื่องไปแลว ข. สามารถบันทึกขอมูลได ค. บันทึกขอมูลไดหลายครั้ง ง. เปนหนวยความจําหลัก