More Related Content
More from Takaaki Ichijo (20)
リモートワーク時代のゲームサウンド制作 ゲームへの組み込み編
- 3. 書籍「Unity サウンド エキスパート養成講座」
● 2019/08/26発売
○ PDF版新発売!
● ボーンデジタル社出版
● 392ページフルカラー
● Unityのサウンド実装について述べた本
● CRI・ミドルウェア社監修
● 3,400円+税
書籍版
https://www.amazon.co.jp/dp/4862464548
PDF版https://wgn-obs.shop-pro.jp/?pid=151764211
3
- 4. 最近の活動:Unite Now登壇
▷ Unityのカンファレンス オンライン版
○ 英語
○ https://resources.unity.com/unitenow/onlinesessions/interactive-
streaming-for-unity-developers-using-genvid
▷ プレイ実況動画をインタラクティブに(Genvid)
○ 開発中タイトル
「デモリションロボッツK.K.」
○ 動画を見ている人がゲーム世界へアイテ
ムを投げ入れ
○ FGDC Vol.2 でも紹介
- 11. CRI ADX2とは
● 音にまつわる演出が組み込まれたライブラリ&ツール
○ イントロ付きループ再生
○ 音に同時再生数の上限を設定
○ ランダムに音を変化させる設定
● ゲームに最適化した音声圧縮形式
○ たくさん音が鳴るゲームの 負荷軽減
○ ボイスが多いゲームの データ圧縮
○ 音声データの暗号化
● インタラクティブミュージックの実現
○ ゲームの展開に合わせて変化するBGM
● インディー向け無償版「ADX2 LE」
11