O slideshow foi denunciado.
Utilizamos seu perfil e dados de atividades no LinkedIn para personalizar e exibir anúncios mais relevantes. Altere suas preferências de anúncios quando desejar.
Kako je raditi u Game Industriji?
1. Kako je raditi u Game 
Industriji? 
Vrlo naporno i užasno zanimljivo.
Kako ući u industriju? 
- Kao zaposleni u nekom od postojećih game 
studija 
- Kao preduzetnik
Kako i zašto bih se zaposlio/la? 
U Srbiji postoji mnoštvo studija, u potrazi za 
različitim kadrovima 
I mi smo jedni o...
Šta je onda problem? 
Svaki studio – novi proces rada, nova 
tehnologija, novo učenje 
Nedostatak prethodnog obrazovanja...
Onda hoću da budem 
preduzetnik! 
Sjajno. Tu su ogomne šanse da uspete.
Onda hoću da budem 
preduzetnik! 
Jer je 98% ljudi sa istom idejom failovalo.
Zašto oni nisu uspeli? 
Ideja možda nije tako revolucionarna kao što 
ste mislili 
Nemate dovoljno obučene ljude da izgu...
Koja je vaša ciljna grupa? 
Casual , Mid Core ili Hard Core gameri? 
Muškarci, žene ili deca? 
Stariji ili mlađi igrači...
Koji je vaš poslovni put? 
Tražiti izdavača? 
Indie development
Ali...zvuči preteško... 
“ Kada ti je lako to što radiš, znači da nešto ne 
radiš kako treba.”
Benefiti 
U gaming industriji se okreće ogroman 
novac. 
Imate nešto svoje, što možete oblikovati po 
svojim željama i p...
Sweetest goodbye 
Mad Head Games vam se zahvaljuje na 
pažnji sa željom da i vas uskoro vidimo na 
srpskoj mapi razvoja v...
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

1.281 visualizações

Publicada em

Jedan od osnivača domaćeg studija Mad Head Games govori o tome kako je kreirati igre u Srbiji i daje savete onima koji tek žele na taj put da se odvaže.

  • Seja o primeiro a comentar

Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

  1. 1. Kako je raditi u Game Industriji?
  2. 2. 1. Kako je raditi u Game Industriji? Vrlo naporno i užasno zanimljivo.
  3. 3. Kako ući u industriju? - Kao zaposleni u nekom od postojećih game studija - Kao preduzetnik
  4. 4. Kako i zašto bih se zaposlio/la? U Srbiji postoji mnoštvo studija, u potrazi za različitim kadrovima I mi smo jedni od njih  S obzirom da ne postoji formalno obrazovanje, studiji su spremni da ulože u vaš napredak Prilika da napretkom steknete mnogo iskustva, prijateljstava i kontakata sa svetom izvan granica naše zemlje
  5. 5. Šta je onda problem? Svaki studio – novi proces rada, nova tehnologija, novo učenje Nedostatak prethodnog obrazovanja može biti i prednost i mana Ukoliko radiš na projektu koji te ne inspiriše, onda sa početka ostaje samo onaj deo vezan za vrlo naporan rad. Spremnost na totalno suludu atmosferu pravljenja igara (bar iz našeg iskustva  )
  6. 6. Onda hoću da budem preduzetnik! Sjajno. Tu su ogomne šanse da uspete.
  7. 7. Onda hoću da budem preduzetnik! Jer je 98% ljudi sa istom idejom failovalo.
  8. 8. Zašto oni nisu uspeli? Ideja možda nije tako revolucionarna kao što ste mislili Nemate dovoljno obučene ljude da izguraju projekat do kraja Nemate dovoljno iskustva da izgurate projekat do kraja Nemate dovoljno finansija
  9. 9. Koja je vaša ciljna grupa? Casual , Mid Core ili Hard Core gameri? Muškarci, žene ili deca? Stariji ili mlađi igrači?
  10. 10. Koji je vaš poslovni put? Tražiti izdavača? Indie development
  11. 11. Ali...zvuči preteško... “ Kada ti je lako to što radiš, znači da nešto ne radiš kako treba.”
  12. 12. Benefiti U gaming industriji se okreće ogroman novac. Imate nešto svoje, što možete oblikovati po svojim željama i potrebama. Imate kreativnu slobodu. Zvaće vas da držite predavanja 
  13. 13. Sweetest goodbye Mad Head Games vam se zahvaljuje na pažnji sa željom da i vas uskoro vidimo na srpskoj mapi razvoja video igara.

×