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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE FILOSOFÍA Y LETRAS DE LA
EDUCACIÓN
COMERCIO Y ADMINISTRACIÓN
ESTEFANIA CAISATOA
5TO SEMESTRE A
Introducción
 Una computadora es un dispositivo electrónico que sirve para
almacenar y procesar información.
Dispositivos de Entrada
Componentes de Procesamiento
Unidades de Almacenamiento
Dispositivos de Salida
Sistemas Operativos
 Macintosh
 IBM
 Microsoft
 Sistema operativo: es el software base, sobre el cual
se instalan los programas y aplicaciones.
 Linux
Propietario Libre
Sistemas Operativos
 Macintosh.- (Mac) es el nombre con el que nos referimos a
cualquier computadora personal
diseñada, desarrollada, construida y comercializada por
Apple Inc. La última versión es: Mac OS X.
 IBM.-International Business Machines o IBM (NYSE:
IBM). Su versión es: OS/2
 Microsoft.- (NASDAQ: MSFT) es una empresa
multinacional estadounidense, fundada en 1975 por Bill
Gates y Paul Allen.
 Linux (también conocido como GNU/Linux) es un sistema
operativo tipo Unix que se distribuye bajo la Licencia
Pública General de GNU (GNU GPL), es decir que es
software libre.
Como las computadoras son usadas
1. Los programas educativos:
Proporcionan un entorno didáctico interactivo.
Ej. Tutoriales, enciclopedias, cuentos interactivos, video juegos.
2. Los programas de productividad o herramientas
especializadas.
Facilitan la elaboración de tareas específicas.
Ej. Procesadores de texto, hojas de cálculo, editores gráficos.
3. Los programas de comunicación:
Para navegar a través de internet y hacer uso de los múltiples servicios que
ofrece.
Ej. Navegadores, buscadores.
Como las computadoras son usadas
4. El manejo de la tecnología
Permite interactuar con la tecnología en general.
5. La operación de los programas:
Estimula la memoria, coordinación psico-motriz, destreza mental, percepción
visual.
6. La ciber-comunicación:
Desarrolla habilidades de comunicación e interpretación de
mensajes, comunicación via internet.
7. La socialización a través de las computadoras:
Conocer gente o relacionarse a través de internet.
Clases de computadoras
Supercomputadoras
Macrocomputadoras
Una supercomputadora es el tipo de
computadora más potente y más rápida
que existe.
Esta diseñada para procesar enormes
cantidades de información en poco
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También conocidas como Mainframes.
Son grandes, rápidos, caros sistemas
capaces de controlar cientos de
usuarios simultáneamente.
Clases de computadoras
Minicomputadoras
Computadoras personales (PC)
Es un sistema multiproceso capaz de
soportar de 10 hasta 200 usuarios
simultáneamente.
También denominada como
ordenador o computador.
Es una máquina electrónica que
recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil.
Notebooks o computadora portátil y Table pc
Computador portátil
Tablet PC
Tableros gráficos y lápices ópticos
Pequeña computadora
personal móvil.
Se puede escribir a través
de una pantalla táctil.
Esta designado específicamente
para los Tablet PC.
Notebooks o computadora portátil y Table pc
Agenda Electrónica PDA
Teléfonos Celulares
Estación de trabajo
(Workstation)
(Asistente Digital Personal)
Es un computador de mano originalmente
diseñado como agenda electrónica
Dispositivo inalámbrico electrónico
que permite tener acceso a la red de
telefonía celular o móvil.
Es una computadora que facilita a los
usuarios el acceso a los servidores y
periféricos de la red.
Comprensión de la memoria
La memoria es un dispositivo donde se puede guardar y
obtener información.
La memoria de la computadora puede ser:
• Volátil.
• No volátil.
 Memoria volátil: es la memoria temporal de una
computadora. Esto quiere decir que el contenido que se
almacena en ella se borrará cuando la computadora se
apague.
Ejemplo: RAM
 Memoria no volátil: el contenido almacenado en este
tipo de memoria se conserva una vez que se apagó la
computadora.
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Comprensión de la memoria
Los números binarios
Los computadores trabajan internamente con dos niveles
de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural
es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
Podemos imaginarnos un bit como una bombilla que
puede estar en uno de los siguientes dos estados:
Unidades de medida
Término Descripción
Bit Un bit es la unidad de información más pequeña que maneja una
computadora. Un solo bit contiene únicamente uno de dos valores
(0 1).
Byte Un byte es una combinación de ocho bits organizados en una
secuencia concreta.
Kilobyte Un kilobyte (KB) equivale a 1024 bytes.
Megabyte Un megabyte (MB) equivale a 1024 KB.
Gigabyte Un gigabyte (GB) equivale a 1024 MB, que son aproximadamente
mil millones de bytes.
Terabyte Un terabyte equivale a 1024 GB, que son aproximadamente un
billón de bytes.
Tipos de memorias
 Almacenamiento virtual
Memoria virtual.- La Memoria virtual es un concepto que
permite al software usar más memoria principal que la
que realmente posee el computador.
Donde la combinación entre hardware especial y el sistema
operativo hace uso de la memoria principal y la
secundaria para hacer parecer que el computador tiene
más memoria principal (RAM) que la que realmente
posee.
R.O.M.
Memoria de sólo lectura
R.A.M.
Instrucciones básicas
No se puede borrar
Memoria de trabajo
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Read Only Memory Random Access Memory
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Tipos de memorias
Memoria Cache.- un conjunto de datos duplicados de
otros originales.
Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una
copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a
dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al
dato sea menor.
Tipos de memorias
Unidad Central de Procesamiento
Microprocesador
DISPOSITIVOS INTERNOS DEL
C.P.U.
La CPU es el cerebro del ordenador.
La CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos, la CPU es el elemento
más importante de un sistema informático.
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Dispositivos de Entrada/Salida
Los dispositivos de entrada sirven para proporcionar información a una
computadora, como escribir una letra o dar una instrucción para que
realice una tarea.
A continuación se enumeran algunos ejemplos de dispositivos de
entrada.
Mouse: dispositivo que se usa
para interactuar con los
elementos que aparecen en la
pantalla de la computadora
Teclado: conjunto de teclas
similar al teclado de una
máquina de escribir.
Dispositivos de Entrada
Micrófono: dispositivo
que sirve grabar sonido
en la computadora
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fotocopiadora que sirve para transferir a
una computadora una copia exacta de una
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Dispositivos de Salida
Los dispositivos de salida sirven para obtener respuesta de la computadora
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A continuación, se enumeran algunos ejemplos de dispositivos de salida.
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  • 2. Introducción  Una computadora es un dispositivo electrónico que sirve para almacenar y procesar información. Dispositivos de Entrada Componentes de Procesamiento Unidades de Almacenamiento Dispositivos de Salida
  • 3. Sistemas Operativos  Macintosh  IBM  Microsoft  Sistema operativo: es el software base, sobre el cual se instalan los programas y aplicaciones.  Linux Propietario Libre
  • 4. Sistemas Operativos  Macintosh.- (Mac) es el nombre con el que nos referimos a cualquier computadora personal diseñada, desarrollada, construida y comercializada por Apple Inc. La última versión es: Mac OS X.  IBM.-International Business Machines o IBM (NYSE: IBM). Su versión es: OS/2  Microsoft.- (NASDAQ: MSFT) es una empresa multinacional estadounidense, fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen.  Linux (también conocido como GNU/Linux) es un sistema operativo tipo Unix que se distribuye bajo la Licencia Pública General de GNU (GNU GPL), es decir que es software libre.
  • 5. Como las computadoras son usadas 1. Los programas educativos: Proporcionan un entorno didáctico interactivo. Ej. Tutoriales, enciclopedias, cuentos interactivos, video juegos. 2. Los programas de productividad o herramientas especializadas. Facilitan la elaboración de tareas específicas. Ej. Procesadores de texto, hojas de cálculo, editores gráficos. 3. Los programas de comunicación: Para navegar a través de internet y hacer uso de los múltiples servicios que ofrece. Ej. Navegadores, buscadores.
  • 6. Como las computadoras son usadas 4. El manejo de la tecnología Permite interactuar con la tecnología en general. 5. La operación de los programas: Estimula la memoria, coordinación psico-motriz, destreza mental, percepción visual. 6. La ciber-comunicación: Desarrolla habilidades de comunicación e interpretación de mensajes, comunicación via internet. 7. La socialización a través de las computadoras: Conocer gente o relacionarse a través de internet.
  • 7. Clases de computadoras Supercomputadoras Macrocomputadoras Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápida que existe. Esta diseñada para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo. También conocidas como Mainframes. Son grandes, rápidos, caros sistemas capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente.
  • 8. Clases de computadoras Minicomputadoras Computadoras personales (PC) Es un sistema multiproceso capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. También denominada como ordenador o computador. Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
  • 9. Notebooks o computadora portátil y Table pc Computador portátil Tablet PC Tableros gráficos y lápices ópticos Pequeña computadora personal móvil. Se puede escribir a través de una pantalla táctil. Esta designado específicamente para los Tablet PC.
  • 10. Notebooks o computadora portátil y Table pc Agenda Electrónica PDA Teléfonos Celulares Estación de trabajo (Workstation) (Asistente Digital Personal) Es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica Dispositivo inalámbrico electrónico que permite tener acceso a la red de telefonía celular o móvil. Es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red.
  • 11. Comprensión de la memoria La memoria es un dispositivo donde se puede guardar y obtener información. La memoria de la computadora puede ser: • Volátil. • No volátil.
  • 12.  Memoria volátil: es la memoria temporal de una computadora. Esto quiere decir que el contenido que se almacena en ella se borrará cuando la computadora se apague. Ejemplo: RAM  Memoria no volátil: el contenido almacenado en este tipo de memoria se conserva una vez que se apagó la computadora. Ejemplo: ROM Comprensión de la memoria
  • 13. Los números binarios Los computadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0). Podemos imaginarnos un bit como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados:
  • 14. Unidades de medida Término Descripción Bit Un bit es la unidad de información más pequeña que maneja una computadora. Un solo bit contiene únicamente uno de dos valores (0 1). Byte Un byte es una combinación de ocho bits organizados en una secuencia concreta. Kilobyte Un kilobyte (KB) equivale a 1024 bytes. Megabyte Un megabyte (MB) equivale a 1024 KB. Gigabyte Un gigabyte (GB) equivale a 1024 MB, que son aproximadamente mil millones de bytes. Terabyte Un terabyte equivale a 1024 GB, que son aproximadamente un billón de bytes.
  • 15. Tipos de memorias  Almacenamiento virtual Memoria virtual.- La Memoria virtual es un concepto que permite al software usar más memoria principal que la que realmente posee el computador. Donde la combinación entre hardware especial y el sistema operativo hace uso de la memoria principal y la secundaria para hacer parecer que el computador tiene más memoria principal (RAM) que la que realmente posee.
  • 16. R.O.M. Memoria de sólo lectura R.A.M. Instrucciones básicas No se puede borrar Memoria de trabajo Se borra cuando se apaga Read Only Memory Random Access Memory Memoria de acceso aleatorio Tipos de memorias
  • 17. Memoria Cache.- un conjunto de datos duplicados de otros originales. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor. Tipos de memorias
  • 18. Unidad Central de Procesamiento Microprocesador DISPOSITIVOS INTERNOS DEL C.P.U. La CPU es el cerebro del ordenador. La CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
  • 20. Dispositivos de Entrada/Salida Los dispositivos de entrada sirven para proporcionar información a una computadora, como escribir una letra o dar una instrucción para que realice una tarea. A continuación se enumeran algunos ejemplos de dispositivos de entrada. Mouse: dispositivo que se usa para interactuar con los elementos que aparecen en la pantalla de la computadora Teclado: conjunto de teclas similar al teclado de una máquina de escribir. Dispositivos de Entrada
  • 21. Micrófono: dispositivo que sirve grabar sonido en la computadora Escáner: dispositivo similar a una fotocopiadora que sirve para transferir a una computadora una copia exacta de una fotografía o documento. Cámara Web: dispositivo similar a una cámara de video que permite capturar y enviar imágenes en vivo a otro usuario.
  • 22. Dispositivos de Salida Los dispositivos de salida sirven para obtener respuesta de la computadora cuando realiza una operación A continuación, se enumeran algunos ejemplos de dispositivos de salida. Monitor: dispositivo similar a un televisor que se usa para mostrar información, como texto y gráficos, en la computadora Impresora: dispositivo que se usa para transferir texto e imágenes de una computadora a papel y otro tipo de soporte, como las transparencias
  • 23. Altavoces/Auriculares: dispositivos que permiten escuchar sonido Plotter Proyector