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Pra início de conversa... Plano – imagem entre dois cortes Cena – conjunto de planos, formada por takes antes de gravar é importante saber como será cada uma das tomadas. Seqüência – conjunto de cenas Tomadas ou takes – número de vezes que o plano será repetido.
Recomendações para compor a  imagem O bom quadro atinge a emoção,quebra a monotonia, deve sempre se enquadrar de modo que o espectador olhe o que se deseja. É importante observar o quadro por inteiro e não só o motivo principal.  
Ex.  Ocupar 2/3 da tela para cenas mais comuns céu mar
Grande Plano Geral GPG Enquadra uma grande área de ação, um macro ambiente, captados à longas distâncias. Em geral é usado nas primeiras cenas da história ou quando há mudança de ambiente.Antes não era tão usado na tv devido à pequena dimensão da tela.
 
 
Plano Geral PG Possui um ângulo de visão menor que o GPG. Ele tem duas funções de uso: Apresentar, mais precisamente, o local e/ou o cenário onde ocorre a ação; Mostrar a posição do personagem na cena.
 
 
Plano Conjunto PC ou plano geral Enquadra o personagem ou um grupo deles na altura dos joelhos ou um pouco abaixo. Neste plano já é possível identificar os personagens e suas movimentações em cena e visualizar, com mais clareza, os pormenores do cenário. Foi muito usado nos westerns para mostrar revólver na cintura dos atores.
 
 
Plano Médio PM Enquadra o personagem da cintura pra cima. Tem uma função descritiva. Na utilização do PM a maior parte de fundo é praticamente eliminada, destacando-se a figura humana como centro de atenção para o telespectador.
 
 
Primeiro Plano PP Enquadra a personagem na altura do busto. Muito utilizado durante diálogos e entrevistas. Olhos posicionados a 2/3 da altura do quadro.
 
 
Primeiríssimo Plano PPP Enquadra apenas a cabeça do personagem. Utilizado, principalmente, para ressaltar a expressividade do personagem em uma ação.
 
Close-up/ Plano Detalhe Enquadra apenas o que é essencial para a compreensão, destacando este no contexto geral da cena.
 
Planos subjetivos Ponto de vista é objetivo quando assiste a ação e subjetivo quando ele sente que participa da ação. Tipos: câmera é o olho do personagem e quando personagem olha diretamente para câmera. Plano posterior – câmera fica atrás do personagem.
Movimentos de cena Primários - movimento do sujeito ou objeto Secundários -  movimento da câmera ou da lente Terciários – aplicados na edição – pós produção
Movimento/ Travelling TRAV A câmera se desloca em qualquer direção Usado para acompanhar pessoas e objetos em movimento.
Movimento/ Panorâmica PAN Muda o centro de atenção de um lugar para o outro. Acompanha a ação ou movimento Mostra, detalhando, o ambiente.
Travelling (truck)   Movimento físico da câmera que pode acompanhar o movimento da personagem ou de alguma coisa que se move à mesma velocidade.      
Chicote (whip pan) Movimento rápido da câmera de um assunto para outro criando uma transição entre cenas. Muito usado nos filmes de ação nos anos 70.     
Panorâmica vertical (Tilt)  A câmera grava de cima para baixo (tilt down) ou de baixo para cima (tilt up).
Dolly Aproximação (dolly-in)  - quando a câmera se move em direção ao objeto.  •  Afastamento (dolly-back)  - quando a câmera se afasta do objeto.

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  • 1.  
  • 2. Pra início de conversa... Plano – imagem entre dois cortes Cena – conjunto de planos, formada por takes antes de gravar é importante saber como será cada uma das tomadas. Seqüência – conjunto de cenas Tomadas ou takes – número de vezes que o plano será repetido.
  • 3. Recomendações para compor a imagem O bom quadro atinge a emoção,quebra a monotonia, deve sempre se enquadrar de modo que o espectador olhe o que se deseja. É importante observar o quadro por inteiro e não só o motivo principal.  
  • 4. Ex. Ocupar 2/3 da tela para cenas mais comuns céu mar
  • 5. Grande Plano Geral GPG Enquadra uma grande área de ação, um macro ambiente, captados à longas distâncias. Em geral é usado nas primeiras cenas da história ou quando há mudança de ambiente.Antes não era tão usado na tv devido à pequena dimensão da tela.
  • 6.  
  • 7.  
  • 8. Plano Geral PG Possui um ângulo de visão menor que o GPG. Ele tem duas funções de uso: Apresentar, mais precisamente, o local e/ou o cenário onde ocorre a ação; Mostrar a posição do personagem na cena.
  • 9.  
  • 10.  
  • 11. Plano Conjunto PC ou plano geral Enquadra o personagem ou um grupo deles na altura dos joelhos ou um pouco abaixo. Neste plano já é possível identificar os personagens e suas movimentações em cena e visualizar, com mais clareza, os pormenores do cenário. Foi muito usado nos westerns para mostrar revólver na cintura dos atores.
  • 12.  
  • 13.  
  • 14. Plano Médio PM Enquadra o personagem da cintura pra cima. Tem uma função descritiva. Na utilização do PM a maior parte de fundo é praticamente eliminada, destacando-se a figura humana como centro de atenção para o telespectador.
  • 15.  
  • 16.  
  • 17. Primeiro Plano PP Enquadra a personagem na altura do busto. Muito utilizado durante diálogos e entrevistas. Olhos posicionados a 2/3 da altura do quadro.
  • 18.  
  • 19.  
  • 20. Primeiríssimo Plano PPP Enquadra apenas a cabeça do personagem. Utilizado, principalmente, para ressaltar a expressividade do personagem em uma ação.
  • 21.  
  • 22. Close-up/ Plano Detalhe Enquadra apenas o que é essencial para a compreensão, destacando este no contexto geral da cena.
  • 23.  
  • 24. Planos subjetivos Ponto de vista é objetivo quando assiste a ação e subjetivo quando ele sente que participa da ação. Tipos: câmera é o olho do personagem e quando personagem olha diretamente para câmera. Plano posterior – câmera fica atrás do personagem.
  • 25. Movimentos de cena Primários - movimento do sujeito ou objeto Secundários - movimento da câmera ou da lente Terciários – aplicados na edição – pós produção
  • 26. Movimento/ Travelling TRAV A câmera se desloca em qualquer direção Usado para acompanhar pessoas e objetos em movimento.
  • 27. Movimento/ Panorâmica PAN Muda o centro de atenção de um lugar para o outro. Acompanha a ação ou movimento Mostra, detalhando, o ambiente.
  • 28. Travelling (truck) Movimento físico da câmera que pode acompanhar o movimento da personagem ou de alguma coisa que se move à mesma velocidade.     
  • 29. Chicote (whip pan) Movimento rápido da câmera de um assunto para outro criando uma transição entre cenas. Muito usado nos filmes de ação nos anos 70.     
  • 30. Panorâmica vertical (Tilt) A câmera grava de cima para baixo (tilt down) ou de baixo para cima (tilt up).
  • 31. Dolly Aproximação (dolly-in) - quando a câmera se move em direção ao objeto. • Afastamento (dolly-back) - quando a câmera se afasta do objeto.