Este documento apresenta um resumo de um artigo sobre infografias baseadas em dados brutos da Copa do Mundo de 2018 fornecidos pela FIFA. Ele discute os principais tipos de gráficos usados como mapas de calor, mapas de concentração e origem dos ataques. Também explica como esses gráficos foram projetados usando a linguagem de programação Processing e importando dados do Excel.