Anúncio
Anúncio

Mais conteúdo relacionado

Anúncio

Materi Java.pptx

  1. PEMEROGRAMAN JAVA
  2. Pendahuluan • Java adalah bahasa pemrograman yang dibuat oleh James Gosling. • Sintaks Java mirip seperti C/C++, karena Java banyak terinspirasi dari keuda bahasa ini. • Java dirancang untuk tujuan umum (general-purpose) dan sepenuhnya menganut paradigma OOP (Object Oriented Programming). • OOP adalah paradigma pemrograman yang berbasis pada objek. Setiap kita membuat program, maka wajib hukumnya membuat objek terlebih dahulu.
  3. Pemrograman berorientasi objek (Inggris: object-oriented programming disingkat OOP) merupakan paradigma pemrograman berdasarkan konsep "objek", yang dapat berisi data, dalam bentuk field atau dikenal juga sebagai atribut; serta kode, dalam bentuk fungsi/prosedur atau dikenal juga sebagai method. Semua data dan fungsi di dalam paradigma ini dibungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek. Bandingkan dengan logika pemrograman terstruktur. Setiap objek dapat menerima pesan, memproses data, dan mengirim pesan ke objek lainnya, Class dan Object Class bertugas untuk mengumpulkan prosedur/fungsi dan Biasanya muncul pertanyaan, "Apakah JRE cukup?" Tidak, JRE adalah Java Runtime Environment yang berfungsi sebagai Virtual Machine untuk menjalankan program Java. Sedangkan JDK merupakan Java SE Development Kit, di mana JRE juga terdapat di dalamnya. Dan yang lebih penting adalah di dalamnya terdapat compiler dan tools untuk membuat dan compile program.
  4. Sejarah Java • Proyek pengembangan Java dimulai pada tahun 1991 oleh James Gosling, Mike Sherida, dan Patrick Naughton. • Awalnya Java bernama Oak, nama ini diambil dari nama pohon yang berada di dekat kantor James Gosling. • Lalu namanya diubah menjadi Green. • Pada akhirnya, diubah lagi menjadi Java.
  5. Versi dan Perkembangan Java VERSI Tanggal Rilis JDK BETA 1995 JDK 1.0 January 23, 1996 JDK 1.1 February 19, 1997 J2SE 1.2 December 8, 1998 J2SE 1.3 May 8, 2000 J2SE 1.4 February 6, 2002 J2SE 5.0 September 30, 2004 Java SE 6 December 11, 2006 Java SE 7 July 28, 2011 Java SE 8 March 18, 2014 Java SE 9 September 21, 2017 Java SE 10 March 20, 2018 Java SE 11 September 25, 2018 VERSI Tanggal Rilis Java SE 12 March 19, 2019 Java SE 13 September 17, 2019 Java SE 14 March 17, 2020 Java SE 15 September 15, 2020
  6. Apa itu JDK, J2SE, Java SE, dan Java EE? • JDK adalah singkatan dari Java Development Kit. JDK berisi tools, library, dan API yang kita perlukan untuk membuat program dengan Java. Termasuk di dalamnya juga ada JVM. • Edisi JDK : Java SE (Standart Edition), Java EE (Enterprise Edition), dan Java ME (Micro Edition). • Java SE atau J2SE adalah Java yang digunakan untuk membuat aplikasi standar seperti aplikasi desktop dan command line (CLI). • Sedangkan Java EE adalah edisi enterprise yang digunakan untuk membuat aplikasi enterprise seperti dalam Bank, Industri, dll. Namun, Java EE sekarang sudah berubah nama menjadi Jakarta EE. • Java ME adalah Java versi mungil yang digunakan untuk membuat aplikasi mobile, micro controller, sensor, dll. • HP Nokia sebelum adanya HP Android, di sana kebanyakan aplikasinya dibuat dengan Java ME.
  7. Kelebihan Java • Sedangkan Java, bisa dipakai untuk membuat berbagai macam aplikasi. • Mau bikin aplikasi desktop.. ✅ bisa; • Mau bikin aplikasi android.. ✅ bisa; • Mau bikin aplikasi web.. ✅ bisa;
  8. Java itu Cross-platform • Cross-platform artinya bisa berjalan di atas platform yang berbeda beda. • Java bisa digunakan di berbagai macam platform, bisa di Linux, Windows, dan MacOS. • Dengan begini, kita tidak perlu pusing untuk membuat binary untuk tiap- tiap platform. • Misalnya, untuk windows kita harus bikin .exe, Linux .deb atau .rpm, dan Mac .dmg. • Cukup dengan file jar saja, jika di platform tersebut sudah terinstal Java, maka program tersebut akan langsung bisa dibuka.
  9. Popularitas Java • Berdasarkan TIOBE Programming Community Index, Java adalah bahasa terpopuler dari tahun 2016–2018, dan beberapa tahun di blakang.
  10. Apa itu Pemrograman? • Pemrograman adalah proses yang dilakukan untuk membuat program komputer. • Jadi, segala aktifitas yang kamu lakukan untuk kembuat program disebut pemrograman atau programming. • Biasanya aktivitas ini meliputi: 1.Analisis (analisis permasalahan); 2.Pembuatan Algoritma atau Solusi; 3.Coding (Implementasi algoritma ke dalam bahasa pemrograman).
  11. Pemerograman • Banyak orang yang salah saat awal mulai belajar pemrograman. • Mereka mempelajari coding terlebih dahulu, tanpa tahu cara menganalisis dan membuat algoritma. • Padahal coding adalah tahap akhir dari pemrograman. • Seperti katanya John Johnson: “Pertama-tama, pecahkan dulu masalahnya, lalu buat kodenya”
  12. Tools • Sebelum berperang, kita harus siapkan senjatanya terlebih dahulu. Demikian halnya dengan programming. Sebelum coding maka kita harus memastikan tools apa yang akan kita pakai. Tools pertama yang terpenting adalah Java Development Kit (JDK).
  13. Java Development Kit (JDK) • Java Development Kit adalah tools yang digunakan seorang developer dalam proses developing, debugging, dan monitoring suatu aplikasi Java. Di dalam JDK juga terdapat Java Runtime Environment yang digunakan untuk menjalankan suatu aplikasi Java.
  14. Develop, Debug, dan Monitor • Apa itu develop, debug dan monitor? Develop adalah proses penyusunan baris per baris kode sampai menjadi satu aplikasi utuh yang memiliki suatu fungsi. Tujuan akhir yang ingin dicapai akan mempengaruhi kompleksitas proses development. Tak peduli betapa rumitnya proses development, kesalahan mungkin terjadi. Kesalahan ini kita sebut sebagai bug, yakni eror yang dapat membuat aplikasi kita tidak dapat berjalan seperti keinginan. Di sinilah muncul istilah debug, yakni proses mencari dan menghilangkan eror tersebut di dalam aplikasi untuk kemudian memperbaikinya. Dan terakhir, monitor adalah proses untuk mengamati jalannya aplikasi dari yang kita buat. Biasanya ini berhubungan dengan performa aplikasi dengan environment di mana ia dijalankan. Intinya, JDK adalah tools wajib yang harus digunakan oleh seorang developer Java untuk membuat suatu aplikasi dari nol hingga selesai. •
  15. Integrated Development Environment (IDE) • IDE saat ini sudah menjadi tools wajib untuk memaksimalkan produktivitas seorang developer dalam membuat suatu aplikasi. Seperti perumpamaan sebelumnya, IDE adalah senjata developer. Semakin canggih dan tingginya kita menguasai senjata tersebut, semakin ampuh juga efeknya. • Tools yang akan digunakan di dalam kelas ini adalah : • OpenJDK, yakni free open source di bawah lisensi GNUGeneral Public License. • Intellij, adalah IDE untuk Java development yang dikembangkan oleh JetBrains
  16. Pengantar Java Dasar Demi menaklukkan medan pemrograman dengan Java, kita perlu memahami terlebih dahulu seperti apakah Java itu. Bagaimana strukturnya? Bagaimana menggunakan fungsi basic programming yang ia miliki? Oleh karena itu kita perlu tahu pemrograman dasar Java yang dikemas dalam materi berikut: Struktur Dasar Ini adalah materi paling mendasar dari Java yang wajib Anda kuasai. Tipe Data Setiap tipe data digunakan untuk menampung konten yang berbeda. Delapan (8) tipe data dalam Java yang akan kita pelajari adalah int, float, char, long, double, boolean, byte dan short. String Selain data primitif, string merupakan pokok dasar yang perlu Anda kuasai. Operator Operator meliputi operasi aritmatika dasar seperti penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Selain aritmatika dasar, terdapat juga operator-operator lain seperti assignment, unary, equality and relational, dan condition. Fungsi Input Output Proses input dan output merupakan hal yang penting agar kita dapat berinteraksi dengan program. Di sini kita akan belajar beberapa komponen yang dapat menerima input dari user dan komponen yang dapat menampilkan data ke user. Array Array adalah kumpulan data yang dimasukkan ke dalam satu objek. Di materi ini kita akan belajar tentang pembuatan array dan aplikasinya di dalam
  17. • Ketika ingin mengeksekusi sebuah query MySql dengan Java, maka akan ada 3 pilihan untuk melakukannya, yakni execute(), executeQuery(), executeUpdate(). Lalu, apa perbedaannya ? Berikut perbedaannya : • boolean execute(StringQuery) : menghasilkan boolean, bisa dipergunakan untuk query apapun. • ResultSet executeQuery(StringQuery) : menghasilkan ResultSet yang biasanya berupa object. Biasa dipergunakan untuk mendapatkan hasil, misal query select. • int executeUpdate(StringQuery) : dipergunakan untuk mengeksekusi query yang tidak menghasilkan apapun, misal INSERT, UPDATE, DELETE, atau query yang menghasilkan DDL Statement
  18. Implement vs Extends: Kapan di gunakan? Apa Perbedaan nya? • Inherintance (Pewarisan) adalah hubungan antara super class (kelas induk) dengan sub classnya (kelas anak). Dimana super class dapat mewariskan property dan method nya kepada subclass nya. • Inheritance di Java menggunakan extends dan implement. extends digunakan untuk mewariskan method dan property dari kelas induknya, sedangkan implements digunakan untuk mewariskan interface.
  19. • "implements is for implementing an interface” • Sebuah class menggunakan keyword implement untuk mengimplementasikan suatu interface kedalam suatu class. • Interface adalah class yang hanya mengandung deklarasi method tanpa memiliki implementasu dan semua properti yang dimilikinya bersifat final.
  20. public interface BelajarInterface { public void doAction(); public String doThis(int number); } Lalu kita implement class “interface BelajarInterface” ke dalam class "belajar” public class belajar implements BelajarInterface{ public void doAction() { //specify what must happen } public String doThis(int number) { //specfiy what must happen } }
  21. VOID • Menggunakan VOID karena kita tidak mengembalikan data apapun
  22. DTO adalah kependekan dari Obyek Transfer Data, sehingga digunakan untuk mentransfer data antara kelas dan modul aplikasi Anda. DTO hanya boleh berisi bidang pribadi untuk data, getter, setter, dan konstruktor Anda. DTO tidak disarankan untuk menambahkan metode logika bisnis ke kelas-kelas tersebut, tetapi tidak masalah untuk menambahkan beberapa metode util. DAO adalah kependekan dari Obyek Akses Data, jadi itu harus merangkum logika untuk mengambil, menyimpan dan memperbarui data dalam penyimpanan data Anda (database, sistem file, apa pun).
  23. interface PersonDTO { String getName(); void setName(String name); //..... } interface PersonDAO { PersonDTO findById(long id); void save(PersonDTO person); //..... } Berikut adalah contoh tampilan antarmuka DAO dan DTO:
Anúncio