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Retrofit2 &OkHttp 
でAndroidのHTTP通信が快適だにゃん

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Androidの通信周りを軽くLTしました。

Publicada em: Engenharia
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Retrofit2 &OkHttp 
でAndroidのHTTP通信が快適だにゃん

  1. 1. Retrofit2 & OkHttp でAndroidのHTTP通信が快適だにゃん 1 日本Androidの会埼玉支部 @sakura_bird1 2016/01/23
  2. 2. さくら@sakura_bird1 ABOUT ME • 多分ハタチ • 野良プログラマー3年目ぐらい • Android受託開発で糊口をしのぐ • 最近Player!というアプリを作ってます。 もうすぐAndroid版リリース(?) • 一生プログラマー • 今年はSwiftやりたい
  3. 3. OkHttp • Square社のHTTPクライアント(http://square.github.io/okhttp/) • http通信が簡単に書ける • 通信状況が悪い時は再接続してくれる • HTTP/2 ,SPDYをサポート • Okio(java.io)に依存 • 強力なInterceptor (request前処理,ロギング,ヘッダー,gzip圧縮 ) • コネクションプーリング、キャッシング、同期/非同期call、リダイレクト他 3
  4. 4. Retrofit • Square社のHTTPクライアント用ライブラリ(http://square.github.io/retrofit/) • REST APIをJava Interface、アノテーションの形でシンプルに書ける • 最新のバージョンはRetrofit version2.0.0-beta3 • Retrofit2系と1系はかなり大きく違っている • Http bodyの変換用にいくつかのselialization用ライブラリに使えるコンバーターが 用意されている(Gson, Jackson, Moshi, Protobuf, Wire, Simple XML) • RxAndroidと相性がいいらしいがここでは割愛 4
  5. 5. 使用例
  6. 6. public interface GitHubService { @FormUrlEncoded @POST("user/edit") Call<User> updateUser(@Field("first_name") String first, @Field("last_name") String last); } Interfaceでエンドポイント、メソッド、パラメータを定義 Request body変換用エンティティクラスを指定
  7. 7. Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder() .baseUrl(“https://api.github.com") .client(httpClient) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .build(); GitHubService service = retrofit.create(GitHubService.class); OkHttpClient httpClient = new OkHttpClient(); ↑これがなくてもOK。自動的にOkHttpを使用する。 通信処理 Retrofit セットアップ Retrofitのオブジェクトを生成する Request body変換用converterを指定
  8. 8. Call<User> task = service.updateUser(firstName, lastName); task.enqueue(new Callback<User>() { @Override public void onResponse(Response<User> response, Retrofit retrofit) { if (response != null && response.body() != null) { // response.body()にUserクラスに変換されたオブジェクト // が入っている } } @Override public void onFailure(Throwable t) { } }); APIをcallする
  9. 9. 便利な使い方
  10. 10. @Headers({ "Accept: application/vnd.github.v3.full+json", "User-Agent: Retrofit-Sample-App" }) @GET("users/{username}") Call<User> getUser(@Path("username") String username); HEADER 1. Interfaceに記述する方法 Headerやendpointに変数を指定できる
  11. 11. HEADER 2. OkHttpのinterceptorを使って記述する方法 どのrequestでも必ず指定するヘッダーはこっちを使った方が便利 httpClient.interceptors().add(new Interceptor() { @Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException { Request original = chain.request(); Request request = original.newBuilder() .header(“Hoge-Version”,”1.0”) .header(“Client-OS”,”Android”) .method(original.method(), original.body()) .build(); return chain.proceed(request); } });
  12. 12. LOGGING LoggingInterceptorを使う if (BuildConfig.DEBUG) { HttpLoggingInterceptor interceptor = new HttpLoggingInterceptor(); interceptor.setLevel(HttpLoggingInterceptor.Level.BODY); httpClient.networkInterceptors().add(interceptor); }
  13. 13. 共通処理をまとめたい その1.エラー処理 retrofit.Callbackインターフェイスを実装し独自クラスを使う
  14. 14. Call<User> task = service.updateUser(firstName, lastName); task.enqueue(new Callback<User>() { @Override public void onResponse(Response<User> response, Retrofit retrofit) { } } @Override public void onFailure(Throwable t) { } }); デフォルトのCallback<T> このあたりに毎回同じエラー処理を書きたい
  15. 15. 例えばこんなCallbackクラスを用意します public class NetworkCallback<T> implements Callback<T> { private Context mContext; public NetworkCallback(Context context) { mContext = context; } @Override public void onResponse(Response<T> response, Retrofit retrofit) { if (response != null && response.errorBody() != null) { try { if (response.code() > 400) { String errorBody = response.errorBody().string(); Logger.e("error :" + errorBody + " code:" + response.code()); ClientHelper.ApiError apiError = ClientHelper.onApiError(response.code(), errorBody); showDialog(mContext, mContext.getString(R.string.errorOccured), apiError.getMessage()); return; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); showDialog(mContext, mContext.getString(R.string.errorOccured), ClientHelper.ApiError.UNKNOWN.getMessage()); return; } } if (response == null || response.body() == null) { Logger.e("response or response body=null"); showDialog(mContext, mContext.getString(R.string.errorOccured), ClientHelper.ApiError.UNKNOWN.getMessage()); } } @Override public void onFailure(Throwable t) { if (t != null) { t.fillInStackTrace(); Logger.e("Throwable t:" + t.getCause() + " " + t.getMessage()); } else { Logger.e("Cound not access server"); } showDialog(mContext, mContext.getString(R.string.errorOccured), ClientHelper.ApiError.OFFLINE.getMessage()); } }
  16. 16. UserClient client = ClientHelper.createService(UserClient.class); Call<User> task = client.show(); task.enqueue(new NetworkCallback<User>(mContext) { @Override public void onResponse(Response<User> response, Retrofit retrofit) { super.onResponse(response, retrofit); if (response != null && response.errorBody() != null) { return; } if (response != null && response.body() != null) { // somethings } } @Override public void onFailure(Throwable t) { super.onFailure(t); } }); デフォルトのCallbackの代わりに指定する
  17. 17. 共通処理をまとめたい その2.Retrofitにセットする値はいつも同じ 汎用メソッドを用意しておく
  18. 18. private static Retrofit.builder builder; public static <S> S createService(Class<S> serviceClass) { builder.baseUrl(PlayerApplication.getContext().getString(R.string.API_BASE_URL)); Retrofit retrofit = builder .client(httpClient) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .build(); return retrofit.create(serviceClass); } 汎用メソッド 汎用メソッドを使ってオブジェクトを生成 UsersClient client = ClientHelper.createService(UsersClient.class);

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