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Agile Baseball Science - はじめてのセイバーメトリクス

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XP祭り2015「俺も!!」の試作Ver.
初心者向けセイバーメトリクスについての解説.

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Agile Baseball Science - はじめてのセイバーメトリクス

  1. 1. Agile Baseball Science アジャイル脳によく効く野球のハナシ (はじめてのセイバーメトリクス) Shinichi Nakagawa@shinyorke 2015/8/17 ゆるプレ #4
  2. 2. 本日のネタについて • 本日のネタは「XP祭り2015 “俺も!!”」
 で披露するネタの試作品です • 時間の関係で一部抜粋の省略バージョンです • 面白い!って思ったら是非XP祭りに来てください(^O^)
 
 2015/9/12(土) XP祭り2015 “俺も!!”
 http://xpjug.com/xp2015/ ※中川のSessionは13:00から
  3. 3. 自己紹介
  4. 4. お前だれよ • Shinichi Nakagawa(36) • Recruit Sumai Company, Ltd • Web Engineer(Server side) • Scrum(CSM) / Lean Startup / Python / IaaS • “野生の野球アナリスト”活動(Hackとか発表)
  5. 5. “野生の野球アナリスト” 活動
  6. 6. • PyCon JP 2014 Talk Session • MLBオープンデータをシステム化(Python+Chef) • 今年(PyCon JP 2015)も何かをやります(主に分析ネタ)
  7. 7. Other… • Manaslinkで野球+αネタの不定期連載
 ※開店休業中 • MLBオープンデータの紹介と活用例紹介
 (自分のブログにて) • 野球データベース&解析用のライブラリをGithubで公開
 (ほとんどがPython) • データドリブン野球解説(New!)
  8. 8. 本題
  9. 9. Today’s Starting Member • 野球の統計学 • はじめてのセイバーメトリクス • まとめ
  10. 10. 野球の統計学
  11. 11. セイバーメトリクス
  12. 12. セイバーメトリクス is 何 “セイバーメトリクス(SABRmetrics, Sabermetrics)とは、野球においてデータを統 計学的見地から客観的に分析し、選手の評価や 戦略を考える分析手法である。” -Wikipedia「セイバーメトリクス」
 https://ja.wikipedia.org/wiki/セイバーメトリクス
  13. 13. 今までの野球(イメージ)
  14. 14. セイバーな野球(イメージ)
  15. 15. 掘り下げると… • 選手のプレー,監督の采配,トレード,FA,ドラフトetc…、
 「成功より失敗が多い」活動の成功率を高める為、
 「データ」を元に「科学的手法で客観的」に考察・分析を行う • チーム・選手の成績(安打,本塁打,三振,etc…)の掛けあわせ、
 ビッグデータ(投球・打球の記録,野手の行動ログなど)を元に、
 新たな評価軸(メトリクス)を作り、考察・分析を行う • Lean Startupの元祖とも言える(Agile文脈的な意味で)
 →野球の各データを科学的アプローチで客観的に分析、学びを得る
  16. 16. 事例 • マネー・ボール(小説/映画)
 2000年代のMLBオークランド・アスレチックスが舞台、後ほど詳しく解説 • もしドラ(小説/映画)
 ドラッカー本を読んだ女子マネがデータを元にした客観的な采配でチームをサポート • MLB(Major League Baseball)
 マネー・ボールの影響でほぼ全球団がセイバーを駆使したチーム経営、
 ボストン・レッドソックスはセイバーメトリクスを駆使してワールドシリーズ制覇(2004) • 日本プロ野球
 楽天ゴールデンイーグルス、北海道日本ハムファイターズ他がセイバーメトリクスを活用、 特に日ハムは一軍 二軍の選手の入れ替えにセイバーメトリクスを活用している(らしい)
  17. 17. セイバーメトリクスの基本
  18. 18. セイバーメトリクスの基本(チーム) • シーズン中に予想される総得点と総失点を元に チームの行く末を予想 • 打者・走者は得点能力で評価 • 投手は投手独自の、野手は野手独自の守備力で 評価 ※例外もありますが、大体上記の観点が基本
  19. 19. セイバーメトリクスの基本(攻撃) • 得点能力 = アウトにならず、前の塁に出る能力! • 掟その1「アウトになるな、塁に出ろ!」 • 掟その2「一本でも多く長打を打て!」 • アウトにならず、一つでも前の塁に出るプレーが正義
 例:四球、二塁打、三塁打、本塁打、盗塁(ただし成功が前提) • アウトになるリスクがある行為はNG
 例:犠牲バント(諸悪の根源)、無茶な盗塁
  20. 20. セイバーメトリクスの基本(守備) • 失点を抑える能力 = アウトを多く取る、長打を許さない能力! • 掟その1「投手は長打、四球を許さないのが正義」 • 掟その2「野手は広い範囲でアウトを取るのが正義」 • 野手が介在しない投球結果or内野を越えた打球は投手の責任
 例:四球、二塁打、三塁打、本塁打は投手の責任 • 内外野で”とれそうな打球”は野手の責任
 →例えば”エラー”が悪いかどうかはやらかした場所による
  21. 21. はじめての セイバーメトリクス
  22. 22. セイバーメトリクス(初心者編) • ピタゴラス勝率 • 出塁率、長打率とOPS • アダム・ダン率
  23. 23. ピタゴラス勝率
  24. 24. ピタゴラス勝率 • “チームの総得点と総失点が等しい場合、勝率 は5割(貯金・借金共にゼロ)である”
 という仮説を元に生み出された指標 • セイバーメトリクスの父、ビル・ジェイムズが 生み出した • チーム単位でのセイバーメトリクスの基本
  25. 25. (総得点)^2 / ((総得点)^2 + (総失点)^2)
  26. 26. パ・リーグ順位表(本物) 順位 チーム 勝 負 得点 失点 得失点差 勝率 1 ソフトバンク 67 33 481 346 135 0.670 2 日本ハム 60 45 462 432 30 0.571 3 ロッテ 51 50 411 411 0 0.505 4 西武 49 55 451 448 3 0.471 5 楽天 45 56 340 412 -72 0.446 6 オリックス 44 60 389 413 -24 0.423 ※2015/8/16現在の順位
  27. 27. パ・リーグ順位表(ピタゴラス) 順位 チーム 勝 (予) 負 (予) 得点 失点 得失点差 ピタゴラス 勝率 順位 (現世) 1 ソフトバンク 68 35 481 346 135 0.659 1 2 日本ハム 57 49 462 432 30 0.534 2 3 西武 55 54 451 448 3 0.503 4 4 ロッテ 51 51 411 411 0 0.500 3 5 オリックス 50 56 389 413 -24 0.470 6 6 楽天 42 62 340 412 -72 0.405 5 ※2015/8/16の得失点を元に算出、引分は考慮していない
  28. 28. セ・リーグ順位表(本物) 順位 チーム 勝 負 得点 失点 得失点差 勝率 1 阪神 57 49 360 425 -65 0.538 2 ヤクルト 54 53 430 407 23 0.505 3 巨人 55 54 359 350 9 0.505 4 広島 50 53 403 359 44 0.485 5 DeNA 50 58 394 451 -57 0.463 6 中日 45 61 359 385 -26 0.425 ※2015/8/16現在の順位
  29. 29. セ・リーグ順位表(ピタゴラス) 順位 チーム 勝 (予) 負 (予) 得点 失点 得失点差 ピタゴラス 勝率 順位 (現世) 1 広島 58 46 403 359 44 0.558 4 2 ヤクルト 57 51 430 407 23 0.527 2 3 巨人 56 54 359 350 9 0.513 3 4 中日 50 58 359 385 -26 0.465 6 5 DeNA 47 62 394 451 -57 0.433 5 6 阪神 45 62 360 425 -65 0.418 1 ※2015/8/16の得失点を元に算出、引分は考慮していない
  30. 30. 出塁率、長打率とOPS
  31. 31. 出塁率、長打率、OPS • “アウトにならず、前の塁にでる”
 という能力を可視化する指標 • 出塁率(On-base)は「アウトにならない率」、長打率 (Slugging)は「より前の塁に出る」能力を表す • セイバーメトリクス的には、出塁率+長打率の和で大凡の得 点能力がわかる(≒強い相関関係にある)
 →OPS(On-base Plus Slugging)
  32. 32. 出塁率 = (安打+四死球) / (打数+四死球+犠飛) ※打数 = 打席数 - (四死球 + 犠打 + 犠飛 + 走塁妨害)
  33. 33. 長打率 = 塁打数 / 打数 
 ※塁打 = 安打 + 二塁打 + 三塁打 * 2 + 本塁打 * 3
  34. 34. OPS = 出塁率 + 長打率
  35. 35. OPSランキング(パ・リーグ) 順位 選手名 (チーム) OPS 出塁率 長打率 備考 1 柳田悠岐(ソ) 1.092 0.468 0.624 日本で一番の強打者 2 李大浩(ソ) 1.007 0.402 0.605 柳田と 色ない成績 3 中村剛也(西) 0.96 0.365 0.595 おかわり君 4 秋山翔吾(西) 0.946 0.425 0.521 出塁率は二位 5 清田育宏(ロ) 0.921 0.392 0.529 今年になって覚醒 ※2015/8/16現在の成績を元に算出
  36. 36. OPSランキング(セ・リーグ) 順位 選手名 (チーム) OPS 出塁率 長打率 備考 1 山田哲人(ヤ) 1.000 0.411 0.589 歴史に残る強打の二塁? 2 筒香嘉智(D) 0.943 0.416 0.527 今年急成長の長距離砲 3 平田良介(中) 0.851 0.384 0.467 走攻守 ったスラッガー 4 ゴメス(神) 0.847 0.386 0.461 三振と四球が多い 5 畠山和洋(ヤ) 0.839 0.346 0.493 AS選ばれなかった人 ※2015/8/16現在の成績を元に算出
  37. 37. アダム・ダン率
  38. 38. アダム・ダンis誰? • 元メジャーリーガー(2014年引退)で、三振が非常 に多く、四球と本塁打も多かった名選手(又は迷 選手) • 実働14年間で2379三振、1317四球、462本塁打 (打率.237、1631安打) • Wikipedia「三振」ページのモデル
  39. 39. Wikipedia「三振」 ※2015/8/17現在 https://ja.wikipedia.org/wiki/三振
  40. 40. アダム・ダン率 • ”全打席の中で三振と四球、本塁打が多い打者はアダム・ダンっぽ い”という”事実”に基づき誕生したセイバーメトリクス指標 • なんJにて誕生、作者は不明 • アダム・ダン率が高い野手はバットをよく振る”扇風機”か、ボー ルをじっくり見る”地蔵”の可能性が高い • “扇風機”および”地蔵”は相手野手の守備機会を奪う
 →投手の責任増大(DIPSが重要に!!!)
  41. 41. アダム・ダン率 = (ダンらしさ) / 打数 * 100 
 ※ダンらしさ = 本塁打 + 四球+ 三振
  42. 42. アダム・ダン率(パ・リーグ) 順位 選手名 (チーム) ダン 率 HR 四球 三振 備考 1 中村剛也(西) 47.3 33 47 139 三振王かつ本塁打王 2 ペーニャ(楽) 43.4 13 50 85 地蔵&扇風機らしい成績 3 メヒア(西) 40.4 18 30 119 去年の本塁打王 4 森友哉(西) 38.3 13 33 113 イメージ以上に三振多い 5 中田翔(日) 36.8 26 55 86 打率.260 ※2015/8/16現在の成績を元に算出
  43. 43. アダム・ダン率(セ・リーグ) 順位 選手名 (チーム) ダン 率 HR 四球 三振 備考 1 丸佳浩(広) 38.4 15 64 97 貫禄の四球王 2 梶谷隆幸(D) 36.0 7 44 105 三振王 3 ゴメス(神) 35.7 14 55 92 安定した三振と四球 4 山田哲人(ヤ) 33.5 26 57 81 思ったより三振多い 5 筒香嘉智(D) 32.2 17 55 66 ある意味立派 ※2015/8/16現在の成績を元に算出
  44. 44. まとめ
  45. 45. 私から皆さんへ • 贔屓球団、好きな選手のプレーに一喜一憂する野球 とは違う、データを元に楽しむ野球の楽しみ方もあ るんだぜっ! • “野球の統計学はAgileに通ずる”
 Agileの実践・勉強に疲れたら野球の統計学をやって みるのも手かと
 ※私が事実そうでした(Lean Startupの勉強してた頃)
  46. 46. 皆さんにお願い • これ、XP祭りでもイケると思う? • 感想含め、忌憚なきご意見を!
  47. 47. ゲームセット!!! ご清聴ありがとうございました. Shinichi Nakagawa(Twitter/Facebook/hatena:@shinyorke)

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