Projeto calculadora em_java

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Projeto calculadora em_java

  1. 1. Projeto Calculadora em Java Interfaces Gráficas com NetBeans 6.8 Por: Samuel Santos
  2. 2.   Aplicativo Java: Calculadora <ul><li>  Iremos construir uma aplicação simples Com uso de uma interface Gráfica GUI em java... Nossa aplicação é uma calculadora Basica com as seguintes funções: </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><ul><li>Somar </li></ul></ul><ul><ul><li>Subtrair </li></ul></ul><ul><ul><li>Multiplicar </li></ul></ul><ul><ul><li>Dividir </li></ul></ul><ul><ul><li>Potencia x^y </li></ul></ul><ul><ul><li>Fatorial x! </li></ul></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Usaremos o netbeans IDE versão 6.8. </li></ul>
  3. 3.   1 - passo: Criar um projeto <ul><li>1 .0 - Abra o netbeans, Novo Projeto -> Java -> Aplicativo Java </li></ul><ul><li>  Espere abrir a tela de opções... </li></ul>
  4. 4.   1 - passo: Criar um projeto <ul><li>1 .0 - Clique em Proximo... </li></ul>
  5. 5.   1 - passo: Criar um projeto <ul><li>1 .0 - Digite um nome para o projeto e Finalizar... </li></ul>
  6. 6.   2 - passo: Criar um pacote <ul><li>2 .0 - Após criarmos um novo projeto, vamos iniciar com a criação de um novo  pacote, para nos acostumarmos a forma de trabalhar no Netbeans. </li></ul>Projeto Calculadora pacote calculadora pacote calculadora.Basic classe Calc           *    Este é apenas um exemplo de como se relacionam as classes e os pacotes no netbeans
  7. 7.   2 - passo: Criar um pacote <ul><li>2 .0 - Clique com o botão direito em calculadora -> Novo -> </li></ul><ul><li>Pacote Java . </li></ul>
  8. 8.   2 - passo: Criar um pacote <ul><li>2 .0 - salve com o nome: calculadora e clique finalizar </li></ul>
  9. 9.   3 - passo: Criar uma classe <ul><li>1 .0 - Clique com o botão direito em Cima do pacote criando anteriormente, em seguida Novo -> Classe Java . </li></ul>
  10. 10.   3 - passo: Criar uma classe <ul><li>3 .0 -Coloque o nome para a classe, pode ser qualquer um aqui utilizei calc1 , mas poder ser calc . Clique em finalizar . </li></ul>
  11. 11.   4 - passo: Criar métodos <ul><li>4 .0 - Em POO os métodos são descritos dentro das classes, e </li></ul><ul><li>são elas que possuem objetos. </li></ul>
  12. 12.   4 - passo: Criar métodos <ul><li>4 .0 -Escrevendo os quatro métodos básico da classa Calc. </li></ul>
  13. 13.   4 - passo: Criar métodos <ul><li>4 .0 - Vamos adicionar um método para calcular o fatorial de x. </li></ul>
  14. 14.   4 - passo: Criar métodos <ul><li>4 .0 - Vamos adicionar outro método para calcular uma potencia  a n . </li></ul>
  15. 15.   5 - passo: Criar um JFrame <ul><li>5.0 - Iremos Construir a interface de nossa calculadora é um simples interface usado o JFrame com Label , TextFilds e Bottons , itens da biblioteca swing , que veremos como usar - los de agora em diante. </li></ul>
  16. 16.   5 - passo: Criar um JFrame <ul><li>5.0 -Crie um novo pacote chamado de interface e dentro dela vamos criar um JFrame . Como ja vimos como criar um pacote, vou mostrar como criar o JFrame: </li></ul>clique com botão direito em cima do pacote interface em seguida Novo -> JFrame
  17. 17.   * Slide fim <ul><li>Criado por : Samuel Santos </li></ul><ul><li>Programação em Java </li></ul>

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