3. MIFARE : 네덜란드 NXP반도체의 RF기술 / FELICA :
소니가 개발한 비접촉 IC카드 기술 방식 / RFID : 극소형
칩에 상품정보를 저장하고 안테나를 달아 무선으로
데이터를 송신하는 장치
NFC
NFC = near fieldcommunication
FeliCa, MIFARE 등 기존의 RF 표준 기술들
을 이용해서 노키아, 필립스(지금은 NXP반
도체), 소니 등이 개발
4. NFC
무선태그(RFID) 기술 중 하나.
13.56MHz의 주파수 대역을 사용하는 비접
촉식 통신 기술.
통신거리가 짧기 때문에 상대적으로 보안이
우수하고 가격이 저렴
데이터 읽기와 쓰기 기능을 모두 사용할 수
있기 때문에 기존에 RFID 사용을 위해 필요
했던 동글(리더)이 필요하지 않음
블루투스 등 기존의 근거리 통신 기술과 비
슷하지만 블루투스처럼 기기 간 설정을 하지
않아도 됨.
5. 기존의 RF 기기들이 지원하던 모바일카드와 교통카드를
대체할 는 당연히 가능하다. 또 블루투스
처럼 파일도 전송할 수 있고, 박물관의 전시물 안내 서비스
처럼 NFC 태그 가까이에 가져다 대면 자동으로 특정 동작
을 수행하는 기능도 할 수 있다. 응용 서비스 중에 그나마
알려진 것으로는 지갑 휴대폰 기능을 이용한
나 등이 있다. 다만, 모바일
Suica 앱이 있어야 사용이 가능한데, 이게 일본 국내에 출
시된 단말기만 실행이 가능하도록 제한되어 있어서 국내
에서는 보통 정상적으로 사용이 불가능하다.
NFC의 기능
전자지불 서비스
e-AMUSEMENT
PASS
ALL.Net
6. NFC의 기능
구글은 구글 월렛이라고 안드로이드 스마트폰의
NFC 기능을 이용한 결제 서비스를 오픈
(서비스 실시중인 미국에서 마스타카드 PayWave
만 지원)
안드로이드 5.0 (롤리팝) 이후 기능인 smart lock
기능에서 자신이 등록한 nfc를 접촉할시 암호를
입력하지 않고 바로 홈화면으로 갈 수 있음
NFC 태그에 접촉하면 핸드폰이 매너모드로 전환
하거나, Wi-Fi를 켜거나, 취침 모드로 들어가는 등
의 지정한 동작을 수행하도록 할 수도 있다.
7. NFC 사용
"NFC (카드모드)"는 NFC 카드 에뮬레이션을 켠다
는 것을 의미. UbiTouch나 모바일카드, 교통카드
를 쓰려면 국내 핸드폰 기준으로 "NFC(카드모드)"
만 체크하면 된다.
"NFC 읽기쓰기·P2P 수신"는 각종 NFC 태그를 인
식하겠다는 것을 뜻함. 태그 인식이나 파일 주고
받기를 이용할때 사용. 코레일에서 나온 레일머니
앱은 이 모드로 세팅하고 NFC 안테나에 레일플러
스 실물 카드를 갖다 대서 충전하는 방식이다.
"NFC 송신·Android Beam"는 블루투스나 Wi-Fi
Direct처럼 파일 주고받기 기능을 쓰겠다는 것을
뜻함. 핸드폰을 마주대면 전송할 파일을 선택할
수 있음.
9. NFC 기술의 응용분야
NFC는 대표적인 비접촉식 근거리 무선기
술을 모두 포괄함으로써 출입통제, 가전,
체크인 시스템, 헬스케어, 정보수집, 쿠폰,
결제, 교통 등 다양한 분야에 활용될 수 있
다. 주요 응용 분야는 다음의 세 가지로 요
약할 수 있다.
10. NFC 기술의 응용분야
1. 기기 간 데이터 교환
스마트폰 간 데이터 전송, PC와 스마트폰 간 파일
공유, 일반 가전제품과 스마트폰 간 정보 업데이트
등 NFC를 지원하는 모든 기기 사이의 직접적인 데
이터 통신을 간단하게 한 번의 ‘접촉(Touch-and-
go)’을 통해 처리할 수 있다. NFC는 와이파이나 블
루투스 등 기존의 근거리 무선통신과는 달리 ‘접촉’
이라는 물리적이고 직관적인 사용자 이용방식을
통해 구현되므로 매우 간편하게 데이터 통신을 연
결할 수 있다.
11. NFC 기술의 응용분야
2. 서비스 발견 및 연결
RFID 태그가 부착되어 있는 스마트 포스터에
NFC 스마트폰을 ‘접촉’하여 직접적인
정보획득을 할 뿐만 아니라 관련
웹사이트로의 연결까지 제공함으로써 새로운
서비스 연결이 가능해 진다. 또한 와이파이
간편보안설정(Wi-Fi Protected Setup)과
블루투스 기기 간 간편 연결(Pairing)에도
NFC가 이미 사용되고 있다.
12. NFC 기술의 응용분야
3. 전자결제 및 티켓팅
NFC는 비접촉식 스마트카드 기술과
보안기술을 접목해 안전한 모바일
결제방식을 제공할 수 있으며, 교통카드와
할인쿠폰 등의 다양한 결제수단으로 활용할
수 있다. PC에서 NFC를 제공하는 경우 e-
커머스의 인증방식 및 결제수단으로 NFC를
사용하면 매우 편리하다.
15. 전망
현재, NFC 다양한 분야에서 적용되고 있다.
하지만, 아직까지 표준 적용 사례를 적용하
지 못하고 계속적인 응용 기술들이 나오고 있
는 실정이다.
특히, 국내에서 NFC가 사용가능한 모바
일 기기의 생산량은 적은 편이다.
아직까지 NFC가 핵심적인 기술로 발전되
지 않았기 때문이다.
16. 전망-가전기기
NFC가 사용가능한 모바일 기기
의 생산이 적음에도 관련 상품은
계속해서 나오고 있다.
NFC기술을 활용하는 응용 전자
기기들의 출품이 가속화 되고 있
다.
이런 배경은 NFC가 가지는 그
사용의 편의성에 있다고 볼 수
있다.
가까운 거리에서의 터치만으
로 작동이 가능하다는 점이 NFC
를 적용한 다양한 기기들이 나올
수 있는 배경이다.
17. 전망->
자동차나 현관의 도어락과 같이 보안과 관련된
분야에서도 NFC의 기술은 활용가능하다.
터치의 편의성을 활용해 현관의 도어락을 터치
하면 잠김이 풀린다던가 자동차의 잠김이 해지
되는 적용도 앞으로 기대해 볼 만하다.
보안 분야
18. 전망-
Wearable device와의 결합도 예상됩니다.
현재의 기술들은 주로 스마트 폰을 이용한
기술들입니다.
만약, Smartwatch에도 NFC의 기술이 사용
가능하다면 사용자들은 핸드폰을 꺼낼 필요
없이 시계를 접촉시키는 것만으로 간편하게
기능(결제, 보안 해제 등)을 활용할 수 있습니
다.
19. 전망-
상품 자체가 광고를 제공하는 하나의 플랫폼이 될 수 있습니다.
상품에 NFC기능을 제공하여 상품에 대한 정보나 가격, 할인 상
세 내역들을 적용하여 상품자체가 광고판이 되도록 할 수 있습
니다.
20. 전망-Data&On-Offline Marketing
NFC를 사용하면 상품자체가 하나의
Promotion 장소가 될 수 있을 뿐만
아니라 On-Offline마케팅에 있어서
도 주요한 역할을 할 수 있다.
오프라인에서 행사를 진행할 때,
NFC를 활용한 이벤트를 진행하여
그 결과를 온라인에 연동 되도록 한
다면(SNS자동 공유 등) 오프라인과
온라인의 경계를 허물 수 있다.
단순 마케팅으로 사용되는 것이 아
니라, NFC를 활용한 마케팅을 통해
만들어진 정보 혹은 Data를 자동으
로 축적하여 가공할 수 있게 할 수도
있다. 이런 Data mining을 통해 미
래에 좀 더 세밀한 마케팅 활동이 진
행될 수 있게 한다.