기본적으로 게임 기획자는 어떤 일을 하는지, 어느 분야를 공부하고 어떻게 준비해야 하는지에 대해 말씀드리고자 합니다. 특히, 저 같은 경우에는 QA로 시작하여 기획자로 전향한 케이스이므로 게임 기획자로의 전직을 준비하시는 분들께도 도움이 되는 다양한 정보를 전달하고자 합니다.
17. 상대방이 나에 대해 궁금해할 내용으로 채워 나가자!
장단점을 작성할 때 장점은 강력하게, 단점은 미미하게! (허세&허위 정보 NO)
장점 = 구체적인 사례 // 단점 = 극복 방안
열정 페이는 NO, 열정&패기는 YES!
18. 면접의 당락은 “자기 소개”와 “입사 후 포부”가 좌우한다!
지원한 프로젝트의 장단점 혹은 유사 게임의 장단점 분석도 준비하자!
복장 단정, 여유 있는 아이컨텍, 바른 자세와 가벼운 제스처는 합격률 상승 효과!
화려한 말보다는 다양한 질문으로 자신의 열정을 증명하자!
19. Q. 게임기획이란 무엇인가?
Q. 스마트폰 게임이 대중화된 이유는 무엇이라고 생각하는가?
Q. 상사와 의견충돌이 있을 경우 어떤 식으로 극복할 것인가?
Q. 가장 재미있게 한 게임이 무엇이며 해당 게임의 장단점은 무엇인가?
20.
21. 게임 외의 활동적인 취미 만들기!
열 번의 준비보다 한 번의 실무가 효과적!
호기심보다는 열정!
경력관리는 지금부터! (Ex. 플랫폼, 장르, 세부 직무)