O documento descreve um jogo educativo no qual os jogadores programam um robô virtual para se mover através de um ambiente evitando obstáculos e alcançando um objetivo, desenvolvendo seu raciocínio lógico. O jogo inclui um robô com movimentos básicos como andar para frente, girar e comandos lógicos como while, e os jogadores alternam entre blocos de código main e while para programar a sequência de movimentos do robô.
Unitri – desenvolvimento de sistemas multimídia – logic robot
1. Desenvolvimento de Sistemas Multimídia
Prof.: Vinícius de Paula
- Samuel Chagas da Silva Júnior
- Willian Ferreira Moya
2. O jogo consiste em programar um robô, definindo
seus próximos movimentos para desviar de
obstáculos, a fim de chegar ao seu objetivo.
3. O jogo destina-se a crianças e adultos, com o
objetivo de desenvolver seu raciocínio
lógico, movimentando um robô com a
quantidade de movimentos limitadas.
5. Este é o robô que será controlado no
jogo e os movimentos possíveis
seguem abaixo:
Movimenta o robô uma casa a frente
Gira o robô no sentido anti-horário
Gira o robô no sentido horário
Chama o comando WHILE
Comando de fim de movimentos
6. Outros componentes do jogo:
Objetivo do robô
Inicia os movimentos do robô
Limpa os movimentos do robô
Bloco de comandos Main
Bloco de comandos While
7. Para alternar entre o programa principal
(Main Method) e o While, basta clicar em cima
de cada um. Assim, ao clicar em cima dos
movimentos possíveis, automaticamente os
eles serão incluídos em seu respectivo bloco de
comandos.