2. INDEX
중국 “하얀고양이”
비행슈팅 프로젝트
턴 RPG 프로젝트
MOBA 프로젝트
리듬액션 RPG
캐슬마스터2
좀비마스터
믹스마스터
타임스피어
인디프로젝트 –스톰킹
개인작업 – 횡스크롤 RPG
개인작업 – 메카닉 모션
개인작업 – 배경이펙트
개인작업 – 효과이펙트
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3. Gumi 중국지사 “하얀고양이”업무
• Gumi 중국지사가 서비스중인 “하얀고양이” 프로젝트 신규리소스 작업을 위해 중국 상해 출장 지원
• 신규 캐릭터 2종의 모션/이펙트 제작을 맡았으며 캐릭터 TOOL을 이용하여 클라이언트 적용하였습니다.
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4. 비행슈팅 프로젝트
• Gumi Korea에서 서비스중이던
“진격1942”의 후속작으로 진행되던 프로젝트
• 프로토버젼진행중 내부사정으로 중단
• 인트로 연출 및 기체 모션/이펙트 업무담당
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5. 턴 RPG 프로젝트
• Gumi Korea에서 신규프로젝트로 진행되던 쿼터뷰 턴제 RPG 프로젝트
• 프로토버젼진행중 내부사정으로 중단
• 캐릭터/몬스터 및 전반적인 이펙트 업무담당
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6. MOBA 프로젝트
• ‘잼픽’ MOBA장르의 프로젝트 진행
• 캐릭터및 배경/UI 모션 및 이펙트 업무담당
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7. 리듬액션 RPG
• ‘제이니몹’에서 포터블 게임 “파타퐁”을 모티브로 한 횡스크롤 리듬액션 프로젝트 제작
• 플랜에 텍스쳐를 입혀 3D로 모션을 제작하는 2D 그래픽 효과를 이용
• 전반적인 컨셉 및 연출과 캐릭터 모션/이펙트 업무담당
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12. 인디프로젝트 –스톰킹
• 인디 프로젝트로 기획한 점프런닝게임으로
스톰킹의 장애물을 피하며 도망치는 컨셉
• 매턴마다 속도나 장애물의 위치가 변경되며
각 라인에 맞게 캐릭터를 터치하여 점프로 회피
• 자칫 지루해질수 있는 원터치의 단점을 보완하고자
위쪽/왼쪽/오른쪽 드래그로 전체 점프 또는
한줄 이동등 특수 커맨트 도입
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13. 개인작업 – 횡스크롤 RPG
• 원더보이나 슈퍼마리오처럼 횡스크롤로 진행되는 설정
• 장애물과 몬스터를 처지하며 스테이지를 클리어
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14. 개인작업 – 메카닉 모션
• 슈팅액션프로젝트를 고려한 단순한 형태로 조립되는 메카닉 작업
• 원기둥과 박스 2종의 형태에서 최소한의 리소스를 활용하여 제작을 해보자는 취지
• 펑키스타일의 통통튀는 컨셉표현
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