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  1. OFICINA DE DESIGN THINKING: Problemas de mobilidade dos alunos da Universidade Federalalunos da Universidade Federal do Maranhão
  2. Na concepção de Brown (2010), o Design Thinking é: “uma abordagem sistemática que permite a inovação e vai além da necessidade de se produzirinovação e vai além da necessidade de se produzir um produto ou serviço, pois é assertivo a ponto de entrar diretamente na vida do consumidor”.
  3. Enquadrar sua pesquisa no desafio. • • • Pessoas, Experts, Imersões, Analogias User Extremes Ténicas de entrevistas Crie um plano Pesquisa de campo I N S P I R A Ç Ã O I D E A Ç Ã O I M P L E M E N T A Ç Ã O Fonte: Design Kit IDEO.ORG
  4. I N S P I R A Ç Ã O I D E A Ç Ã O I M P L E M E N T A Ç Ã O Sínteses • • • Concentre suas Lições Encontre Temas e Insights Junte as questões “Como podemos” Brainstorming • Regras do Brainstorming • TopIdeas Prototyping • Storyboard • Prototipação rápida • Teste e obtenha feedbacks • Integre os feedbacks e itere. I N S P I R A Ç Ã O I D E A Ç Ã O I M P L E M E N T A Ç Ã O Fonte: Design Kit IDEO.ORG
  5. I N S P I R A Ç Ã O I D E A Ç Ã O I M P L E M E N T A Ç Ã O • Continue interagindo • Dê vida ao protótipo • Construa o piloto Fonte: Design Kit IDEO.ORG
  6. O pensamento inovador e criativo de um designer, e por conseguinte do Design Thinking, é estruturado sobre três pilares: Empatia, Colaboração e Experimentação. • Empatia – para criarmos soluções criativas e aderentes aos problemas das empresas, é essencial nos colocarmosaos problemas das empresas, é essencial nos colocarmos no lugar do outro ser humano, buscando entender as suas experiências vividas e o contexto social que ele está envolvido, que compõem os seus comportamentos e decisões. Apenas desse modo poderemos criar uma visão multidisciplinar e compreender as reais necessidades, desejos e limitações dessas pessoas.
  7. • Colaboração – para o Design Thinking, e para a criação do conhecimento criativo, é muito importante a colaboração ou cocriação entre diferentes pessoas,cocriação entre diferentes pessoas, produzindo um conjunto multidisciplinar de saber para que possam surgir ideias e insights inovadores para os problemas observados.
  8. • Experimentação – é a etapa responsável por transformar toda a observação, ideação e criatividade das fases anteriores para a prática. É nela que observamos e analisamos as nossas ideias em diferentes cenários e circunstâncias, comem diferentes cenários e circunstâncias, com pessoas em diferentes contextos, coletando os apontamentos e feedbacks para aprimorar as suas ideias, tornando o Design Thinking um processo não linear e contínuo
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