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PERSONA CARD GAME
técnica criativa centrada no usuário para a criação
de artefatos físicos ou digitais
CÍNTIA CITTON | VANIA TEOFILO
PCG - CONTEXTO
Tema dos Mestrados de Bruno S. Oliveira (2010) e de Vania Teofilo (2011).
Para a resolução de alguns problemas conhecidos pelas empresas na geração
de ideias no APL de Jogos de Recife.
CONTEXTO
SOLUÇÕES
. A inserção do usuário no processo de design;
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geração de alternativas “fora da caixa”.
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BIBLIOGRAFIA
OLIVEIRA, Bruno Santana de. Cards Persona: Aplicação da Técnica de Personas na Criação de Jogos Digitais. 2010. Dissertação
(Mestrado) – Programa de Pós Graduação em Design, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2010. -
http://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2966
ALVES, Vania Teofilo. Aplicação do Persona Card Game em design de jogos não eletrônicos e estamparia de camisetas. 2011.
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  • 1. PERSONA CARD GAME técnica criativa centrada no usuário para a criação de artefatos físicos ou digitais CÍNTIA CITTON | VANIA TEOFILO
  • 3. Tema dos Mestrados de Bruno S. Oliveira (2010) e de Vania Teofilo (2011). Para a resolução de alguns problemas conhecidos pelas empresas na geração de ideias no APL de Jogos de Recife. CONTEXTO
  • 4. SOLUÇÕES . A inserção do usuário no processo de design; . O conhecimento de artefatos similares – concorrentes ou não; . E, o uso de técnicas criativas, que possibilitassem à equipe de design a geração de alternativas “fora da caixa”.
  • 9. SINÉTICA Objetos Inovadores Biônica Áreas de Conhecimento
  • 11. OJE – Olímpiadas de Jogos Educacionais Imagem: Joystreet.com.br
  • 14. UPWIT – Cities for Everyone Fotos: Angela Kagueyama
  • 15. UPWIT – Cities for Everyone Fotos: Angela Kagueyama
  • 16. TDC FLORIPA 2017 | Solution Jam
  • 17. TDC FLORIPA 2017 | Solution Jam
  • 18. COMBINANDO com o “Crazy Eights” ou “Crazy Four” Foto: Angela Kagueyama
  • 20. COMO MONTAR O SEU DECK Pesquisa Etnográfica | Netnográfica | Big Data Pesquisa de Mercado | Similares | Benchmark Biônica | Objetos Inusitados | Inovações Adjetivos | Áreas de Conhecimento | Invenções Padrões - cores, geométricos, têxteis, orgânicos
  • 21. BIBLIOGRAFIA OLIVEIRA, Bruno Santana de. Cards Persona: Aplicação da Técnica de Personas na Criação de Jogos Digitais. 2010. Dissertação (Mestrado) – Programa de Pós Graduação em Design, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2010. - http://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2966 ALVES, Vania Teofilo. Aplicação do Persona Card Game em design de jogos não eletrônicos e estamparia de camisetas. 2011. Dissertação (Mestrado) – Programa de Pós Graduação em Design, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2011. - http://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/3558 OJE - https://www.joystreet.com.br/oje.html DESIGN THINKING & GAMING: cocriando um jogo de tabuleiro - http://campuse.ro/events/campus-party-brasil- 2017/workshop/design-thinking-gaming-cocriando-um-jogo-de-tabuleiro-cpbr10/ UPWIT: Cities for Everyone - https://www.youtube.com/watch?v=ilrIfLbQpvw&t=11s Todos os doodles designed by Freepik.
  • 22. CÍNTIA CITTON | VANIA TEOFILO ccittondt@gmail.com | vaniateofilo@gmail.com
  • 23. OBRIGADO CÍNTIA CITTON | VANIA TEOFILO