SlideShare uma empresa Scribd logo
Erisvaldo Gadelha Saraiva Júnior



Generic Connection Framework

JavaME

                               Contato: erisvaldojunior@gmail.com
Objetivo
                         Apresentar a API Generic Connection Framework do JavaME,
                         responsável por suportar os diversos tipos de conexão.
Organize with Sections




                                                     A API GCF foi originalmente projetada
                                                     para o JavaME, configuração CLDC 1.0,
                                                     uma vez que os pacotes java.net e
                                                     java.io do JavaSE são muito grandes
                                                     para dispositivos móveis, que costuma
                                                     apresentar restrições significativas de
                                                     memória.

            Atualmente, GCF encontra-se não
            apenas nos perfis baseados no CLDC
            (como o MIDP e o IMP), mas também
            nos perfis baseados no CDC.
Roteiro de Aula


                                     Padrões de
   O GCF      Indo para a           Projetos com
                Prática                 GCF




                    Generic Connection Framework (GCF)
O GCF



Descrição das classes e interfaces que compõem o GCF e como usá-las
Classes do GCF
                Classes e interfaces que compõem o Generic Connection
                Framework, bem como suas relações.

                                                    Para entrada e saída
                                                    baseada em pacotes, GCF
                                                    define   a    interface
                                                    DatagramConnection.
Classe Canvas




                                                    Para entrada e saída
                                                    baseada em stream,
                                                    GCF define
                                                    InputConnection,
                                                    OutputConnection,
                                                    StreamConnection e
                                                    ContentConnection.
Classes do GCF

Além da hierarquia de interfaces de conexão comentadas
anteriormente, existem as classes Connector (correspondente à
fábrica de conexão) e ConnectionNotFoundException, responsável
por indicar que uma determinada conexão não pôde ser criada. Para
conexões baseadas em pacotes, existe ainda a interface Datagram,
que representa um datagrama (pacote de dados).


Por fim, existem outras classes não pertecentes ao GCF, mas que
estão relacionadas às conexões baseadas em streams: InputStream,
DataInputStream, OutputStream e DataOutputStream, familiares
aos usuários do pacote java.io.
Classes do GCF (visão estendida)
Esquemas de URL no GCF


» No GCF, URLs identificam tipos de conexões e pontos de saída, seguindo o formato
 especificado abaixo:
Abrindo uma conexão com GCF




» A classe Connector define três
 métodos open():
Trechos de Código




                    » Fechando uma conexão:
Indo para a Prática



       Enviando e Recebendo dados de um servidor
TXTExampleMIDlet - Parte 1 de 2
Recebendo um arquivo texto
TXTExampleMIDlet - Parte 2 de 2
Recebendo um arquivo texto
GETExampleMIDlet - Parte 1 de 2
Envio e recebimento de dados
GETExampleMIDlet - Parte 2 de 2
Envio e recebimento de dados
ImageExampleMIDlet - Parte 1 de 2
Recebendo uma imagem
ImageExampleMIDlet - Parte 2 de 2
Recebendo uma imagem
Padrões de Projetos com
        GCF


Como utilizar o Generic Connection Framework para projetos maiores
What’s Your Message?
OBRIGADO!

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Java me generic connection framework

ASP.NET e Visual Studio 2010
ASP.NET e Visual Studio 2010ASP.NET e Visual Studio 2010
ASP.NET e Visual Studio 2010
Norton Guimarães
 
Artigo de Protótipo de Sistema de Gerenciamento de Rotas para Transporte Cole...
Artigo de Protótipo de Sistema de Gerenciamento de Rotas para Transporte Cole...Artigo de Protótipo de Sistema de Gerenciamento de Rotas para Transporte Cole...
Artigo de Protótipo de Sistema de Gerenciamento de Rotas para Transporte Cole...
Alessandro Marchi Panaccione
 
Camadas
CamadasCamadas
Camadas
Sonia Góes
 
Java Micro Edition
Java Micro EditionJava Micro Edition
Java Micro Edition
jgbirk
 
Phalcon FrameWork - Considerações Iniciais
Phalcon FrameWork - Considerações IniciaisPhalcon FrameWork - Considerações Iniciais
Phalcon FrameWork - Considerações Iniciais
PauloRobertoBolsanel
 
Apresentação Sistemas Distribuídos - Conceito
Apresentação Sistemas Distribuídos - ConceitoApresentação Sistemas Distribuídos - Conceito
Apresentação Sistemas Distribuídos - Conceito
Thiago Marinho
 
JAVA REFLETCION
JAVA REFLETCIONJAVA REFLETCION
TDC2016POA | Trilha Arquetetura - Revitalizando aplicações desktop usando Ce...
TDC2016POA | Trilha Arquetetura -  Revitalizando aplicações desktop usando Ce...TDC2016POA | Trilha Arquetetura -  Revitalizando aplicações desktop usando Ce...
TDC2016POA | Trilha Arquetetura - Revitalizando aplicações desktop usando Ce...
tdc-globalcode
 
TDC2016SP Trilha Arquitetura.NET - Revitalizando aplicações desktop usando C...
TDC2016SP  Trilha Arquitetura.NET - Revitalizando aplicações desktop usando C...TDC2016SP  Trilha Arquitetura.NET - Revitalizando aplicações desktop usando C...
TDC2016SP Trilha Arquitetura.NET - Revitalizando aplicações desktop usando C...
Marcelo Palladino
 
Protocolos logicos de_comunicacao
Protocolos logicos de_comunicacaoProtocolos logicos de_comunicacao
Protocolos logicos de_comunicacao
Portal_do_Estudante_Redes
 
Curso de Java (Parte 5)
Curso de Java (Parte 5)Curso de Java (Parte 5)
Curso de Java (Parte 5)
Mario Sergio
 
Bancos de dados e jdbc java para desenvolvimento web
Bancos de dados e jdbc   java para desenvolvimento webBancos de dados e jdbc   java para desenvolvimento web
Bancos de dados e jdbc java para desenvolvimento web
silvio_sas
 
Jsf
JsfJsf
Ccna exploration fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...
Ccna exploration   fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...Ccna exploration   fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...
Ccna exploration fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...
veruzkavaz
 
Ccna exploration fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...
Ccna exploration   fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...Ccna exploration   fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...
Ccna exploration fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...
veruzkavaz
 
Palestra - Symfony Framework MVC PHP 5
Palestra - Symfony Framework MVC PHP 5Palestra - Symfony Framework MVC PHP 5
Palestra - Symfony Framework MVC PHP 5
Lucas Augusto Carvalho
 
Redes Definidas por Software - Leomar Viegas
Redes Definidas por Software - Leomar ViegasRedes Definidas por Software - Leomar Viegas
Redes Definidas por Software - Leomar Viegas
Leomar Viegas
 
Jsf – Java Sever Faces
Jsf – Java Sever FacesJsf – Java Sever Faces
Jsf – Java Sever Faces
bielgott
 
Treinamento ASP.NET 2014
Treinamento ASP.NET 2014Treinamento ASP.NET 2014
Treinamento ASP.NET 2014
Eric Gallardo
 
Framework web 01 - Aula UTFPR 2018
Framework web 01 - Aula UTFPR 2018Framework web 01 - Aula UTFPR 2018
Framework web 01 - Aula UTFPR 2018
André Luiz Forchesatto
 

Semelhante a Java me generic connection framework (20)

ASP.NET e Visual Studio 2010
ASP.NET e Visual Studio 2010ASP.NET e Visual Studio 2010
ASP.NET e Visual Studio 2010
 
Artigo de Protótipo de Sistema de Gerenciamento de Rotas para Transporte Cole...
Artigo de Protótipo de Sistema de Gerenciamento de Rotas para Transporte Cole...Artigo de Protótipo de Sistema de Gerenciamento de Rotas para Transporte Cole...
Artigo de Protótipo de Sistema de Gerenciamento de Rotas para Transporte Cole...
 
Camadas
CamadasCamadas
Camadas
 
Java Micro Edition
Java Micro EditionJava Micro Edition
Java Micro Edition
 
Phalcon FrameWork - Considerações Iniciais
Phalcon FrameWork - Considerações IniciaisPhalcon FrameWork - Considerações Iniciais
Phalcon FrameWork - Considerações Iniciais
 
Apresentação Sistemas Distribuídos - Conceito
Apresentação Sistemas Distribuídos - ConceitoApresentação Sistemas Distribuídos - Conceito
Apresentação Sistemas Distribuídos - Conceito
 
JAVA REFLETCION
JAVA REFLETCIONJAVA REFLETCION
JAVA REFLETCION
 
TDC2016POA | Trilha Arquetetura - Revitalizando aplicações desktop usando Ce...
TDC2016POA | Trilha Arquetetura -  Revitalizando aplicações desktop usando Ce...TDC2016POA | Trilha Arquetetura -  Revitalizando aplicações desktop usando Ce...
TDC2016POA | Trilha Arquetetura - Revitalizando aplicações desktop usando Ce...
 
TDC2016SP Trilha Arquitetura.NET - Revitalizando aplicações desktop usando C...
TDC2016SP  Trilha Arquitetura.NET - Revitalizando aplicações desktop usando C...TDC2016SP  Trilha Arquitetura.NET - Revitalizando aplicações desktop usando C...
TDC2016SP Trilha Arquitetura.NET - Revitalizando aplicações desktop usando C...
 
Protocolos logicos de_comunicacao
Protocolos logicos de_comunicacaoProtocolos logicos de_comunicacao
Protocolos logicos de_comunicacao
 
Curso de Java (Parte 5)
Curso de Java (Parte 5)Curso de Java (Parte 5)
Curso de Java (Parte 5)
 
Bancos de dados e jdbc java para desenvolvimento web
Bancos de dados e jdbc   java para desenvolvimento webBancos de dados e jdbc   java para desenvolvimento web
Bancos de dados e jdbc java para desenvolvimento web
 
Jsf
JsfJsf
Jsf
 
Ccna exploration fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...
Ccna exploration   fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...Ccna exploration   fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...
Ccna exploration fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...
 
Ccna exploration fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...
Ccna exploration   fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...Ccna exploration   fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...
Ccna exploration fundamentos de rede - 3 funcionalidade e protocolos da cam...
 
Palestra - Symfony Framework MVC PHP 5
Palestra - Symfony Framework MVC PHP 5Palestra - Symfony Framework MVC PHP 5
Palestra - Symfony Framework MVC PHP 5
 
Redes Definidas por Software - Leomar Viegas
Redes Definidas por Software - Leomar ViegasRedes Definidas por Software - Leomar Viegas
Redes Definidas por Software - Leomar Viegas
 
Jsf – Java Sever Faces
Jsf – Java Sever FacesJsf – Java Sever Faces
Jsf – Java Sever Faces
 
Treinamento ASP.NET 2014
Treinamento ASP.NET 2014Treinamento ASP.NET 2014
Treinamento ASP.NET 2014
 
Framework web 01 - Aula UTFPR 2018
Framework web 01 - Aula UTFPR 2018Framework web 01 - Aula UTFPR 2018
Framework web 01 - Aula UTFPR 2018
 

Mais de Erisvaldo Junior

A Era da Mobilidade
A Era da MobilidadeA Era da Mobilidade
A Era da Mobilidade
Erisvaldo Junior
 
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 2
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 2Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 2
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 2
Erisvaldo Junior
 
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 1
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 1Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 1
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 1
Erisvaldo Junior
 
Desenvolvimento de apps e games para android parte 8
Desenvolvimento de apps e games para android   parte 8Desenvolvimento de apps e games para android   parte 8
Desenvolvimento de apps e games para android parte 8
Erisvaldo Junior
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 7
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 7Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 7
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 7
Erisvaldo Junior
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 6
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 6Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 6
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 6
Erisvaldo Junior
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 5
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 5Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 5
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 5
Erisvaldo Junior
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Partes 6 e 7 (Preview)
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Partes 6 e 7 (Preview)Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Partes 6 e 7 (Preview)
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Partes 6 e 7 (Preview)
Erisvaldo Junior
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 4
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 4Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 4
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 4
Erisvaldo Junior
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 3
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 3Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 3
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 3
Erisvaldo Junior
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 2
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 2Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 2
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 2
Erisvaldo Junior
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1
Erisvaldo Junior
 
Nokia SDK for Java
Nokia SDK for JavaNokia SDK for Java
Nokia SDK for Java
Erisvaldo Junior
 
Java me record management system
Java me   record management systemJava me   record management system
Java me record management system
Erisvaldo Junior
 
Java me material complementar
Java me   material complementarJava me   material complementar
Java me material complementar
Erisvaldo Junior
 
Java me material complementar
Java me   material complementarJava me   material complementar
Java me material complementar
Erisvaldo Junior
 
Java me record management system
Java me   record management systemJava me   record management system
Java me record management system
Erisvaldo Junior
 
Introdução a api de baixo nível do java me
Introdução a api de baixo nível do java meIntrodução a api de baixo nível do java me
Introdução a api de baixo nível do java me
Erisvaldo Junior
 
Introdução a game api do java me
Introdução a game api do java meIntrodução a game api do java me
Introdução a game api do java me
Erisvaldo Junior
 
O futuro do Android
O futuro do AndroidO futuro do Android
O futuro do Android
Erisvaldo Junior
 

Mais de Erisvaldo Junior (20)

A Era da Mobilidade
A Era da MobilidadeA Era da Mobilidade
A Era da Mobilidade
 
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 2
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 2Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 2
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 2
 
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 1
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 1Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 1
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 1
 
Desenvolvimento de apps e games para android parte 8
Desenvolvimento de apps e games para android   parte 8Desenvolvimento de apps e games para android   parte 8
Desenvolvimento de apps e games para android parte 8
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 7
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 7Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 7
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 7
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 6
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 6Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 6
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 6
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 5
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 5Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 5
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 5
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Partes 6 e 7 (Preview)
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Partes 6 e 7 (Preview)Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Partes 6 e 7 (Preview)
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Partes 6 e 7 (Preview)
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 4
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 4Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 4
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 4
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 3
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 3Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 3
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 3
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 2
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 2Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 2
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 2
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1
 
Nokia SDK for Java
Nokia SDK for JavaNokia SDK for Java
Nokia SDK for Java
 
Java me record management system
Java me   record management systemJava me   record management system
Java me record management system
 
Java me material complementar
Java me   material complementarJava me   material complementar
Java me material complementar
 
Java me material complementar
Java me   material complementarJava me   material complementar
Java me material complementar
 
Java me record management system
Java me   record management systemJava me   record management system
Java me record management system
 
Introdução a api de baixo nível do java me
Introdução a api de baixo nível do java meIntrodução a api de baixo nível do java me
Introdução a api de baixo nível do java me
 
Introdução a game api do java me
Introdução a game api do java meIntrodução a game api do java me
Introdução a game api do java me
 
O futuro do Android
O futuro do AndroidO futuro do Android
O futuro do Android
 

Último

História da Rádio- 1936-1970 século XIX .2.pptx
História da Rádio- 1936-1970 século XIX   .2.pptxHistória da Rádio- 1936-1970 século XIX   .2.pptx
História da Rádio- 1936-1970 século XIX .2.pptx
TomasSousa7
 
Manual-de-Credenciamento ANATER 2023.pdf
Manual-de-Credenciamento ANATER 2023.pdfManual-de-Credenciamento ANATER 2023.pdf
Manual-de-Credenciamento ANATER 2023.pdf
WELITONNOGUEIRA3
 
Certificado Jornada Python Da Hashtag.pdf
Certificado Jornada Python Da Hashtag.pdfCertificado Jornada Python Da Hashtag.pdf
Certificado Jornada Python Da Hashtag.pdf
joaovmp3
 
TOO - TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS aula 1.pdf
TOO - TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS aula 1.pdfTOO - TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS aula 1.pdf
TOO - TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS aula 1.pdf
Momento da Informática
 
Logica de Progamacao - Aula (1) (1).pptx
Logica de Progamacao - Aula (1) (1).pptxLogica de Progamacao - Aula (1) (1).pptx
Logica de Progamacao - Aula (1) (1).pptx
Momento da Informática
 
Escola Virtual - Fundação Bradesco - ITIL - Gabriel Faustino.pdf
Escola Virtual - Fundação Bradesco - ITIL - Gabriel Faustino.pdfEscola Virtual - Fundação Bradesco - ITIL - Gabriel Faustino.pdf
Escola Virtual - Fundação Bradesco - ITIL - Gabriel Faustino.pdf
Gabriel de Mattos Faustino
 
Segurança Digital Pessoal e Boas Práticas
Segurança Digital Pessoal e Boas PráticasSegurança Digital Pessoal e Boas Práticas
Segurança Digital Pessoal e Boas Práticas
Danilo Pinotti
 
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...
Faga1939
 

Último (8)

História da Rádio- 1936-1970 século XIX .2.pptx
História da Rádio- 1936-1970 século XIX   .2.pptxHistória da Rádio- 1936-1970 século XIX   .2.pptx
História da Rádio- 1936-1970 século XIX .2.pptx
 
Manual-de-Credenciamento ANATER 2023.pdf
Manual-de-Credenciamento ANATER 2023.pdfManual-de-Credenciamento ANATER 2023.pdf
Manual-de-Credenciamento ANATER 2023.pdf
 
Certificado Jornada Python Da Hashtag.pdf
Certificado Jornada Python Da Hashtag.pdfCertificado Jornada Python Da Hashtag.pdf
Certificado Jornada Python Da Hashtag.pdf
 
TOO - TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS aula 1.pdf
TOO - TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS aula 1.pdfTOO - TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS aula 1.pdf
TOO - TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS aula 1.pdf
 
Logica de Progamacao - Aula (1) (1).pptx
Logica de Progamacao - Aula (1) (1).pptxLogica de Progamacao - Aula (1) (1).pptx
Logica de Progamacao - Aula (1) (1).pptx
 
Escola Virtual - Fundação Bradesco - ITIL - Gabriel Faustino.pdf
Escola Virtual - Fundação Bradesco - ITIL - Gabriel Faustino.pdfEscola Virtual - Fundação Bradesco - ITIL - Gabriel Faustino.pdf
Escola Virtual - Fundação Bradesco - ITIL - Gabriel Faustino.pdf
 
Segurança Digital Pessoal e Boas Práticas
Segurança Digital Pessoal e Boas PráticasSegurança Digital Pessoal e Boas Práticas
Segurança Digital Pessoal e Boas Práticas
 
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...
 

Java me generic connection framework

  • 1. Erisvaldo Gadelha Saraiva Júnior Generic Connection Framework JavaME Contato: erisvaldojunior@gmail.com
  • 2. Objetivo Apresentar a API Generic Connection Framework do JavaME, responsável por suportar os diversos tipos de conexão. Organize with Sections A API GCF foi originalmente projetada para o JavaME, configuração CLDC 1.0, uma vez que os pacotes java.net e java.io do JavaSE são muito grandes para dispositivos móveis, que costuma apresentar restrições significativas de memória. Atualmente, GCF encontra-se não apenas nos perfis baseados no CLDC (como o MIDP e o IMP), mas também nos perfis baseados no CDC.
  • 3. Roteiro de Aula Padrões de O GCF Indo para a Projetos com Prática GCF Generic Connection Framework (GCF)
  • 4. O GCF Descrição das classes e interfaces que compõem o GCF e como usá-las
  • 5. Classes do GCF Classes e interfaces que compõem o Generic Connection Framework, bem como suas relações. Para entrada e saída baseada em pacotes, GCF define a interface DatagramConnection. Classe Canvas Para entrada e saída baseada em stream, GCF define InputConnection, OutputConnection, StreamConnection e ContentConnection.
  • 6. Classes do GCF Além da hierarquia de interfaces de conexão comentadas anteriormente, existem as classes Connector (correspondente à fábrica de conexão) e ConnectionNotFoundException, responsável por indicar que uma determinada conexão não pôde ser criada. Para conexões baseadas em pacotes, existe ainda a interface Datagram, que representa um datagrama (pacote de dados). Por fim, existem outras classes não pertecentes ao GCF, mas que estão relacionadas às conexões baseadas em streams: InputStream, DataInputStream, OutputStream e DataOutputStream, familiares aos usuários do pacote java.io.
  • 7. Classes do GCF (visão estendida)
  • 8. Esquemas de URL no GCF » No GCF, URLs identificam tipos de conexões e pontos de saída, seguindo o formato especificado abaixo:
  • 9. Abrindo uma conexão com GCF » A classe Connector define três métodos open():
  • 10. Trechos de Código » Fechando uma conexão:
  • 11. Indo para a Prática Enviando e Recebendo dados de um servidor
  • 12. TXTExampleMIDlet - Parte 1 de 2 Recebendo um arquivo texto
  • 13. TXTExampleMIDlet - Parte 2 de 2 Recebendo um arquivo texto
  • 14. GETExampleMIDlet - Parte 1 de 2 Envio e recebimento de dados
  • 15. GETExampleMIDlet - Parte 2 de 2 Envio e recebimento de dados
  • 16. ImageExampleMIDlet - Parte 1 de 2 Recebendo uma imagem
  • 17. ImageExampleMIDlet - Parte 2 de 2 Recebendo uma imagem
  • 18. Padrões de Projetos com GCF Como utilizar o Generic Connection Framework para projetos maiores