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Semana da Computação USP São Carlos 2014 - Carreira Mobile

Palestra sobre carreira mobile ministrada no evento Semana da Computação (Semcomp) de 2014 da USP São Carlos.

Semana da Computação USP São Carlos 2014 - Carreira Mobile

  1. 1. M obile carreira Suelen G. Carvalho
  2. 2. Suelen G. Carvalhowww.suelengc.com 10 anos com software
  3. 3. Alguns fatos sobre mobilidade no mundo
  4. 4. Existem 6.8 Bilhões de pessoas no planeta 4 Bilhões usam um smartphone 3.5 Bilhões usam um escova de dentes http://www.slideshare.net/hubspot/50-mobilefactsdeck62812
  5. 5. http://www.slideshare.net/hubspot/50-mobilefactsdeck62812 Existem 5x mais celulares no mundo do que PCs.
  6. 6. smartphones são indispensáveis no cotidiano atual
  7. 7. Todos usam
  8. 8. Alguns fatos sobre mobilidade no Brasil
  9. 9. Nosso Planeta Mobile: Brasil http://www.slideshare.net/ivilabessa/relatrio-google-sobre-uso-de-smartphone-no-brasil-maio2012
  10. 10. 96% utilizam em casa smartphone thinkwithgoogle.com/mobileplanet
  11. 11. 82%utilizam no trabalho smartphone thinkwithgoogle.com/mobileplanet
  12. 12. Nos sentimos peladossem smartphonehttps://www.youtube.com/watch?v=YsaYpjVOaok 73%não saem de casasem seus dispositivos thinkwithgoogle.com/mobileplanet
  13. 13. 64%utilizam no trânsito smartphone thinkwithgoogle.com/mobileplanet
  14. 14. Cuidado!não se distraia notrânsito thinkwithgoogle.com/mobileplanet
  15. 15. 59% utilizam no transporte público smartphone thinkwithgoogle.com/mobileplanet
  16. 16. utilizam no banheiro smartphone 39% http://www.slideshare.net/ivilabessa/relatrio-google-sobre-uso-de-smartphone-no-brasil-maio2012
  17. 17. Se você riu, você também usa!
  18. 18. 64%utilizam enquanto caminham smartphone thinkwithgoogle.com/mobileplanet
  19. 19. 52%utilizam durante conversas smartphone thinkwithgoogle.com/mobileplanet
  20. 20. 54%utilizam deitados na cama smartphone thinkwithgoogle.com/mobileplanet
  21. 21. antes depois como era como ficou do smartphone
  22. 22. http://www.stuff.co.nz/business/two-degrees-business-lab/8429707/Life-before-and-after-mobile-phones Encontrar um amigo as 7h Antes Depois
  23. 23. http://www.stuff.co.nz/business/two-degrees-business-lab/8429707/Life-before-and-after-mobile-phones Ligar para alguém que não atende Antes Depois
  24. 24. http://www.stuff.co.nz/business/two-degrees-business-lab/8429707/Life-before-and-after-mobile-phones Memorizar números de telefones Antes Depois
  25. 25. http://www.stuff.co.nz/business/two-degrees-business-lab/8429707/Life-before-and-after-mobile-phones Esperar por alguém Antes Depois
  26. 26. Além disso…
  27. 27. Laptop? quem está com
  28. 28. Laptop? quem está com
  29. 29. ?smart quem está com phone
  30. 30. ?smart quem está com phone
  31. 31. Possibilidades de carreira com mobilidade
  32. 32. Arquiteto de informaçãoDesenvolvedor Especialista de UI Especialista de UX
  33. 33. Desenvolvedor Nativo Web Híbrido Android Objective C Swift C# Javascript HTML5 Javascript Lua Java C#/VB Net Outros CSS outros
  34. 34. Arquiteto de Informação http://pt.slideshare.net/hperticarati/contexto-e-familiaridade-porque-apps-de-android-no-devem-ser-iguais-aos-de-iphone
  35. 35. Especialista de UI
  36. 36. A experiência de uso de smartphone é aproximada mas não igual Especialista de UX
  37. 37. Ainda estão surgindo funções…
  38. 38. dados Alguns relevantes
  39. 39. interesse Google Trends 31/05/2014 com o passar Android iOS do tempo Windows Phone previsão
  40. 40. http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_operating_system % vendasde smartphones no mundo
  41. 41. http://www.idc.com/prodserv/smartphone-os-market-share.jsp market shareSistema Operacional para smartphone
  42. 42. market shareSistema Operacional para smartphone Fonte: IDC, 2014 Q2 http://www.idc.com/prodserv/smartphone-os-market-share.jsp
  43. 43. Principais plataformas 88,7% 11,7% 2,5% Android iOS Windows Phone
  44. 44. Por onde começar?
  45. 45. Java Eclipse ADT Android Studio http://developer.android.com/sdk https://developer.android.com/ sdk/installing/studio.html + SDK Desenvolvimento Android Android
  46. 46. developer.android.com
  47. 47. Desenvolvimento iOS
  48. 48. developer.apple.com
  49. 49. Participe da Comunidade!
  50. 50. GDG São Paulo Android Meetup meetup.com/GDG-SP toda primeira terça do mês
  51. 51. Mobile não é apenas Smartphone e Tablet
  52. 52. Outras empolgantes formas de mobilidade estão surgindo
  53. 53. Drones
  54. 54. nano pílulas
  55. 55. Computação vestível
  56. 56. Lente de contato com realidade aumentada Innovega - iOptik
  57. 57. Google Glass Óculos interativo
  58. 58. Rusty Wired Serie Roupa com entrada P2 e USB
  59. 59. Samsung Gear Fit Relógio inteligente e interativo
  60. 60. Skully Helmet Capacete com realidade aumentada
  61. 61. Hi Call Luvas com bluetooth para atender ligações na ponta dos dedos
  62. 62. Motorola 360 Relógio inteligente e interativo
  63. 63. http://pt.slideshare.net/brasilsoares/wearable-computing-tendncias-para-o-mercado-brasileiro
  64. 64. Dúvidas Suelen G. Carvalho suelengc.com
  65. 65. Suelen G. Carvalho suelengc.com Obrigada!

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