2. Жизнь— это процесс передачи и восприятия
информации.
Обучение - это способы и методы организации
образовательного процесса.
Обучение — наша фундаментальная внутренняя
потребность.
3. Самообучение - направленная индивидуумом
деятельность на самостоятельное получение
знаний и (или) опыта. Качество получаемых знаний
при самообучении напрямую зависит от качества
и количества необходимого доступного
материала, а также от желания (мотивации)
индивидуума их получить. Определение из
Wikipedia.
4. • Самоу́чка, или автодида́кт (др.-греч. αὐτός —
«сам» и др.-греч. διδακτός — «обученный») —
человек, самостоятельно получивший
образование высокого уровня вне стен какого-
либо учебного заведения, без помощи
обучающего[1].
• Противоположностью ему является дилетант,
который хоть и может получить знания
автодидактическим путем, но это знание
зачастую ограничено и поверхностно.
Автодидакт же, как правило, проявляет
необыкновенные способности, неутомимое
прилежание и твёрдую волю, и, как следствие,
находит профессиональное применение своим
знаниям, а иногда и общественное и научное
признание. Определение из Wikipedia.
9. Изучение игр
Непосредственное прохождение игр.
Изучение выпускаемых игр на рынке:
По признаку успешности игры (Топ-чартов MOB. &
SOC.);
Изучение игровых механик: разбор составляющих
игровых механик,gameplay, GUI,ART, элементы
дизайна.
Аналитика игр: анализ метрик успешности игровых
проектов, мониторинг основных метрик проектов в
работе.
Создание прототипов игр.
Изучение игр прошлого.
10. Интернет сообщества+
Интернет сайты:
Интерент сообщества:
Facebook+ВК: Game Dev интернет
сообщества;
GameDev cообщества Linkedin
Интернет сайты:
http://gamasutra.com
http://dou.ua/
www.pocketgamer.biz/
http://app2top.ru/
habrahabr.ru
http://gamesisart.ru/
http://dtf.ru/
http://www.gamedev.ru/
http://narratorika.com/
http://www.gamedis.ru/
http://apps4all.ru/
http://www.gamedis.ru/
https://www.reddit.com/r/gamedev/
http://www.polygon.com/
http://gamerant.com/
http://mobilefreetoplay.com/
http://www.gamesbrief.com/
http://gcup.ru/
http://www.opengamer.com.ua/
http://ygd.bafta.org/
http://www.gamesindustry.biz/
http://ain.ua/
http://killscreendaily.com/
12. Литература:
• The Art of Game Design: A book of lenses (Jesse Schell );
• Start your career in Game Design (Brent Knowles);
• Level UP (Scott Rogers);
• Game Design WORKSHOP (Tracy Fullerton);
• Designing Games (Tynan Sylvester);
• Freemium Mobile Game Design&Monetization (Dimitar
Draganov);
• Fundamentals of Game Design (Ernest Adams);
• Making Great Games: An Insider's Guide to Designing and
Developing the World's Greatest Video Games (Michael
Thornton Wyman);
• Маркетинг игр (Сергей Галенкин);
• Freemium Economics : Leveraging Analytics and User
Segmentation to Drive Revenue (Seufert Eric Benjamin);
• The Design of Everyday Things (Donald A. Norman);
• Flow: The Psychology of Optimal Experience (Mihaly
Csikszentmihalyi).
13. Видео:
Видео с игровых конференций :
http://www.gdconf.com/
https://www.youtube.com/channel/UCgoMppmHUHU_3vxMD7oDG
7g
http://wnconf.com/
https://www.e3expo.com/
https://www.youtube.com/user/kriconf
Видео об игровой индустрии, новостные каналы в Youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCNOFetVSNSHpJJXg_B3YIjw
https://www.youtube.com/channel/UC1CchA0SjApw4T-AYkN7ytg
https://www.youtube.com/channel/UCq7JZ8ATgQWeu6sDM1czjhg
https://www.youtube.com/channel/UC_Q1vhf7wcR_zGlc5ahAg0A
15. Образование Game Dev.
Образование в СНГ:
http://www.realtime.ru/
http://screamschool.ru/
http://hsbi.hse.ru
Образование с возможностью удаленного обучения:
http://www.academyart.edu/
https://www.digipen.edu/
MOOC курсы:
www.microsoftvirtualacademy.com
https://www.coursera.org/
https://www.futurelearn.com/
http://www.lynda.com
www.openlearning.com
www.open2study.com
http://www.getfueled.com
https://www.udemy.com/
17. Воля, которая стремится к познанию, никогда не
удовлетворяется оконченным делом. Джордано Бруно
• Изучайте сценаристику, сценарное мастерство, развивает воображение,
полезно в написании сторилайнов, приобретении навыка- искусства
рассказчика;
• Изучайте психологию, для понимая поведенческих и личностных характеристик
игроков;
• Изучайте иностранные языки (English must have) для применения в проф.
сфере, коммуникации, источников информации больше именно на
английском языке;
• Изучайте современные игровые движки (Unreal Engine, Unity 3D) + базовое
знание языков программирования, даст базис для грамотного общения с ДЕВ.
командой и лучшего понимания программной части продукта;
• Изучайте программы (Gimp, Photoshop, Balsamiq, Adobe Illustrator, 3D MAX,
MAYA, Zbrush) необходимые для визуализации Ваших идей;
• Читайте непрофильную литературу: художественную, деловую, это позволит
улучшить воображение, навыки общения, понимание процедурных моментов,
менеджмент;
• Общайтесь с профессионалами в Вашей области, на конференциях, в
блогах, интернет сообществах, это даст возможность улучшать навыки
вербального общения и быть в курсе основных направлений в проф. сфере;
• Изучайте маркетинг и аналитику, для лучшего понимания метрик проекта.
20. • Наметить пути в обучении;
• Поставить себе долгосрочные цели и достигать их путем выполнения
краткосрочных целей;
• Быть последовательным, не брать на изучение курсы, книги в кол-ве более 3х
источников одновременно, постепенно переходить от одного изученного
источника к следующему;
• Обучаться не прерывая процесс, процесс обучения должен быть постоянным;
• Эффективное время обучения/получения информации 25-30 минут, затем
необходимо делать перерыв 2-3 минуты, после чего возвращаться к изучению
материала;
• Обязательным условием эффективного обучения, является соблюдение
времени отдыха, занятие спортом, здоровый сон, это позволит повысить
эффективность обучения в долгосрочной перспективе.