현승 배
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Facebook은 React를 왜 만들었을까?
Kim Hunmin
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스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)
Yongho Ha
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Beyond Java: 자바 8을 중심으로 본 자바의 혁신
Sungchul Park
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Introduction to Machine Learning and Deep Learning
Terry Taewoong Um
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Há 8 anos
[NDC2015] C++11 고급 기능 - Crow에 사용된 기법 중심으로
Jaeseung Ha
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NDC2015 유니티 정적 라이팅 이게 최선인가요
Wuwon Yu
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Há 8 anos
[야생의 땅: 듀랑고]의 식물 생태계를 담당하는 21세기 정원사의 OpenCL 경험담
Sumin Byeon
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NDC 2015 삼시세끼 빌드만들기
Hyunsuk Ahn
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NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성
TaeSeong Lee
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NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
Kwangyoung Lee
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NDC 2015 비정형데이터분석 & 온라인게임운영
Paul Jung
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NDC 2015 조길현 - 모바일게임 생명연장의 꿈 : 쿠키런 2년 게임 운영 분투기
KilHyeon Cho
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NDC 2015 박주은,최재혁 물리기반렌더링 지난1년간의 경험
Jooeun Park
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8년동안 테라에서 배운 8가지 교훈
Harns (Nak-Hyoung) Kim
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NDC 2015 이은석 - pay-to-skip: 온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간
Eunseok Yi
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Akka라이브러리를 이용해 구현하는 결함 내성 (발렌타인 발표자료)
DoHyun Jung
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[NDC] 인디 게임 개발사의 콘솔도전기
Seokho Lee
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FIFA 온라인 3의 MongoDB 사용기
Jongwon Kim
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NDC 2015. 한 그루 한 그루 심지 않아도 돼요. 생태학에 기반한 [야생의 땅: 듀랑고]의 절차적 생성 생태계
Imseong Kang
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C++ 코드 품질 관리 비법
선협 이
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