Personal Information
Cargo
Student
Setor
Design
Site
facebook.com/steptou
Sobre
L♡VE→ Graphic/UX,UI/Game/VFX
- Apresentações
- Documentos
- Infográficos
gv006 ver0.1
Glenn Chae
•
Há 8 anos
フュージョン!イリュージョン!エクスプロージョン!SparkGearで語るエフェクト哲学
GREE/Art
•
Há 7 anos
エフェクトにしっかり色を付ける方法
kmasaki
•
Há 6 anos
エフェクト制作におけるAfter Effectsプラグイン活用術
Silve_sa
•
Há 9 anos
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임
Imseong Kang
•
Há 7 anos
Unite 17 Education Day (미대 지망생이었던 제가)유니티 게임 개발자가 되었습니다 - 정선효
Sunhyo Jung
•
Há 6 anos
물리 기반 셰이더의 허와 실:물리기반 셰이더를 가르쳐 봤습니다 공개용
JP Jung
•
Há 8 anos
물리 기반 셰이더의 이해
tartist
•
Há 8 anos
Substanceのちょっといい話
Satoshi Kodaira
•
Há 7 anos
なぜなにリアルタイムレンダリング
Satoshi Kodaira
•
Há 7 anos
GCC2016 ゲームエフェクト制作の現状報告
t h
•
Há 8 anos
NDC 2016 안현석 - 개발자와 디자이너를 이롭게 하는 UI 개발
Hyunsuk Ahn
•
Há 8 anos
Unity + Oculus Rift + LeapMotion 우주 체험 프로젝트 후기
flashscope
•
Há 9 anos
닥치고 동작 모션인식2.0 키넥트 이후의 모션인식 기술
Jonghoon Seo
•
Há 10 anos
multi plaform Full3D MMO 만들기 "삼국지를 품다"의 테크니컬 아트
JP Jung
•
Há 11 anos
영웅의 군단의 테크니컬 아트 - 황재철, 유나이트 코리아 2014
NDOORS
•
Há 10 anos
[ NDC 14 ] 가죽 장화를 먹게 해주세요 - [ 야생의 땅 : 듀랑고 ] 의 자유도 높은 아이템 시스템 디자인
Jungsoo Lee
•
Há 9 anos
KGC 2012 - 인디게임, 더 싸고 더 재밌게 마케팅하기
Sun Park
•
Há 11 anos
국내인디게임개발자의현실
Mingu Heo
•
Há 12 anos