Projeto Final da Disciplina de ES2

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Projeto Final da Disciplina de ES2

  1. 1. Projeto Final da Disciplina • Objetivo: Abordar um dos tópicos da disciplina através de uma investigação prática • Pode envolver: – Análise de um projeto de software; – Análise de uma empresa/grupo de desenvolvimento; – Análise de ferramentas para auxiliar o processo de software.
  2. 2. Projeto Final da Disciplina • Times – Grupos (sugerido até 5 pessoas) – Individual • Apresentações – Proposta – Final • Entrega – Relatório Técnico
  3. 3. Projeto Final da Disciplina • Apresentação da Proposta – Identificação do Grupo – Tema do Projeto • Objetivo • Motivação • Cenário – Etapas Previstas – Artigos de Referência • Teoria + Prática
  4. 4. Projeto Final da Disciplina • Apresentação da Proposta - Exemplo – Identificação do Grupo – x,y,z e w – Tema do Projeto • Objetivo – utilização de ferramentas de GP na perspectiva ágil • Motivação – oferecer um conjunto de ferramentas que podem beneficiar times que utilizam a abordagem ágil com poucos recursos • Cenário – pequenas empresas ou startups, grupos de desenvolvimento – Etapas Previstas • Identificação das ferramentas • Utilização das ferramentas • Avaliação das ferramentas (ex. acesso, facilidade de uso, cobertura) • Disponibilização de um documento de referencia – Artigos de Referência • Teoria + Prática
  5. 5. Projeto Final da Disciplina • Relatório Final – Min 12 e Máx 16 páginas (formato SBC) – Organização • Introdução • Fundamentação (Tema Escolhido) • Desenvolvimento • Considerações Finais • Referências

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