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1 of 74
1
Filament Inc
代表 角 勝
オープンイノベーションセミナー資料
2
名前 角 勝(すみ まさる)
現職 合同会社フィラメント 代表
前職 大阪市経済戦略局イノベーション担当
(キャリア20年の公務員…でした)
大阪市で今年から始まった
生活保護費のプリペイド支給の発案者
でもある。
当時の職場
大阪イノベーションハブ
(グランフロント大阪北館7階)
当時の業務内容
オープンイノベーションイベントの企画
自己紹介
3
週刊ダイヤモンドにも
”変わり者”公務員として掲載
「日本一ハッカソンに詳しい公務員」
「ハッカソンに詳しい公務員」として
こちらの本にもとりあげられました
↓
(一部界隈で)有名になりすぎて公務に支障が…
4
企業・起業家・自治体から
相談や講演依頼が多数
↓
大阪市の職員である以上、大阪市の
仕事を優先しなくてはならない
↓
…大阪市だけよくなれば
それでよいのか?
5
大阪市の退職を決断!!
公務員を辞めた方が
社会全体に提供できる
価値の総量が増える
6
・会社名 合同会社フィラメント
・代表者 角 勝
・設立日 2015年4月9日(四苦)
・資本金 89円(Hack)
※設立日と資本金あわせて四苦Hack。安定した公務員生活を捨てて
苦労を背負い込むこともHackしてやろうと決意
・FBページ Filament Inc
・WEBサイト http://thefilament.jp
(8月上旬オープン予定)
会社情報
←よかったら「いいね」を!!
7
Filamentの価値/事業
ハッカソンで得た
ノウハウ・人脈を活用した
オープンイノベーション支援
8
具体的な事業内容
✔ 事業開発のための企業間の接続の
フィルタリングとコーディネート
✔ ハッカソン・アイデアソンの
企画設計&集客支援
✔ 新規事業創出コンサルティング
✔ スタートアップ・ベンチャー育成支援
9
本日のアジェンダ
1 What
”オープンイノベーション”とは何か
2 Why
なぜオープンイノベーションが必要なのか
3 Example
オープンイノベーションの具体例
4 How
オープンイノベーション成功のポイント
10
Q.1 ”オープンイノベーション”とは何か?
A.1
Wikipediaによると…
オープンイノベーションとは、自社技術だけでなく
他社や大学などが持つ技術やアイデアを組み合わせ、
革新的なビジネスモデルや革新的な研究成果、製品開発
につなげるイノベーションの方法論である。
11
A.2 メーカー単体では利益を出し続ける商品
を生み出すことが難しくなったから
Q.2 なぜ、今オープンイノベーションが
注目されているのか?
12
・グローバリゼーションにより「世界の工場」は
日本から台湾や中国などの新興国にシフト
→価格競争力では勝てない時代に
「ものづくり」を例にその背景を説明すると…
・ITインフラの発達を前提にサービスも同時提供
するのが当たり前に
→「もの」から「サービス」の時代に
・「ものづくり」以外の付加価値をどう生み出すかが
勝負となるが…
→メーカーのノウハウは「ものづくり」に集中し、
ものづくり以外の付加価値を生み出せない
13
「ものづくり」以外の
付加価値ってどんなもの?
例えば…
iPod
もの サービス
14
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
従来型の
ものづくり
サービスとしての
付加価値
日本ではコンテンツが
手厚く保護されている
のでコンテンツを
組み込んだ製品が
生まれづらい
日本でiPodが生まれな
かった理由はそこ
高い付加価値をもつモダンな製品の構造
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
15
ファミコンなどの場合
(インフラ未発達の時代)
ファミコン
コント
ローラー
ロム
カセット
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
サービス
インフラが未発達の時代はここが分離されていたので
「もの」と「サービス」は別でよかった
もの
リテール
事業者
(おもちゃ
屋さん)
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
もの
16
iPodの場合
iPod
ブロード
バンド
タッチ
ホイール iTunes
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
サービス
iPodの強み
独自性
日本の製造業がこ
れを作ろうと発想
できたか?
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
もの
17
iモードの場合
(インフラが発達してきた時代)
ガラケー キャリア
通信網
課金・配信
プラットフォーム
物理ボタン
(テンキー)
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
サービス
携帯の発売機種をコ
ントロールしている
通信キャリアが
ここまで作って支配
した画期的な
ビジネスモデルだが、
やがてdocomoの
iPhone導入が遅れる
原因に…
コンテンツ
(番組や楽曲)
ケータイ
アプリ
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
もの
18
iPhoneの場合
(世界一付加価値が高い商品)
iPhone
本体
タッチ
パネル
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
サービス
通信インフラ以外の
すべてをAppleが掌握。
しかも日本では
大手3キャリアすべて
で販売されることと
なり、キャリアの
差別化要素が消滅
通信キャリアの
「土管屋」化
通信回線のコモディ
ティ化が進行
App
Store
&
無数の
アプリ
インフラ
(通信回線等)
キャリアは
どこでもよい
19
あたりまえのことですが
全ての企業がAppleにはなれない
ではどうするか…
↓
いろんな会社・大学・個人で
得意な領域を持ち寄って
新しいモノを作ろう!!
20
それが
オープンイノベーション
という考え方
21
1 「ものづくり」だけでは利益を出して
売れ続けるものは中々作れない
2 「ものづくり」と「サービス」の間には
大きな壁がある
3 壁を乗り越えて複数の事業体が手を繋ぐ
ことで(コモディティ化に呑まれない)
高い付加価値が生み出せる
オープンイノベーションが今必要とされる理由
22
大阪から生み出された
オープンイノベーションの
具体例”MoffBand”の紹介
23
様々な効果音で「ごっこ遊び」を
進化させるSmart Toy ”Moff Band”
24
DEMO
25
Moff
(第1回ものアプリハッカソン)
・こどもが遊んでいるおもちゃとリンク
して、アプリ側から効果音、音声など
を提供するモジュール
http://vimeo.com/87380174
・2014年2月MWC(バルセロナ)、同3月
SXSW(テキサス州オースティン)で
製品展示を行い現地メディアからも
注目を集める。
・特にアメリカではTechCrunchやUSA Today
などの影響力の大きな媒体からも注目!!
・Complex TECHでは“The Coolest product”に
も選出!!
・テレビ東京WBSのトレたまにも登場!!
・2014年3月キックスターターでクラウド
ファンディング開始2日間で目標額を達成!!
26
この”MoffBand”を生み出した
オープンイノベーションイベント
それが
Hackathon
(ハッカソン)
27
ハッカソンとは
ハック(Hack)+ マラソン(Marathon)
・ITエンジニア
・デザイナー
・ビジネスプランナー など
多様な人材が集まって、
制限時間内に、
アプリやハードウェアを試作する
開発コンテスト
28
・従来ソフトウェアの世界で行われてきたハッカソンを、
ものづくり(ハードウェア)の世界に拡大
【開催日時】
第1回 2013年1月26日~27日(44名参加)
【参加者】
ものづくり系技術者
プログラマー
デザイナー
マーケター・プランナー
【プログラム】
1日目
アイデアワークショップ、プロトタイプ作製
2日目
プロトタイプ作製、審査・発表
第1回ものアプリハッカソン
29
30
第一回ものアプリハッカソンで
出会ったこの二人が
起業して”MoffBand”を世に出すことに!!
31
でも「ものアプリハッカソン」では受賞なし
作ってたものもぜんぜん違う
こんな作品でした
32
作品名は「怒りを愛にカエル君」
33
このプロトタイプに市場性はあるのか?
ユーザーインタビューを繰り返し思い悩む…
34
・ハッカソンとは、ハックとマラソンの混成語
・従来ソフトウェアの世界で行われてきたハッカソンを、
ものづくり(ハードウェア)の世界に拡大
【開催日時】
2013年7月6日、13日(36名参加)
【参加者】
ものづくり系技術者
Web系プログラマー、
デザイナー
プランナー・マーケター
【プログラム】
1日目
アイデアワークショップ、プロトタイプ作製
2日目
プロトタイプ作製、審査・発表
第2回ものアプリハッカソン
35InnovationOsaka
基板設計の専門家 鈴木圭介さん
36
鈴木さんチームの
第2回ものアプリ
作品のセカンド
プロトタイプが
こんな感じのもの。
…ん?
何か似てない?
37
ほら。これと。
38
Moff Band
アマゾンでは
長い間「妖怪ウオッチ」についで2位だったが…
最近、売上げ1位に!!
39
なぜMoffがヒットしているのか
分析してみよう!!!
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
40
Moff
Band
スマホ
の回線
センサリング
体験
随時
配信される
多くの
コンテンツ
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
サービス
ハードウェア製品だが
ソフトに強みがある
UX全体のバランスが良く価格もこなれている
もの
Moff Bandの場合
41
ハッカソン事例紹介
42
OIHで実施した”Google Hackathon“
・あのGoogleとOIHがコラボしたハッカソン
・学生限定で開催し、モバイルアプリを製作
・1日でチームビルド、アイデア出しから製作を
行うハードな進行であったにも関わらず、
各チームともにプロトタイプを無事に制作完了
【開催日時】
2014年2月26日(38名参加)
【参加者】
学生限定
【プログラム】
チームビルディング
アイデアソン
開発・審査・成果発表
43
・パナソニックの若手有志団体「OnePanasonic」と大阪市が
コラボして「ものアプリハッカソン」のフレームを使った
ハッカソンイベントを実施
・「OnePanasonic」は有志団体という位置づけだが審査には
panasonicの重役(パナソニックAVC社の宮部社長ほか)が
駆けつけるなど本気度の高いイベント
【開催日時】
2013年10月6日~26日
(イベントとしての実施は最初と最後の2日間のみ)
【参加者】
ものづくり系技術者、ソフトウェアエンジニア、
デザイナー、カタリスト
【プログラム】
1日目
アイデアワークショップ、プロトタイプ作製
2日目~最終日まで
プロトタイプ作製、審査・発表
One Panasonic Hackathon
~パナソニック社員×インディー開発者による新製品開発~
44
MBSハッカソン”Hack On Air”
・関西の放送局が初めて開催したハッカソン
・ITに疎いテレビ局のクリエイターが外部の
ITクリエイターらとともにIT技術を駆使した
「テレビ番組の企画」を製作するハッカソン
・成果物である番組企画については2015年
3月25日の深夜にMBSでオンエア!!
・タイトルは
「ハッカソンでテレビの未来が変わるTV」
【開催日時】
2014年10月26日、11月1日~2日(107名参加)
【参加者】
エンジニア、デザイナー、プランナー
【プログラム】
1日目
予選(アイデアソン)
2~3日目
本戦、審査・発表
45
ABCハッカソン
・日本で初めて競技としてのハッカソンに
密着し番組化!!
・台湾でも予選を行い、台湾代表チームも
招聘
・6月20日深夜に90分番組としてABC放送
でオンエアされ、ユーチューブ・ニコ生で
も同時放送
・タイトルは「ABCハッカソン、ひらめき
で世界を変えろ」
・30社近い協賛・協力企業が集結
【開催日時】
2015年5月9日~11日(130名参加)
【プログラム】
1日目
予選(アイデアソン)
2~3日目
本戦、審査・発表
46
ハッカソンを日本で(多分)
最もたくさん開催している場所
それが…
大阪イノベーションハブ!!
47
グランフロント大阪(外観図)
(88,000㎡)
2008 2012
うめきた まちびらき
2013年4月26日
ザ・ラボ
サロン
シアター
コンベンションセンター
コラボレーションし
イノベーションを創出
ナレッジキャピタルの主要施設
合計 延床面積 510,000㎡
オフィス 236,800㎡
商業施設 80,700㎡
ナレッジキャピタル 88,200㎡
ホテル・サービスアパートメント 38,900㎡
分譲住宅 65,400㎡
うめきた「ナレッジ・キャピタル」
・2013年4月26日開設(全体約600㎡)
・ナレッジキャピタルタワーC 7階(ナレッジサロン向かい)
・イベントスペース約240㎡(150人程度収容可)
B
B
C
オフィススペース
ミーティングスペース
C
48
A
A
大阪イノベーションハブ
49
スーパーハッカソン(IT開発イベント)
第2回ものアプリハッカソン
阪大アイデアソン
マルチデバイスUXコンペティション
(ソニー製品をベースとしたハッカソン)
OnePanasonicハッカソン
(パナソニック社員を中心としたハッカソン)
第1回Linked Open Dataハッカソン関西in大阪
オープンデータアイデアソン
(平成25年度電子経済産業省構築事業)
CoCreationJam
(シャープ製品を素材としたハッカソン)
音声合成アプリハッカソン
Linked Open Dataハッカソン関西(計3回開催)
Google Hackathon(2月)
2013年度
など合計16件開催
大阪市職員時代に関わったハッカソン
2013年度
50
TechCrunch Hackathon Osaka
OIH・大阪市×GUGEN ハードウェアハッカソン
Xperia™ Wearable Hackathon(6月)
デバイスハッカソンin大阪(6月)
Firefox OSxHTML5xLOD WEBイノベーションハッカソン
シビックハック大阪2014
NTT西日本スタートアップフェスティバル
Yahoo!未来予知アワード
Hack On Air MBSハッカソン
シャープウェアラブルアイデアソン
ゲーム×オープンデータハッカソン学生チャレンジ
…等多数開催
2014年度
大阪市職員時代に関わったハッカソン
51
大阪から生み出された
オープンイノベーション事例
”プレミアムなココロボ”の紹介
52
・ものアプリハッカソンを発展させて、大手家電
メーカーの製品をハックして、新製品のアイデア
出しと開発を実施
・外部の開発者と大企業をつなぐオープンイノベー
ションのための”場”の創出という意義もある
【開催日時】
Aコース(対象:ロボット家電「ココロボ」)
2013年11月16日~17日(22名参加)
Bコース(対象:スマホ連携テレビ
「スマホライフアクオス」)
2013年12月7日~8日(開催予定)
【参加者】
ものづくり系技術者、Web系プログラマー、
デザイナー、マーケティング担当者
CoCreation Jam
~シャープ×インディー開発者による新製品開発~
53
ツンデレROBO
(CoCreationJam)
・シャープのロボット家電「COCOROBO」を
ベースに新たなコンセプトを提案
・シャープ広報ブログで歴代最高PVを達成
http://www.sharp.co.jp/blog/201401/31/
・シャープクラウドラボの”プレミアムココロボ”に
コンセプトが一部引き継がれて実証実験開始
ハッカソンの成果
54
ツンデレココロボが“プレミアムなCOCOROBO”
として、まさかの商品化!!
ハッカソンの成果物が大手家電メーカーから商品化
されるのはおそらく日本初(いや世界初かも!!)
55
そして!!
個人として買いました!!
“プレミアムなCOCOROBO”を!!
価格は148,000円(泣)
イノベーションは高い…
↑「開封の儀」の様子
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ(番組
や楽曲)
56
プレココ
ちゃん
Wi-Fi
音声
UI
萌えボイス
「ツンデレ
キャラ」
ニュース配信
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
サービス
ハード的には
既存のものと
変わらないが
ターゲットに
確実に刺さる
キラーコンテンツ
のアイデアを
ハッカソンで獲得
もの
プレミアムなCOCOROBOの場合
57
サービス一体型の
製品づくりのカギ…
コンテンツ!!
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
58
Google
Glass
独自
回線
音声
UI
?
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
サービスもの
Googleですら
キラーコンテンツ
を出すのは難しい
Google Glassの場合
59
“年賀状@家庭用プリンタ”
キラーコンテンツとは何か?
年賀状というキラーコンテンツがあればこそ、
日本のほとんどの家庭にプリンターがあり、
毎年、新型の家庭用プリンターが発売され、
メーカーはインクで儲け続けることができる。
60
キラーコンテンツを
考えるために重要な事は3つ…
1 適切な情報をインプットすること
2 インプットした情報を消化し、
アイデアにすること
3 そのアイデアをアウトプットし、
仲間と揉んでクオリティを高めること
61
その3つを集中的に
体験できるイベント
それが…
Hackathon
(ハッカソン)
62
シャープ・ウェアラブル・アイデアソン
2015年1~2月にかけて、
大手家電メーカー・シャープが
開発中のウェアラブルデバイスを
限定公開してアイデアソンを開催
63
特徴1
特徴2
リストバンド型
決済機能(電子マネー)
シャープ・ウェアラブルデバイスの特徴
特徴3
個人認証機能
デバイス
(ハードウェア
スペック)
インフラ
(通信回線等)
UI
(ボタン配置
等)
コンテンツ
(番組や楽曲)
64
シャープ
Band
(仮)
近接
無線
手を
近づける ?
ハ
ー
ド
ソ
フ
ト
サービス
メーカーが
自社単体で
生み出すのは
難しい分野
もの
シャープ・ウェアラブルデバイスの場合
65
シャープのこのアイデアソンを
言い換えるなら…
コンテンツプロバイダー探し!!
66
67
優勝チームのアイデア名:猫と小判
大手通販会社の部長を含むチームが優勝!!
同社では「猫部」というサイトを展開しており、
猫のコンテンツ力を実証できるデータがあったことが決定打!!
「猫基金」として一億円集めているということの説得力!!
シャープ・ウェアラブル・アイデアソンのWinner
68
シャープウェアラブルアイデアソン
(法人の部)で
優勝したチームは
コンテンツとして提供可能な
リソースを持っている企業
69
シャープは
このアイデアソンの後、
優勝したチームを含む数社と
継続して事業化を検討
70
ハッカソン・アイデアソン
の成功事例から、
オープンイノベーション成功の
ポイントを三つあげると…
71
1 危機感
3 継続
特に大きい企業の場合、閉鎖的な体質。相当の
危機感を感じないとオープンになるのは難しい
多くの事業がそうであるように、改善しながら
継続していくことで成功率が高まる
2 情熱
オープンなマインドを持ちチャレンジ精神に
あふれた人がプロジェクトを牽引
オープンイノベーション成功に必要な3要素
72
いろんな会社・大学・個人で
得意な領域を持ち寄って
新しいモノを作ろう!!
そのための機会(ハッカソン)は
毎週のように開催されています!!
73
ぜひお気軽に
オープンイノベーションに
ご参加ください!!
74
ご静聴ありがとうございました!!
Filament Inc

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オープンイノベーションセミナー資料

Editor's Notes

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