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Creatividad y tecnología, aliados en las aulas · Tíscar Lara
1. Creatividad y tecnología,
aliados en las aulas
El diseño como tecnología
La tecnología como diseño
Jornada Creatividad e Ingenio ante los retos educativos actuales
UOC – Espiral, Barcelona 28 mayo 2011
Tíscar Lara @tiscar
Vicedecana de Cultura Digital EOI / @eoi
2. En menos de un año:
• Libros electrónicos
• Dispositivos móviles
Tecnologías
Entre dos y tres años: emergentes en
educación
• Realidad aumentada
• Aprendizaje basado en juegos
Entre cuatro y cinco años:
• Computación basada en el gesto
• Analítica de indicadores http://www.nmc.org/publications
7. qué aprendiste?
¿Te has parado a pensar...
en los últimos años...
dónde sucedió?
cómo sucedió?
Foto: http://www.zemos98.org/simposio
8. Probablemente
NO fue en un aula
Fuente: http://flickr.com/photos/jespm/88213813/
Probablemente
NO te dieron un título
por ello
Fuente: http://www.flickr.com/photos/amigurumikingdom/141749914/
9. DÓNDE: en la red
CÓMO: en gerundio, en beta, con los otros
13. Son las cosas que deben conocer para convertirse
en artistas creativos, en ciudadanos, en futuros
trabajadores.
Ya no somos simples consumidores,
sino que también producimos cosas
Así que, más que preguntar cuestiones sobre los
creadores, ahora nos tenemos que hacer
preguntas a nosotros mismos ¿Qué necesitamos
para participar? ¿Qué habilidades necesitamos
conocer?
http://dotsub.com/view/a75d1d0f-4559-4088-982c-255ff77233a5
19. Escuela digital, abierta y colaborativa
Conectivismo
Aprendizaje en red y trabajo colaborativo
Educación expandida y formación permanente
Recursos Educativos en Abierto
Modelos híbridos: online-presencial
Tecnología digital: conectividad, accesibilidad
Mobile Learning y formación transversal de competencias digitales
http://media.eoi.es/nw/Multimedia/eoi2020.pdf
21. El
mundo
entra
en
el
aula
El
aula
sale
al
mundo
EDUCACIÓN
EXPANDIDA
22. 1. AULA MÓVIL. Mobile learning
APRENDER MÁS ALLÁ DEL AULA
Learning by doing – Prosumer - Anytime-anywhere
Comunicación y geocalización
Producción multimedia
Compartir información
Producir conocimiento
25. BLOGS EOI REDES SOCIALES e
Diarios de autor IDENTIDAD DIGITAL
Actividad en redes
Público y Abierto FACEBOOK, TWITTER,
LINKEDIN, etc.
GOOGLE APPS
Comunicación y trabajo
AULA VIRTUAL colaborativo
Moodle entorno
De lo privado web social
Privado y a lo público
restringido
entorno
www.eoi.es
26. 2. AULA DIGITAL. Extensión en el aula
virtual: moodle y videoconferencia wimba
27. 3. AULA PÚBLICA. Diario online de
reflexión y aprendizaje personal: blogs
http://www.eoi.es/blogs/blogosfera-eoi/blogs-eoi-programas/
28. 4. AULA ABIERTA. Comunicación online
y trabajo colaborativo: google apps
https://sites.google.com/a/learning.eoi.es/merme2010/
29. 5. AULA TALLER. Laboratorio de trabajo por
proyectos: design thinking
Post
DESIGN THINKING EOI: vídeo
39. 3. OPEN VOICE. Crowdsourcing físico y
virtual para la mejora continua: TÚ OPINAS
40. 4. OPEN LAB. Transformación de espacios de
estudio en laboratorios de trabajo en equipo
41. Repensar el aula: EOI
arquetipos: proceso creativo
Proyecto UAM en EOI: Alberto Infante / Alicia Hernando / Concepción Rodríguez-Rey /
Dalia Fernández / Juan Pastor
50. 5. OPEN CLASS. Retransmisión de clases
físicas y conferencias en vídeo streaming
EOI LIVE: http://live.eoi.es/
51. 6. OPEN EVENT. Conferencias, talleres y
seminarios de carácter abierto
52. 7. OPEN RESEARCH. Investigación a través
de blogs y wikis para discusión pública
http://www.eoi.es/blogs/20abierta/
http://www.eoi.es/blogs/20social
http://www.eoi.es/blogs/20creativa
http://www.eoi.es/blogs/20verde/
http://www.eoi.es/blogs/20digital
58. The
vision
of
our
students
today,
EOI.ES
(Fuente:
El
País)
59. Creatividad y tecnología,
aliados en las aulas
El diseño como tecnología
La tecnología como diseño
Jornada Creatividad e Ingenio ante los retos educativos actuales
UOC – Espiral, Barcelona 28 mayo 2011
Tíscar Lara @tiscar
Vicedecana de Cultura Digital EOI / @eoi