3. Entorno interactivo
en el que los niños
pueden crear sus
propios cuentos
partiendo desde
cero.
6 posibles escenarios, 24 personajes y objetos y 3
melodías diferentes para combinar y crear.
4. Cuando el trabajo esté terminado se puede visualizar al niño
figurando como el autor del cuento, ya que su nombre se
detalla al principio del proceso de creación.
/
http://portal.perueduca.edu.pe/modulos/m_pancho
5.
6. Es una sencilla herramienta con la que
pueden generar libros electrónicos, de
forma rápida y muy sencilla.
Se puede acceder a la página en 3 idiomas:
inglés, español y portugués.
7. Puedes acceder a los libros modelos
y crear nuevos textos a partir de
ellos.
http://bookbuilder.cast.org/
8. Cuenta con una
interfaz de diseño
muy simple y
personalizable que
permite escribir un
texto organizándolo
en capítulos.
9. Puede también imprimir el libro entero o un capítulo
concreto, y una vez escrito el libro, guardarlo en formato
EXE de forma que puede ejecutarse en cualquier sistema,
facilitando así su distribución
10.
11. Es una vistosa herramienta para crear cuentos e historias
online, que ofrece gran variedad de imágenes clasificadas
por categorías y la posibilidad de construirlas en forma
colaborativa. Es muy adecuada para trabajar la escritura, la
lectura y también para desarrollar la creatividad de los
alumnos más pequeños. Los cuentos o historias creados
con Storybird pueden ser privados o compartidos en la red.
http://storybird.com/
12.
13. Aplicación online, muy intuitiva,
para crear cuentos digitales, ya sea
partiendo de cero con propios
textos e imágenes o con la ayuda
que ofrece la herramienta.
La interfaz está en inglés y requiere
un registro gratuito, pero una vez
que se entra como usuario
registrado, tanto el alumno como el
profesor podrán crear cuentos.
14. Una vez realizado el libro virtual se puede compartir
por vía mail, Facebook, Twitter, insertarlo en páginas
web o compartirlo directamente en Tikatok.
15. Con un costo adicional, se puede recibir el
libro en formato impreso con tapa dura, como
si fuera un libro de verdad.
http://www.tikatok.com/
16.
17. Permite crear libros infantiles ilustrados en pocos pasos, de una
manera sencilla y publicarlos gratuitamente en internet.
Se puede crear un libro totalmente nuevo o modificar uno ya
existente utilizando algunas de las plantillas personalizables.
También permite crear personajes añadiendo fotografías reales
para hacer montajes
18. El resultado es un
álbum ilustrado que se
visualizara online,
pasando las paginas como
un libro de papel
Los cuentos se crean
en formato Flash,
pero StoryJumper
también permite imprimir
el relato en papel a través
de su web.
http://www.storyjumper.com/
19.
20. CUENTOS INTERACTIVOS MARESME
El Movimiento
Educativo del Maresme
(MEM) es una asociación
adscrita a la Federación
de Movimientos de
Renovación Pedagógica
de Cataluña.
En su página web se
encuentra un link
dedicado a las
actividades infantiles.
http://win.memcat.org/infantil.htm
21. La página dedicada a los
cuentos interactivos
ofrece dos aplicaciones:
Los hipercuentos
Cuentos interactivos
cuyo argumento se inicia
con una propuesta dada y
a medida que se va
avanzando se va
construyendo. Se
proponen 3 cuentos . A
medida que se desarrolla
la actividad se va
encontrando con
diferentes opciones que
irá eligiendo
http://win.memcat.org/infantil/interact/hipercue/index.html
22. Los Cuentos Locos
Es una actividad interactiva con
un resultado inmediato en el
que el factor sorpresa tiene un
papel importante.
La aplicación consiste en
escribir cuentos que después se
pueden imprimir o leer
directamente en pantalla. Los
alumnos tienen que escribir las
palabras que se les pide en un
formulario que forma el cuerpo
del cuento.
23. Cuando todas las palabras que se piden han sido
introducidas, se puede leer un cuento que resultará
disparatado ya que, aunque gramaticalmente correcto,
semánticamente saldrán disparates puesto que el
contenido narrativo variará según las palabras que haya
introducido el alumno o alumna. En la semántica
disparatada radica lo divertido del cuento.