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Notas do Editor

  1. Um teste com protótipos não precisa ser complexo e nem caro.
  2. Um protótipo deve consumir apenas a quantidade de tempo, esforço e investimento necessária à geração de uma retroalimentação útil a evolução da idéia.
  3. Quanto mais “acabado” parecer um protótipo, menor a probabilidade de que seus criadores ouçam o feedback - e se valham dele.