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OSS活動の活発
さと評価の関係
について
和田 卓人 (@t_wada)
Feb 16, 2016 @ 日本OSS推進フォーラム
和田 卓人
id: t-wada
@t_wada
github: twada
Do you write tests?
2016年初頭の
OSS風景
http://t-wada.hatenablog.jp/entry/active-oss-development-vs-simplicity
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@a_matsuda
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@tagomoris
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@tagomoris
http://tagomoris.hatenablog.com/entry/2015/08/23/160337
• 常に英語を使う。

これが絶対的に大事。
• ロシア語わからん問題
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https://github.com/power-assert-js/power-assert
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@tagomoris
http://tagomoris.hatenablog.com/entry/2015/08/23/160337
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#codelunchfm でもしゃべっています
1.4.3
semantic versioning
1.4.3
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semantic versioning
1.4.3
major minor patch
semantic versioning
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1.4.3
major minor patch
semantic versioning
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1.4.3
major minor patch
semantic versioning
バグ修正だろうが、機能追加だろうが、
下位互換性が無ければ major を上げる
1.4.3
major minor patch
semantic versioning
個人的にはデフォルトの挙動を変えるときに major を上げることが多い
^1.4.3
semver は作者と利用者の約束と信頼関係
~1.4.3
下位互換性のある機能追加もどんどんダウンロードする
下位互換性のあるバグ修正だけダウンロードする
• 我々が見るもの
• 最終コミット日付
• バージョン番号
• open な issue や PR の数
• star 数……などなど
• ゆえに、積極的に issue や PR を受け入れ
て活発さを維持する取り組みが必要
継続的な開発とメンテナンス
@tagomoris
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良いソフトウェア設計と両立できるのだろうか?
それは結果的にソフトウェアの構造をゆ
がめることにつながらないだろうか。活発
さを志向するあまり、機能やコードベース
の肥大化を招いてしまい、統一感のある小
さく単機能なソフトウェアの姿を保てなく
ならないだろうか。もし活発さを志向する
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のであれば、そこには構造的な問題、不
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http://t-wada.hatenablog.jp/entry/active-oss-development-vs-simplicity
例えば上手く設計できたソフトウェアが
あるとして、「これ以上減らすところがな
く、実質的に完成していて、手を入れると
ころもほとんどない」ことによって「開発
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幸なことではないだろうか
http://t-wada.hatenablog.jp/entry/active-oss-development-vs-simplicity
http://tagomoris.hatenablog.com/entry/2015/08/31/101025
戦略1:
地道な更新
https://twitter.com/tmtms/status/635743856714055680
http://rebuild.fm/106/
https://github.com/power-assert-js/power-assert/commit/7d6552c5
戦略2:
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見てもらう
https://twitter.com/kurehajime/status/635041257400569856
https://twitter.com/nazoking/status/635216180886679552
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戦略3:
プラグイン機構
https://twitter.com/kazuho/status/635009225026961408
https://twitter.com/sonots/status/634978258878988288
https://www.gitbook.com/book/azu/javascript-plugin-architecture/details
http://aosabook.org/en/index.html
http://aosabook.org/en/index.html
戦略4:
適者生存の法則
https://twitter.com/Dryad/status/635841558932099072
http://d.hatena.ne.jp/essa/20140330/p1
しかし、今の業界は、「エコシステム」の時代だ。
熱帯雨林のように、食いあいつつ共生しあうさまざな
タイプのプレイヤーが、自分の為だけの個別の意思決
定をして、その相互作用で技術が発展していく。「エ
コシステム」は矛盾だらけで、ある技術が発展するの
と同時に、そのアンチテーゼとなる技術も伸びる
「ロードマップ」が指し示す未来の方向と違う方向
に進むことは致命的な間違いだが、「エコシステム」
はむしろ中心部がレッドオーシャンで、周辺部に生き
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http://d.hatena.ne.jp/essa/20140330/p1
普通の人は「ロードマップ」
の中では真ん中を進むべきで、
「エコシステム」の中では真ん
中を避けるべきだ
http://d.hatena.ne.jp/essa/20140330/p1
https://www.flickr.com/photos/erh1103/8219419962
https://www.flickr.com/photos/danfromindiana/18259396623/
github はバザールか熱帯雨林か
「社会問題」たち
https://twitter.com/kizmarh/status/553141889541877760
https://github.com/dear-github/dear-github/pull/115
https://twitter.com/kizmarh/status/553141889541877760https://github.com/eslint/eslint/issues/5205
https://github.com/dear-github/dear-github
Code of Conduct
https://bugs.ruby-lang.org/issues/12004
http://contributor-covenant.org/
http://postgresql.nabble.com/WIP-CoC-td5881640.html
https://github.com/domgetter/NCoC
https://www.flickr.com/photos/erh1103/8219419962
https://www.flickr.com/photos/cost3l/12494650935/
『伽藍とバザール』は今日を説明できるか
https://medium.com/@nayafia/what-success-really-looks-like-in-open-source-2dd1facaf91c
• A popular project is a project that is being
used by a lot of people, and ideally growing.
• A healthy project is a project where
maintainers have an active, reciprocal
relationship with their community.
• A supported project is one where
maintainers have the resources to manage
the popularity of a project and grow a
healthy community.
OSSプロジェクト成功の三要素
by @nayafia
https://medium.com/@nayafia/what-success-really-looks-like-in-open-source-2dd1facaf91c
• github, Social Coding は良くも悪く
も本当に「社会」になりつつある
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まとめ
https://speakerdeck.com/a_matsuda/social-coding
ご清聴ありがとうございました

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