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Terragen地形設計(二):天空與大氣效果

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Terragen地形設計(二):天空與大氣效果

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Terragen地形設計(二):天空與大氣效果

  1. 1. 南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 楊智傑 副教授 scatjay@gmail.com Terragen 地形設計 ( 二 ) 天氣與大氣效果
  2. 2. 資料來源 / 相關資訊  Carol Brooksbank 的教學課程 http://www.caroluk.org.uk/terratut
  3. 3. 3D 環境中天空和雲的模擬  概念 : 使用 Skybox  用箱子把場景包起來  箱子上面貼圖  貼圖移動可模擬天氣變化  遊戲和 3D 動畫都是用類似手法 ※ 貼圖後 3D 場景 ※ 箱子平面貼圖
  4. 4. Terragen 的天空和雲  AltitudeAltitude 參數設定雲層高度參數設定雲層高度  Depth/ThicknessDepth/Thickness 設定雲層厚度設定雲層厚度  測試雲層測試雲層 RenderRender 效果時可以先把陸地先關掉效果時可以先把陸地先關掉  Rendering control->LandRendering control->Land 不要勾選不要勾選
  5. 5. 不同參數雲的效果 ※ 高度 = 500 ※ 高度 = 1000 ※ 高度 = 2000 ※ 厚度 = 4 ※ 厚度 = 8( 預設 ) ※ 厚度 = 16
  6. 6. 大氣效果 (atmosphere) 設定  先看第二項設定 :Atmospheric blue  不限定為“ blue” ,可以改成其他顏色  控制天空顏色 , 水中天空倒影  Density 參數控制氣氛密度 , Half-height 參數控制高度 ※ 密度 = 20 ※ 密度 = 50 ※ 密度 = 80 ※ 高度 = 10 ※ 高度 = ※ 高度 = 100
  7. 7.  第三項設定 : Light decay( 衰弱 )/Red  控制太陽光經過大氣的衰弱程度  製作日落效果時特別好用  Decay 參數控制衰弱程度 ( 數 越大衰弱程度越高值 )  Half-height 設定高度 ( 高度太低陽光 不到大氣碰 -> 衰弱不明 顯 ) ※ 衰弱 = 20 ※ 衰弱 = 50 ※ 衰弱 = 80 ※ 高度 = ※ 高度 = ※ 高度 =
  8. 8.  第一項設定 : Simple haze( 薄霧 , 朦朧 )  Density 密度參數  Half-height 高度參數  注意攝影機 準的高度瞄 (p.s. 下面的例子攝影機 準瞄 400 左右 )  Rendering control->Target position->z(z 軸高度 )  如果 Half-height 低於這個高度 -> 會看不到霧 !!!  配合第二 , 三項參數可產生更多效果 ※ 密度 = 90, 高度 = 1000 ( 視線不佳 , 船撞冰山 ) ※ 密度 = 80, 高度 = 400 (400 附近霧不 濃密夠 ) ※ 密度 = 80, 高度 = 50 ( 低於 400 根本沒效果 )

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