Este documento trata sobre conceptos fundamentales de redes. Explica que una red está compuesta por dos o más ordenadores interconectados que comparten recursos como archivos, impresoras y almacenamiento. También cubre la historia temprana de las redes desde las primeras computadoras electrónicas hasta el desarrollo de los microprocesadores y los sistemas operativos.
2. UNIDAD I
Conceptos
fundamentales de
redes.
Compartir recursos
(archivos, impresoras,
discos de
almacenamiento, etc.).
Transferencia de
información entre
ordenadores, E-mail,
www, etc.
3. CONCEPTOS FUNDAMENTES DE
REDES:
Una Red es un
conjunto de
ordenadores
interconectados
entre si mediante
cable o por otros
medios
inalámbricos.
4. CONCEPTOS FUNDAMENTES DE
REDES:
¿QUE ES UNA RED?
Una red la constituyen dos o más ordenadores
que comparten determinados recursos, sea hardware
(impresoras, sistemas de almacenamiento, ... ) sea
software ( aplicaciones, archivos, datos... ).
Objetivos.
Su objetivo principal es lograr que todos sus programas,
datos y equipo estén disponibles para cualquiera de la
red que lo solicite, sin importar la localización física del
recurso y del usuario.
5. CONCEPTOS FUNDAMENTES DE
REDES:
Consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con
fuentes alternativas de suministro, es decir que todos los
archivos podrían duplicarse en dos o tres máquinas.
Igualmente la presencia de varios CPU significa que si una
de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces
de encargarse de su trabajo, aunque su rendimiento en
general sea menor. Considerando la topología que tenga
la red.
El ahorro económico
Proporciona un poderoso medio de comunicación entre
personas que se encuentran en lugares distantes entre sí.
6. HISTORIA:
La historia de las redes abarca la última mitad del
siglo pasado. Las Pcs han evolucionado de ser
novedades costosas hasta convertirse en
herramientas fundamentales para los negocios.
Utilizan sistemas basados en microcomputadoras,
una tendencia llamada de reducción y ajuste.
La primera computadora electrónica (electromecánica
) fue la ENIAC, considerada como uno de los
inventos más importantes realizados durante la
segunda guerra mundial. Esta computadora tenía un
tiempo promedio entre errores de 30s. La ENIAC era
utilizada principalmente por el ejercito
estadounidense, para producir tablas de cálculos de
artillería.
7. HISTORIA:
De los años cincuenta hasta los sesenta. La
automatización parecía ser buena idea, pero una
idea bastante costosa.
La primera época de uso comercial de las
computadoras se basa en instrucciones de
programa de tarjetas o en cinta mediante
perforaciones. Las tarjetas eran leídas por la
máquina, que los convertía después en
instrucciones que ella misma interpretaba y
ejecutaba. En este método si alguien por alguna
razón se equivocaba se perdía todo el trabajo
que se estaba realizado.
8. HISTORIA:
Las macrocomputadoras fueron el comienzo de la primera
automatización, mejor opción que los contadores, era más
precisa, trabajaba todo el día y no necesitaba descansos o
vacaciones.
En los años sesenta apareció un nuevo tipo de máquinas:
las minicomputadoras, éstas resultaron más baratas y
más pequeñas; no necesitaba aire acondicionado.
Cualquier departamento podía adquirir una
minicomputadora. El mercado de las minicomputadoras
crecio rápidamente.
La segunda mayor compañía de computadoras fue Digital
Equipement Corporation (DEC). Una minicomputadora era
capaz de atender a varios usuarios a la vez , esto se le
conoce como tiempo compartido.
9. HISTORIA:
A mediados de los años sesenta apareció una
nueva tecnología: el microprocesador. Constaba
de muchos transistores conectados para dar
como resultado un instrumento de computación,
que cabía en un chip de silicio.
Sistema operativo: Es un programa que
administra y controla el acceso de otros
programas a los recursos de la computadora.
10. HISTORIA:
Un conmutador de datos, es un aparato que permitía
el acceso a impresoras, un usuario a la vez.
El conmutador de datos proporcionaba a los usuarios
una conexión de puerto serial o en paralelo, y quien
enviara primero los datos ganaba el acceso a la
impresora. Para entregar el control, una PC tenía
que mandar una secuencia de caracteres especifica
para decir que había terminado.
Aunque estos aparatos funcionaban para las
impresoras y los plotters, no permitían compartir
discos duros . Además requerían una línea especial
entre cada PC y el conmutador .