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TDC2016POA | Trilha UX Design - Teste de usabilidade na Sprint; Entrega contínua de boas experiências

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Teste de usabilidade na Sprint; Entrega contínua de boas experiências

Publicada em: Educação
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TDC2016POA | Trilha UX Design - Teste de usabilidade na Sprint; Entrega contínua de boas experiências

  1. 1. @GlauberLaender | The Developer’s Conference TESTES DE USABILIDADE NA SPRINT Entrega contínua de boas experiências @GlauberLaender
  2. 2. AGRADECIMENTOS @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  3. 3. GLAUBER LAENDER MEMBRO DO COMITÊ ORGANIZAÇÃO Agile Trends UX DESIGNER JUST. LOCAL LEADER IxDA Campo Grande @GlauberLaender | Agile Trends 2016
  4. 4. QUEM SÃO VOCÊS? @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  5. 5. TIME PROCESSO 1 2 3 TESTES @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  6. 6. MODELO WATTERFALL DEV DEV DEV PO DGN @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  7. 7. EXPERIÊNCIA RUIM @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  8. 8. EXPERIÊNCIA RUIM @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  9. 9. @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  10. 10. @glauberlaender | Javaneiros AGILE MANIFESTO Indivíduos e interações mais que processos e ferramentas Software em funcionamento mais que documentação abrangente Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos Responder a mudanças mais que seguir um plano @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  11. 11. NOSSO TIME DEV DEV DEV SM PO DGN @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  12. 12. Indivíduos e interações mais que processos e ferramentas AGILE MANIFESTO @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  13. 13. NOSSO TIME DEV DEV DEV SM PO DGN SPRINT PLANNING GROOMING GROOMING REVIEW TIME RETROSPECTIVA @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  14. 14. COWORKING @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  15. 15. BOARD MESMO OBJETIVO @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  16. 16. BOARD MESMO BACKLOG @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  17. 17. TÁ, MAS E O UX? @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  18. 18. 1 2 3 TIME PROCESSO TESTES @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  19. 19. PERSONAS JORNADAS WIREFRAMES TESTES DE BAIXA FIDELIDADE RABISCOFRAMES ANÁLISE MAPAS DE CALOR TESTES DE USABILIDADE INCEPTIONS PESQUISA SPRINT @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  20. 20. INCEPTION @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  21. 21. RABISCOFRAMES @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  22. 22. TESTE DE BAIXA FIDELIDADE @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  23. 23. JORNADA DO USUÁRIO @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  24. 24. ANÁLISE DOS MAPAS DE CALOR @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  25. 25. ANÁLISE DADOS DO SUPORTE @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  26. 26. QUANDO? SPRINT RODANDO @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  27. 27. QUANDO? TODO O TIME @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  28. 28. Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos AGILE MANIFESTO @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  29. 29. 1 2 3 TIME PROCESSO TESTES @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  30. 30. MVP (Minimum Viable Product) @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  31. 31. USER STORY: Eu como usuário quero poder beber água @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  32. 32. PROJETO CASCATA @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  33. 33. ENTREGAS ÁGEIS @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  34. 34. SEM TESTE DE USABILIDADE @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  35. 35. MVP ERRADO @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  36. 36. MVP CERTO! @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  37. 37. Software em funcionamento mais que documentação abrangente AGILE MANIFESTO @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  38. 38. TESTE TRADICIONAL Solicita aos usuários que realizem determinadas tarefas no site em análise, pensando em voz alta, enquanto são observados.
 
 @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  39. 39. TESTES DE USABILIDADE @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  40. 40. EXPECTATIVA REALIDADE @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  41. 41. Responder a mudanças mais que seguir um plano AGILE MANIFESTO @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  42. 42. SE FOR SIMPLES @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  43. 43. NO BACKLOG @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  44. 44. REALIZE UMA TAREFA POR VEZ @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  45. 45. ANOTE OS PONTOS DE DIFICULDADE @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  46. 46. PRIORIZE TRÊSMELHORIAS @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  47. 47. CONTROLE SUAS REAÇÕES @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  48. 48. Não estou encontrando. FRASES E PERGUNTAS FREQUENTES Onde faria mais sentido? @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  49. 49. Estou fazendo certo? O que você acha? FRASES E PERGUNTAS FREQUENTES @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  50. 50. NÃO FAÇA SEM SABER ONDE QUER CHEGAR @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  51. 51. USE MÉTRICAS @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  52. 52. LEVE O SEU TIME @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  53. 53. COLETE cincoAMOSTRAS @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  54. 54. 85% of UX problems can be solved by testing with 5 users. APPTOURAGE @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  55. 55. O PARTICIPANTE IDEAL É AQUELE QUE NÃO CONHECE O PRODUTO @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  56. 56. ATENÇÃO PARA O CONTEXTO @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  57. 57. PEÇA PARA O PARCIPANTE REAGIR EM VOZ ALTA @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  58. 58. RECOMPENSE SEU PARTICIPANTE @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  59. 59. We are still building silos in a world that demands thorough collaboration. And we are still investing in analysis, arguing over specifications, and efficiently producing deliverables in a world that demands continuous experimentation in order to achieve continuous innovation. ERIC RIES @GlauberLaender | The Developer’s Conference
  60. 60. T. HANKS OBRIGADO PELA EXPERIÊNCIA @GlauberLaender @GlauberLaender | The Developer’s Conference

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